Игры и конкурсы на день рождения дома

135 игр · подборка от 4 ноября 2026

Праздник дома без аниматора: здесь 135 игр — конкурсы и эстафеты, как у аниматоров, и игры для компании гостей. Реквизит — стаканчики, воздушные шарики, подушки, бумага и ложки.

Советы

Чтобы праздник шёл без пауз, чередуйте подвижные конкурсы со спокойными играми за столом и держите наготове 2–3 запасные игры. Готовый план на 2 часа — в сценарии «День рождения дома» ниже.

Как держать внимание компании детей, объявлять победителей и успокоить разыгравшихся — в советах «Как вести игры, как аниматор» в разделе конкурсов.

Ещё по теме: Квест на день рождения

Возраст ребёнкаВозраст:
Готовый сценарий

Несколько игр подряд: подвижная, потом спокойная. Нажмите на игру — её правила откроются прямо здесь. У каждого сценария три варианта с разными играми: в следующий раз возьмите другой.

День рождения дома2 часа · 4–6 детей 6–8 лет и взрослый-ведущий

Праздник дома, когда гости не все знакомы между собой. Сначала знакомимся и разогреваемся, в середине самое шумное, после торта — спокойные игры, в которые легко выйти, когда за ребёнком пришли родители. Около 25 минут оставьте на торт и чай между пятой и шестой игрой.

Вариант:
  1. · 10 минЗнакомство: пока собираются гости, дети узнают друг о друге что-то новое.
  2. · 10 минВсе сидят в кругу, смеются и ещё не носятся по квартире.
  3. · 12 минВключаем музыку: первая подвижная игра, но без беготни.
  4. · 15 минДелитесь на пары, одного рулона хватает на пару. Тут уже хохочут все.
  5. · 10 минСамое шумное — в середине праздника, а потом сразу торт.
  6. · 15 минПосле торта садимся в круг: шума меньше, а приз в конце достаётся всем.
  7. · 8 минСовсем тихая игра на успокоение, проигравших нет.
  8. · 15 минИграют за столом по кругу, и из игры легко выйти, когда за гостем пришли.
Показать:

Для гостей и праздников

42

Игры на день рождения и праздники дома, когда собирается 4–6 детей. Взрослый — ведущий: объясняет правила, следит за очередью и за тем, чтобы никого не обидели. Многие из них подходят и для троих — двух взрослых и ребёнка.

1
Игра «Посылка с заданиями»

Посылка с заданиями

Подарок завёрнут в 6–8 слоёв газеты, между слоями лежат записки с заданиями. Пока играет музыка, свёрток передают по кругу, а на паузе тот, у кого он в руках, снимает один слой и выполняет задание. Втроём двое передают свёрток, а третий, отвернувшись, ставит музыку на паузу; кто снял слой, тот и управляет музыкой в следующем раунде.

Тихос 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Небольшой приз, которым можно поделиться со всеми (пакетик конфет, наклейки), 6–8 листов газеты или старой подарочной бумаги, скотч, бумажки с заданиями, телефон с музыкой.
  • Подготовка. Заворачиваете приз в лист и заклеиваете скотчем. Сверху кладёте записку с заданием и заворачиваете всё в следующий лист, потом снова записка и лист. Слоёв делаете на 1–2 больше, чем детей. Можно положить в каждый слой ещё и по конфете.
  • Как играть. Дети садятся на пол в круг. Ведущий включает музыку, и свёрток передают соседу справа: держать его дольше секунды нельзя. Ведущий в любой момент ставит паузу. У кого в этот момент свёрток, тот снимает один слой, читает задание вслух (кто ещё не читает, тому поможет ведущий) и выполняет. Потом музыка играет снова. Ведущий поглядывает на круг и останавливает музыку так, чтобы слой снял каждый.
  • Пример. «Покажи, как кошка умывается», «Назови 5 сладостей за 10 секунд», «Скажи соседу слева что-нибудь приятное», «Пройди по кругу на цыпочках, как балерина», «Скорчи самую страшную рожицу и замри на 5 секунд».
  • Конец. Кто снял последний слой, тот открывает приз и угощает всех.
2
Игра «Фанты»

Фанты

Каждый кладёт в шапку маленькую свою вещь. Ведущий достаёт вещи по одной, а судья, сидя спиной и не зная, чья вещь, придумывает её хозяину весёлое задание: выполнил — получил вещь обратно. Втроём каждый кладёт по 3 вещи, а судьёй бываете по очереди.

Тихос 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Шапка или пакет, по 1–2 мелкие вещи от каждого: заколка, резинка для волос, карандаш, брелок, пуговица. Ничего ценного и хрупкого.
  • Как играть. Вещи собираете в шапку, судья садится спиной к остальным. Ведущий, не глядя, достаёт одну вещь, показывает всем, кроме судьи, и спрашивает: «Что этому фанту сделать?» Судья называет задание, хозяин вещи его выполняет и забирает вещь. Судьёй для следующего фанта становится тот, кто только что выполнял задание. Бывает, что судья придумал задание самому себе, — это самое смешное.
  • Пример. «Пройти по комнате, как пингвин», «Изобразить чайник, который закипает», «Не оглядываясь, назвать 3 жёлтые вещи в этой комнате», «Рассказать, что ел на завтрак, голосом робота», «Сказать имениннику комплимент».
  • Проще. Если придумывать трудно, ведущий заранее пишет 15–20 заданий на бумажках, и судья тянет одно из второй шапки. Фанты можно собирать и как штраф в других играх: засмеялся в «Хохоте по порядку» — отдай вещь в шапку.
  • Конец. Когда все вещи вернулись к хозяевам. Задания только добрые и такие, чтобы выполнить их в комнате за минуту, обидное или опасное (залезть на стол, прыгнуть с дивана) ведущий заменяет.
  • Вариант. Сладкая рулетка вместо фантов: на листе 9 клеток с номерами, в каждую кладёте угощение — изюм, дольку мандарина, — а в одну, тайно, дольку лимона. По очереди тянете номер из шапки и съедаете то, что лежит в клетке. Кому досталась лимонная долька, выполняет фант.
3
Игра «Сардины»

Сардины

Прятки наоборот: прячется один, а все остальные его ищут. Нашёл — молча залезаешь к нему в укрытие, и скоро там тесно сидят все, как сардины в банке. Годится и втроём.

Тихос 4 летничего не нужноможно компанией
Как играть
  • Подготовка. Ведущий заранее говорит, в каких комнатах играете и куда прятаться нельзя: в шкафы и сундуки с дверцами, в стиральную машину, на балкон, за штору у открытого окна. Хорошие места — за диваном, под столом, накрытым пледом, за дверью, за креслом в углу: там, где поместятся несколько человек.
  • Как играть. Прячущийся уходит, остальные закрывают глаза и вместе с ведущим считают вслух до 30. Потом все ищут, каждый сам по себе. Нашёл — не кричишь, а ждёшь, пока рядом никого нет, и тихо забираешься в укрытие. Внутри сидите молча, смеяться можно только беззвучно. Если места мало, садишься вплотную к укрытию снаружи — так тоже считается.
  • Конец. Раунд кончается, когда последний ищущий тоже нашёл укрытие. Он и прячется в следующем раунде. Втроём так же: прячется один, двое ищут, а кто нашёл укрытие вторым, прячется следующим. Играете 4–6 раундов.
  • Осторожно. Дверцы шкафов не закрывать, свет хотя бы в коридоре оставить включённым.
4
Игра «Подмигивалка»

Подмигивалка

Среди игроков есть тайный колдун: он незаметно подмигивает, и тот, кому подмигнули, «засыпает». Сыщик стоит в середине круга и должен вычислить колдуна, пока тот не усыпил всех. Нужно хотя бы 5 игроков, втроём не получится.

Тихос 6 летколода картможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Игральные карты: один король и простые карты, всего на одну меньше, чем игроков.
  • Подготовка. Сыщика выбираете считалкой, он выходит за дверь. Ведущий тасует карты, каждый тянет одну и тайком смотрит: у кого король, тот колдун. Карты отдаёте обратно рубашкой вверх. Сыщик возвращается и встаёт в середину круга.
  • Как играть. Все сидят кругом и смотрят друг другу в лица. Колдун подмигивает кому-нибудь, пока сыщик смотрит в другую сторону. Кому подмигнули, тот выжидает 2–3 секунды, чтобы не выдать колдуна, громко зевает и «засыпает»: кладёт голову на колени и так сидит до конца раунда. Сыщик ходит внутри круга и в любой момент может показать на кого-то: «Колдун — ты!»
  • Кто выиграл. У сыщика 2 попытки, а если в кругу всего 4 человека — одна. Уснувшие не подсказывают. Угадал — выиграл сыщик. Ошибся во всех попытках или колдун успел усыпить всех — выиграл колдун. В следующем раунде сыщиком становится бывший колдун.
  • Проще. Кто не умеет подмигивать одним глазом, колдует двумя быстрыми морганиями или показывает кончик языка.
5
Игра «Кто ведёт?»

Кто ведёт?

Игроки сидят кругом и повторяют движения тайного вожака, а он незаметно их меняет. Сыщик в середине круга следит за всеми и угадывает, кто вожак. Нужно хотя бы 4 игрока: втроём вожака видно сразу.

Тихос 6 летничего не нужноможно компанией
Как играть
  • Подготовка. Сыщик выходит за дверь, а ведущий молча показывает пальцем на того, кто будет вожаком. Сыщика зовут обратно, он встаёт в середину круга.
  • Как играть. Вожак начинает движение, все сразу повторяют. Каждые 5–10 секунд он его меняет: хлопает по коленям, трёт нос, крутит кулаками «моторчик», машет руками, как крыльями. Топать нельзя. Остальные подхватывают новое движение как можно быстрее. Смотреть прямо на вожака нельзя, это его выдаёт: следите за тем, кто сидит напротив.
  • Кто выиграл. У сыщика 2 попытки, а если в кругу всего 3 человека — одна. Угадал — вожак уходит за дверь и становится сыщиком. Не угадал — вожак победил, а сыщиком идёт следующий по кругу.
  • Проще. Для начала вожак меняет движение медленно, раз в 15 секунд.
6
Игра «Море волнуется со стульями»

Море волнуется со стульями

Стульев на один меньше, чем игроков. На «Море волнуется!» все встают и волной ходят вокруг стульев, на «Море утихло!» садятся на любой свободный, а кто остался без стула, командует следующим. Никто не выбывает, и втроём хватит двух стульев.

Шумнос 4 летничего не нужноможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Крепкие стулья или табуретки, на один меньше, чем игроков.
  • Подготовка. Ставите стулья в два ряда спинками друг к другу, сиденьями наружу, посреди комнаты на ковре, подальше от мебели с острыми углами. Водящего выбираете считалкой, остальные садятся.
  • Как играть. Водящий ходит вокруг стульев и вдруг говорит: «Море волнуется!» Все встают и идут за ним цепочкой, качая руками, как волны. Водящий петляет, уводит цепочку подальше от стульев и в неожиданный момент кричит: «Море утихло!» Тогда все, и водящий тоже, садятся на любой свободный стул. Кто остался без стула, становится водящим.
  • Кто выиграл. Играете 8–10 раундов. Кто ни разу не остался без стула, тот лучший моряк.
  • Осторожно. Только быстрым шагом, не бегом. Толкаться и выдёргивать стул нельзя. Если двое сели на один стул, он достаётся тому, кто сел первым, а спор решает взрослый.
7
Игра «Газетные островки»

Газетные островки

У каждого свой газетный «остров» на полу. Под музыку танцуете вокруг, на паузе встаёте на свой остров, а после каждого раунда лист складываете вдвое, и стоять на нём всё труднее. Втроём играете командой: одна газета на всех.

Шумнос 4 летбумага и ручкаможно компанией
Как играть
  • Что нужно. По развороту газеты на каждого, телефон с весёлой музыкой. Играете на ковре: на гладком полу газета скользит.
  • Как играть. Газеты лежат по комнате в шаге-двух друг от друга. Пока играет музыка, все танцуют, на газеты не наступая. Ведущий ставит паузу — каждый встаёт на свой остров и замирает, а ведущий вслух считает до 5. После раунда все складывают свои газеты пополам. Когда лист станет крошечным, можно стоять на одной ноге или на носочках. Втроём на паузе встаёте на одну газету все вместе и держитесь друг за друга.
  • Кто выиграл. Кто коснулся пола хоть пальцем, становится чайкой: в следующих раундах летает между островами и помогает ведущему ловить оступившихся. Последний, кто удержался на своём острове, выиграл, а если на самом маленьком листе устояли двое — оба. Втроём ваш результат — сколько раз сложили газету, в следующий раз побейте рекорд.
  • Осторожно. Дети друг друга на руки не поднимают. Втроём взрослый может взять ребёнка на руки — это разрешённый приём, но с ребёнком на руках он стоит на обеих ногах, а не на одной и не на носочках.
8
Игра «У кого монетка?»

У кого монетка?

Игроки сидят рядом, руки за спиной, и тайно передают друг другу монетку. Водящий смотрит на лица и плечи и угадывает, у кого она. Втроём двое передают, а третий угадывает не только у кого монетка, но и в какой руке.

Тихос 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Монетка или пуговица. Для старинного варианта — верёвка длиной 3–4 метра и кольцо от ключей или крупная пуговица.
  • Как играть. Дети садятся тесно в ряд на диван или кругом на пол, руки за спиной. Водящий встаёт перед ними и закрывает глаза, а ведущий вкладывает монетку кому-нибудь в руки. По команде «Можно!» водящий открывает глаза, и монетку тайком передают соседям туда и обратно. Делать вид, что передаёт, должен каждый: шевелить плечами, переглядываться, хитро улыбаться. Водящий в любой момент кричит «Стоп!», все замирают, и он показывает на одного, а тот открывает ладони.
  • Кто выиграл. Угадал — тот, у кого нашлась монетка, становится водящим. Не угадал — игра идёт дальше, всего у водящего 3 попытки. После третьего промаха монетка победила, и водящим становится следующий.
  • Пример. Так играли в старину: на верёвку надеваете кольцо или пуговицу и связываете концы. Все стоят кругом, держат верёвку двумя руками и тайком двигают кольцо под ладонями от соседа к соседу. Водящий в середине круга хлопает по руке, под которой, по его мнению, кольцо.
  • Осторожно. Монетку прячут только в ладонях, в рот её не берут. Для 4–5 лет возьмите вещь покрупнее, размером со спичечный коробок, например ластик.
9
Игра «Укради ложку»

Укради ложку

У каждого за поясом ложка, а в кармане бумажка с именем тайной цели. Весь праздник стараешься незаметно вытащить ложку у своей цели, а за твоей ложкой охотится кто-то другой. Втроём можно играть целый выходной: охотитесь друг за другом по кругу.

Тихос 6 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. По чайной ложке на каждого, бумажки и ручка.
  • Подготовка. Ведущий тайно выписывает имена игроков столбиком в случайном порядке. Каждый получает бумажку с именем того, кто записан под ним, а последний — с именем первого. Так никто не вытянет сам себя, и все цели замкнутся в одну цепочку. Каждый тайком читает свою бумажку и прячет её в карман. Ложку засовываете за пояс или в задний карман так, чтобы ручка торчала и была видна.
  • Как играть. В перерывах между другими играми каждый пытается незаметно вытащить ложку у своей цели и бережёт свою. Держать ложку рукой, прятать под одежду, бегать и толкаться нельзя. Во время еды и общих конкурсов — перемирие. Хозяин ложки заметил твою руку и сказал «Вижу!» до того, как ложка у тебя, — попытка не засчитана, отойди.
  • Кто выиграл. Украл ложку — отдаёшь её ведущему, а бывшая цель отдаёт тебе свою бумажку: теперь охотишься за её целью. Кто остался без ложки, выбывает из охоты, но во всех остальных играх участвует как прежде. Выигрывает тот, у кого ложка уцелела последней, а если праздник кончился раньше — кто украл больше ложек.
  • Осторожно. Ложки берите обычные чайные. Если выбывший расстроился, ведущий делает его своим помощником: он следит, чтобы никто не прятал ложку и не толкался.
10
Игра «Тайное задание»

Тайное задание

Каждый гость тянет из шапки секретное задание на весь праздник, например трижды спросить у разных людей, который час. В конце угадываете, у кого какое было. Втроём можно играть весь выходной: задания тянете утром, а раскрываете за ужином.

Тихос 6 летбумага и ручкаможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Бумажки с заданиями, на 2–3 больше, чем игроков, шапка, лист и ручка для очков.
  • Подготовка. Ведущий заранее пишет задания: заметные, но безобидные и такие, чтобы выполнить их за праздник. Каждый тянет одно, читает тайком и прячет в карман. Кто ещё не читает, тому ведущий шепчет задание на ухо.
  • Как играть. Задание выполняете между делом, во время других игр и за столом, так, чтобы никто не догадался. Ведущий тихонько отмечает, кто справился. За полчаса до конца праздника все садятся в круг. Каждый по очереди встаёт, а остальные шёпотом говорят ведущему, какое у него, по их мнению, было задание. Потом хозяин задания его открывает.
  • Пример. «Трижды спросить у разных людей, который час», «Три раза заговорить про арбуз», «Посидеть на каждом стуле в комнате», «Дать пять 5 разным людям», «Каждый раз, когда кто-то смеётся, трогать своё ухо», «Сделать так, чтобы кто-нибудь сам сказал про пингвина».
  • Кто выиграл. Выполнил задание, и никто не угадал — 2 очка. Угадал чужое задание — 1 очко. У кого больше очков, выиграл.
11
Игра «Чем мы похожи?»

Чем мы похожи?

Игра-знакомство для гостей, которые плохо знают друг друга. По хлопку ведущего игроки встают парами и за 30 секунд находят одно общее и одно различие, потом меняют пары. Втроём дома тоже можно: ищете то, чего раньше друг о друге не знали.

Тихос 6 летничего не нужноможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Таймер. Для варианта с анкетой — листки и карандаши.
  • Как играть. Дети ходят по комнате, пока ведущий не хлопнет. По хлопку каждый берёт за руку ближайшего — это его пара. Если игроков нечётно, ведущий встаёт в пару сам. За 30 секунд пара должна найти, что у неё общее и чем она различается, и для этого расспрашивает друг друга: «У тебя есть кошка?», «Какое у тебя любимое мороженое?» Одежда и цвет волос не считаются. Потом каждая пара коротко рассказывает, что нашла, и все снова ходят до хлопка. Новая пара должна быть с другим человеком.
  • Пример. «Мы оба родились зимой и оба не любим манную кашу. Но он умеет свистеть, а я нет».
  • Кто выиграл. В парах победителя нет. Для соревнования есть вариант с анкетой: ведущий даёт каждому листок с 8 строками «Найди того, кто…»: умеет свистеть, родился зимой, был на море, любит гречку, умеет плавать, боится пауков, катался на лошади, может достать языком до носа. Все ходят, расспрашивают и вписывают имена, а кто ещё не пишет, просит игрока поставить на строке свою закорючку. Одно имя можно вписать не больше двух раз. Кто первым заполнил все строки, выиграл.
12
Игра «Падает небо»

Падает небо

Двое взрослых держат плед над головами, дети бегают и танцуют под ним. По команде «Небо падает!» плед медленно опускается, надо успеть выбежать, а кого накрыло — тот пойман. Втроём двое взрослых держат плед, а ребёнок бегает.

Шумнос 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Лёгкий плед или простыня. Простыня даже лучше: она не тяжёлая и под ней светло.
  • Подготовка. Освобождаете середину комнаты от стульев и игрушек. Двое взрослых берут плед за углы и держат натянутым на высоте поднятых рук. Если взрослый один, второй край держат двое детей постарше.
  • Как играть. «Солнце!» — плед поднят высоко, дети забегают под него, танцуют и ходят кругом. «Ветер!» — взрослые машут пледом вверх-вниз, а дети остаются под ним. «Небо падает!» — взрослые медленно, на счёт «раз, два, три», опускают плед до пола, а дети выбегают наружу. Кого накрыло, тот в следующем раунде командует сам (если накрыло нескольких — по очереди): выкрикивает «Солнце!», «Ветер!» и «Небо падает!», а взрослые его слушаются.
  • Конец. Победителя нет, играете 8–10 раундов. Втроём после нескольких раундов меняетесь: ребёнок с одним взрослым держат плед пониже, а под ним на четвереньках ползает второй.
  • Осторожно. Плед опускают медленно, на спины и плечи, не на лица. Накрытого через 2–3 секунды открывают, а если просит — сразу. Под пледом не толкаются, и ничего твёрдого на нём нет.
13
Игра «Хохот по порядку»

Хохот по порядку

Сидите кругом с серьёзными лицами. Первый говорит «Ха!», второй — «Ха-ха!», третий — «Ха-ха-ха!», и каждый следующий добавляет одно «ха», а кто сбился или рассмеялся, становится смешилкой и строит рожи остальным. Втроём счёт растёт ещё быстрее.

Шумнос 4 летничего не нужноможно компанией
Как играть
  • Как играть. Первым начинает ведущий. Говорите громко, чётко и без улыбки, как диктор в новостях. Кто засмеялся, заулыбался во весь рот или сказал не то число «ха», выходит из круга и становится смешилкой: он строит рожи и смешно двигается, но трогать игроков и говорить нельзя. После каждой ошибки счёт начинается заново с одного «ха». Ещё смешнее играть лёжа на ковре цепочкой: каждый кладёт голову на живот соседа, и живот подпрыгивает от каждого «ха».
  • Кто выиграл. Последний, кто удержался от смеха. Втроём никто не выбывает: кто ошибся, получает штрафное очко, и через 10 минут у кого их меньше, тот выиграл.
  • Проще. Вариант с салфеткой: ведущий подбрасывает бумажную салфетку повыше. Пока она летит, все хохочут во всё горло, а как только она коснулась пола, должна быть тишина и серьёзные лица. Кто хихикнул после, становится смешилкой или отдаёт фант.
14
Игра «Стакан-сюрприз»

Стакан-сюрприз

На полу вверх дном стоят стаканы, под каждым спрятан сюрприз: конфета, наклейка или записка с весёлым заданием. Бросаете мяч из носков: какой стакан сбил, то и твоё. Втроём поле готовите по очереди: один прячет сюрпризы, двое бросают.

Тихос 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. 12–15 бумажных или пластиковых стаканов, мяч из 2–3 пар туго скатанных носков, мелкие призы (конфеты, наклейки), бумажки с заданиями, скотч для линии броска.
  • Подготовка. Пока дети в другой комнате, ведущий прячет под стаканы призы и задания, примерно поровну, и расставляет стаканы на полу в 3 ряда: первый в 1,5 метра от линии, второй в 2,5, третий в 3,5. Под дальними призы получше.
  • Как играть. Дети по очереди бросают мяч от линии, по одному броску за ход. Сбил или сдвинул стакан — поднимаешь его и берёшь то, что под ним: приз забираешь, задание сразу выполняешь. Сбил два — выбираешь один, второй ставите на место. Поднятые стаканы убираете.
  • Пример. Задания: «Изобрази курицу, которая снесла яйцо», «Скажи, какое у тебя любимое блюдо, голосом мышки», «Обойди вокруг стола спиной вперёд», «Брось ещё раз».
  • Конец. Когда подняты все стаканы. Ведущий следит, чтобы каждый ушёл хотя бы с одним призом: кто пока без приза, бросает на шаг ближе.
15
Игра «Кто этот малыш?»

Кто этот малыш?

Ведущий по одному показывает детские фото гостей, а все угадывают, кто на снимке. На счёт «три» все разом показывают пальцем на того, кого узнали.

Тихос 4 летможно компанией
Как играть
  • Подготовка. За несколько дней ведущий просит родителей гостей прислать по одному фото ребёнка в 1–2 года и добавляет фото именинника. Показывать их будет вразнобой, а не в том порядке, в каком приходили гости.
  • Как играть. Гости садятся полукругом. Ведущий показывает фото на телефоне, даёт рассмотреть 10 секунд и считает: «Раз, два, три!» На «три» все одновременно показывают пальцем на того, кто, по их мнению, на снимке. Кто узнал себя, показывает на себя, но очко ему не положено. Ведущий называет ответ, и каждый угадавший берёт пуговицу.
  • Пример. На фото малыш в панамке сидит в песочнице с ведёрком. Двое показали на именинницу, трое — на мальчика в полосатой футболке. «Это он!» — говорит ведущий, и трое берут по пуговице.
  • Кто выиграл. Когда фото кончились, считаете пуговицы: у кого больше, тот лучший сыщик. Втроём ведущий заранее переснимает на телефон 8–10 детских фото из семейного альбома — бабушек, дедушек, родителей и самого ребёнка. Взрослый и ребёнок угадывают, кто это, а свои фото взрослый пропускает.
  • Осторожно. Фото чужих детей после праздника удалите из телефона, никуда не выкладывайте и не пересылайте.
  • Вариант. Без фото: ведущий заранее собирает у родных смешные случаи из их детства и спрашивает: «Кто в пять лет уснул в шкафу?» На «три» все разом указывают на героя истории; берите только случаи, над которыми герой смеётся сам.
16
Игра «Фото по порядку»

Фото по порядку

Команда за 2 минуты раскладывает 6 фото одного человека от самого раннего к самому новому: именинник в роддоме, в год, в 3 года, в 5 лет… Подсказки — рост, зубы, причёска, игрушки в руках.

Тихос 6 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. На каждую команду свой набор из 6 фото: бумажные из семейного альбома или в телефоне. Для фото в телефоне — 6 бумажек с номерами от 1 до 6. Таймер.
  • Подготовка. Ведущий выбирает 6 фото одного человека в разном возрасте: именинника, кого-то из родителей, бабушки, даже кота. Бумажные фото перемешивает. Фото из телефона по одному и вразнобой пересылает в чат с самим собой: там они встанут столбиком, верхнее будет № 1, нижнее — № 6, и порядок по датам съёмки не подсмотреть. Правильный порядок ведущий записывает на бумажке и прячет.
  • Как играть. Две команды по 2–3 человека играют одновременно, каждая со своим набором. Ведущий включает таймер на 2 минуты, и команда выкладывает на столе в ряд фото или бумажки с их номерами: слева самое раннее, справа самое новое. Один раз за игру команда может спросить: «Сколько на месте?» Ведущий называет только число, но не говорит, какие фото стоят верно.
  • Кто выиграл. Когда время вышло, ведущий проверяет: каждое фото на своём месте — очко. Больше очков — победа, а при равенстве выигрывает команда, которая раньше сказала «Готово!». Втроём один взрослый ведёт, а двое других раскладывают каждый свой набор: ребёнок — свои фото с роддома до сегодня, взрослый — детские фото ведущего.
  • Проще. Для младших берите 4 фото с большой разницей в возрасте и не ограничивайте время.
17
Игра «Живая ёлка»

Живая ёлка

Команда за 2 минуты наряжает своего игрока в ёлку: бумажные гирлянды, снежинки, прищепки, шарф. Потом «ёлки» проходят круг по комнате, и вы считаете, сколько украшений удержалось.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. На каждую команду одинаковый набор: 10 прищепок, 5–6 бумажных снежинок, 3–4 длинные полоски бумаги вместо гирлянды, шарф, бумажная корона или звезда, малярный скотч. Если дома есть мишура и небьющиеся ёлочные игрушки, добавьте их поровну в каждый набор. Украшения гости могут сделать сами за 10 минут до игры: нарвать бумагу на полоски, вырезать снежинки, склеить корону.
  • Подготовка. Делитесь на команды по 2–3 человека, каждая выбирает свою ёлку. Ёлка встаёт посреди комнаты и разводит руки в стороны, как ветки. Набор украшений команды лежит в 3 шагах от неё.
  • Как играть. Ведущий включает таймер на 2 минуты. Команда бегает к набору и наряжает свою ёлку: цепляет прищепки к одежде, вешает полоски на руки и плечи, приклеивает снежинки скотчем к футболке, накидывает шарф на плечи, надевает корону. Ёлка стоит неподвижно и только улыбается. На «Стоп!» все отходят и больше ничего не цепляют.
  • Кто выиграл. Ёлки по очереди медленно проходят круг по комнате и один раз поворачиваются кругом. Потом команда снимает и считает украшения, которые удержались: у кого больше, та ёлка самая нарядная. Втроём ребёнок наряжает взрослого, а третий игрок засекает время и судит, потом взрослый наряжает ребёнка. На ком после круга осталось больше украшений, тот наряжал лучше.
  • Осторожно. Скотч клеите только на одежду, не на кожу и волосы. Шарф на шее не завязываете, лицо ёлке не закрываете, стеклянные игрушки не берёте.
18
Игра «Палка на пальцах»

Палка на пальцах

Все держат лёгкую палку на вытянутых указательных пальцах и должны вместе опустить её на пол. Каждый палец всё время касается палки снизу, а палка, как назло, ползёт вверх.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Лёгкая палка длиной 1–1,5 метра: ручка от швабры, трубка от рулона обоев или несколько газет, туго свёрнутых в трубки и склеенных скотчем в одну длинную. Чем легче палка, тем смешнее.
  • Как играть. Игроки встают в два ряда лицом друг к другу на расстоянии шага. Все вытягивают обе руки вперёд на уровне груди, сжимают кулаки и выставляют указательные пальцы. Ведущий кладёт палку сверху на все пальцы, и её нужно опустить на пол. Обхватывать палку, цеплять пальцем сверху и прижимать нельзя: она просто лежит на пальцах. Если хоть один палец оторвался от палки, ведущий говорит «Стоп!», поднимает палку на уровень груди, и вы начинаете сначала.
  • Кто выиграл. Это игра на всю команду: ведущий засекает, за сколько палка легла на пол. Обычно получается с 3–5-й попытки. Если гостей 6 и больше, играйте двумя командами и сравнивайте время. Втроём тоже получается: двое взрослых стоят с одной стороны, ребёнок — напротив, между ними.
  • Проще. Секрет:
19
Игра «Счёт с закрытыми глазами»

Счёт с закрытыми глазами

Все сидят в кругу с закрытыми глазами и вместе считают до 10: каждое число говорит кто-то один, без очереди и без договора. Два голоса сказали число одновременно — начинаете с единицы.

Тихос 6 летничего не нужноможно компанией
Как играть
  • Как играть. Все садятся в круг, закрывают глаза и молчат. Начинает любой: «Один!» Следующее число тоже говорит любой, когда сам решит. Договариваться, считать по кругу и подавать знаки нельзя, а один человек не может сказать два числа подряд. Каждый должен сказать хотя бы одно число. Если двое заговорили одновременно, ведущий говорит «Сначала!», и счёт снова идёт с единицы.
  • Пример. «Один!» — «Два!» — долгая тишина — «Три!» — и тут два голоса сразу: «Четыре!» Ведущий: «Сначала!» Все смеются и начинают заново.
  • Конец. Выигрываете все вместе, когда дошли до 10 без накладок. Получилось — в следующий раз считайте до 15 или до 20. Втроём правила те же: до 10, и никто не говорит два числа подряд.
  • Проще. Для младших — «искра»: все в кругу держатся за руки с закрытыми глазами. Ведущий сжимает руку соседа, тот сразу сжимает руку следующего, и «искра» бежит по кругу, пока не вернётся к ведущему. Ведущий засекает время, а вы пытаетесь побить рекорд. Втроём пускайте искру 10 кругов подряд.
20
Игра «Паутина из спагетти»

Паутина из спагетти

Сухие спагетти продеты насквозь через дырки дуршлага, на этой сетке сидит маленькая игрушка. По очереди вытаскиваете по одной макаронине: у кого игрушка провалилась, тот проиграл раунд.

Тихос 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Дуршлаг с дырками в стенках, пачка сухих спагетти, маленькая лёгкая игрушка: паучок, ластик, пробка от бутылки.
  • Подготовка. Дуршлаг стоит на столе. Спагеттину просовываете в дырку стенки и выводите в дырку на другой стороне, чтобы концы торчали наружу с двух сторон. Так вставляете 20–30 штук крест-накрест, примерно на середине высоты дуршлага, — получается частая сетка. Сверху в середину сажаете игрушку.
  • Как играть. Ходите по кругу. За ход берёте любую спагеттину за торчащий конец и медленно вытягиваете. Трогать другие спагетти, дуршлаг и игрушку нельзя. Сломалась — вынимаете обломки, ход засчитан. Игрушка провалилась на дно — раунд окончен: кто тянул, тот проиграл и собирает паутину заново.
  • Пример. Сначала все тянут спагетти с краю, на которых игрушка не лежит. Когда сетка редеет, каждый ищет ту, что держит меньше всех, и тянет, затаив дыхание.
  • Кто выиграл. Играете 4–5 раундов и записываете проигрыши. У кого их меньше всех, тот победил. Втроём и вдвоём правила те же, только раунды идут быстрее. Целые спагетти после игры можно сварить.
21
Игра «Живой узел»

Живой узел

Все держатся за руки в кругу и, не разжимая рук, запутываются: перешагивают через руки, подлезают под них. Водящий не видел, как завязывали узел, и распутывает его одними командами.

с 6 летничего не нужноможно компанией
Как играть
  • Подготовка. Нужно 4–6 игроков и место на ковре подальше от мебели. Выбираете водящего, и он выходит из комнаты.
  • Как играть. Остальные встают в круг и берутся за руки. Не разжимая рук, перешагивают через руки соседей, подлезают «воротами» под чужие руки, поворачиваются спиной, садятся на корточки. Взрослый-ведущий следит, чтобы никому не было больно. Когда узел готов, все зовут: «Распутай!» Водящий возвращается и только словами говорит, кому куда лезть: «Ты, в синей футболке, пролезь под руками у этих двоих». Разжимать руки нельзя никому, а если цепь всё-таки разорвалась, соединяетесь на том же месте.
  • Кто выиграл. Узел распутан, когда все снова стоят в кругу, пусть даже кто-то лицом наружу. Ведущий засекает время, потом водящим становится другой. Кто распутал быстрее всех, выиграл. Втроём двое взрослых берутся за обе руки друг друга и завязываются «кренделем», а ребёнок их распутывает.
  • Осторожно. Руки не выкручивайте и перешагивайте медленно, без прыжков. Если узел получается тугой, держитесь не за руки, а за концы носков или платков — так ничего не выворачивается.
22
Игра «Крестики-нолики эстафетой»

Крестики-нолики эстафетой

Поле 3×3 — в другом конце комнаты, две команды бегут к нему одновременно и по одному: добежал, положил свой крестик или нолик, вернулся. Кто первым выложил три в ряд, выиграл.

Шумнос 6 летбумага и ручкаможно компанией
Как играть
  • Что нужно. 9 листов бумаги или малярный скотч для поля, 3 крестика и 3 нолика, крупно нарисованные на бумаге. Вместо них подойдут 3 ложки и 3 стакана.
  • Подготовка. Поле — 9 листов, разложенных квадратом 3×3 на полу или на столе, или клетки из скотча. Старт — в 4–5 шагах от поля. Делитесь на 2 команды по 2–3 человека: одна — крестики, другая — нолики, у каждой свои 3 значка.
  • Как играть. По сигналу первые игроки обеих команд бегут к полю, кладут значок на любую свободную клетку и бегут назад. Следующий стартует, когда предыдущий хлопнул его по ладони. Когда все 3 значка команды уже на поле, следующий бегун переставляет один свой значок на свободную клетку. Чужие значки трогать нельзя, на занятую клетку класть нельзя.
  • Кто выиграл. Выложил три своих значка в ряд — по горизонтали, вертикали или диагонали — кричи: «Три в ряд!» Ведущий проверяет, и команда получает очко. Играете до 3 очков. Втроём взрослый играет против ребёнка, каждый бегает сам за себя, а третий игрок судит у поля.
  • Фора. Взрослый ходит гусиным шагом или стартует вдвое дальше.
  • Осторожно. Листы поля на полу приклейте скотчем по краям или разложите поле на столе: на бумаге нога скользит. Стаканы берите пластиковые или бумажные.
23
Игра «Тайный друг»

Тайный друг

Каждый тянет бумажку с именем и становится тайным другом этого человека: незаметно подкладывает ему в «почтовый ящик» рисунки, записки и бумажные сюрпризы. В конце все угадывают, кто был их тайным другом.

Тихос 6 летбумага и ручкаможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Бумажки с именами всех игроков, шапка или миска, по конверту или бумажному пакету на каждого, бумага, фломастеры, скотч.
  • Подготовка. Каждый подписывает свой конверт — это его почтовый ящик — и приклеивает скотчем к спинке своего стула или к двери. Все тянут из шапки бумажку с именем и никому её не показывают. Вытянул себя — тянешь заново. Ведущий ставит на отдельный стол бумагу и фломастеры — «мастерскую сюрпризов».
  • Как играть. Пока идёт праздник, каждый делает для своего друга 3 сюрприза и кладёт их в его ящик так, чтобы никто не видел: рисунок, записку с добрыми словами, бумажный кораблик, загадку, сердечко. Подписываться можно только «Твой тайный друг». Чтобы не выдать себя, пишите печатными буквами и кладите сюрприз, когда все заняты другой игрой.
  • Конец. В конце праздника все открывают ящики и по очереди угадывают, кто их тайный друг, а потом друзья признаются. Втроём лучше играть неделю дома: ящик — носок на дверной ручке, каждый день по сюрпризу. Втроём вычислить своего друга нетрудно, поэтому главное — сами сюрпризы. А если позвать бабушку и дедушку, угадывать станет интереснее.
24
Игра «Конверт с желаниями»

Конверт с желаниями

Каждый пишет несколько маленьких желаний и складывает в конверт со своим именем. Потом тянете чужой конверт и тайно исполняете одно желание, а хозяин угадывает, кто это сделал.

Тихос 6 летбумага и ручкаможно компанией
Как играть
  • Что нужно. По конверту на каждого (или листу, сложенному пополам и заклеенному скотчем), бумага, ручки, фломастеры, коробка с прорезью — «почта».
  • Подготовка. В начале праздника каждый пишет или рисует 3 желания, каждое на отдельной бумажке, и кладёт их в конверт со своим именем. Желания такие, чтобы их можно было исполнить прямо на празднике бумагой и фломастерами: «нарисуй мне дракона», «сделай мне корону», «придумай мне загадку», «сложи мне самолётик».
  • Как играть. Ведущий держит конверты веером, и каждый тянет чужой, а вытянул свой — тянет снова. Читаешь желания, выбираешь одно и возвращаешь конверт ведущему. До конца праздника тайно делаешь подарок, заворачиваешь в лист, пишешь сверху имя хозяина и опускаешь в «почту», когда никто не видит.
  • Конец. Перед уходом гостей ведущий раздаёт подарки из почты. Каждый угадывает, кто исполнил его желание, потом все признаются. Втроём играйте неделю: каждый пишет 5–6 желаний, в основном бесплатных — «сырники на завтрак», «почитать мне лишнюю главу перед сном», «поиграть со мной полчаса в мою игру». Каждый тянет по одной бумажке из конвертов двух других, так что за неделю каждому исполнят 2 желания, а угадать надо, кто какое исполнил.
25
Игра «Фруктовые барабаны»

Фруктовые барабаны

Трое игроков — «барабаны» игрового автомата, у каждого за спиной одинаковые карточки с фруктами. Четвёртый «дёргает ручку», и барабаны разом показывают по одной карточке: три одинаковых — джекпот, два одинаковых — малый выигрыш.

с 4 летбумага и ручкаможно компанией
Как играть
  • Что нужно. На каждого барабана 3 карточки с нарисованными фруктами: яблоко, банан, вишня. Если хватит настоящих фруктов на троих, можно с ними. Пуговицы для очков.
  • Подготовка. Барабаны встают в ряд перед игроком и прячут карточки за спиной. Подсматривать друг к другу и договариваться нельзя. Остальные гости ждут своей очереди быть игроком.
  • Как играть. Игрок тянет вниз воображаемую ручку и кричит: «Крутись!» Барабаны крутят руками и тарахтят «тр-р-р», игрок хлопает в ладоши — и все трое одновременно показывают по одной карточке, какую захотят. Три одинаковых фрукта — «Джекпот!», игрок берёт 3 пуговицы. Два одинаковых — 1 пуговица, все разные — ничего. У игрока 3 попытки, потом игроком становится следующий, а прежний игрок встаёт в барабаны.
  • Кто выиграл. Когда каждый побыл игроком, считаете пуговицы: у кого больше, тот самый удачливый. Втроём все трое — барабаны, а ручку дёргаете по очереди. Совпало у всех — общий джекпот. Сколько джекпотов выпадет за 10 попыток?
26
Игра «Слон за секунду»

Слон за секунду

Водящий стоит в середине круга, показывает на кого-нибудь и называет фигуру, например «Слон!». Пока он считает до пяти, этот игрок делает хобот, а его соседи слева и справа — уши; кто не успел или перепутал, идёт в середину. Нужно хотя бы 5 игроков, втроём не получится.

Шумнос 6 летничего не нужноможно компанией
Как играть
  • Подготовка. Все встают в круг, водящий — в середину. Взрослый-ведущий показывает три фигуры, и вы пробуете каждую. Тот, на кого показали, — средний, его соседи — крайние. «Слон»: средний прижимает сложенные вместе руки к носу и свешивает их вниз — это хобот, а крайние держат у его головы раскрытые ладони, каждый со своей стороны, — это уши. «Пальма»: средний поднимает руки над головой и шевелит пальцами, как листьями, а крайние садятся у его ног на корточки и обхватывают колени — это кокосы. «Кролик»: средний ставит ладони на макушку, как уши, а крайние подносят кулаки ко рту и быстро-быстро грызут невидимую морковку.
  • Как играть. Водящий поворачивается в круге, вдруг показывает на кого-нибудь, называет фигуру и громко считает: «Слон! Раз, два, три, четыре, пять!» На «пять» фигура должна быть готова. Ошибся тот, кто не успел, сделал не ту фигуру или не свою часть, а ещё тот, кто начал показывать, хотя показали не на него и не на его соседа. Ошибившийся идёт в середину, а водящий встаёт на его место в круг. Ошиблись двое — взрослый-ведущий решает, кто опоздал сильнее. Никто не ошибся — водящий показывает снова.
  • Пример. Водящий показывает на Петю: «Пальма! Раз, два…» Петя тянет руки вверх и шевелит пальцами, Маша справа садится на корточки, а Коля слева по привычке держит ладони у Петиной головы, как уши слона. «…пять!» Коля идёт в середину.
  • Конец. Победителя нет: играете минут 10, пока весело. Можно отмечать, кто ни разу не побывал в середине.
  • Сложнее. У водящего появляется ловушка. Он показывает на игрока и быстро говорит: «Бип-бип-бип-боп!» Игрок должен успеть крикнуть «Боп!» раньше, чем водящий договорит. А если водящий сказал только одно «Боп!», игрок молчит. Не успел или ответил на одно «Боп!» — идёшь в середину. Соседи в ловушке не участвуют.
27
Игра «Зверь ищет пару»

Зверь ищет пару

Каждый тянет бумажку со зверем, а каждый зверь нарисован на двух бумажках. Все закрывают глаза и ищут свою пару только голосом своего зверя: мычат, мяукают, крякают. Нашлись — садитесь рядом; заодно гостей удобно поделить на пары для следующей игры. Нужно хотя бы 6 игроков.

Шумнос 4 летбумага и ручкаможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Бумажки по числу игроков, фломастер, шапка или миска.
  • Подготовка. Ведущий рисует на бумажках зверей с понятным голосом, каждого дважды: корова, кошка, собака, утка, петух, лягушка, свинья, мышка. Похожих не берите: коза и овца звучат почти одинаково. Если игроков нечётно, одного зверя рисуете трижды, и эта тройка садится, только когда соберётся вся. Середину комнаты освобождаете от стульев и игрушек.
  • Как играть. Каждый тянет бумажку, тайком смотрит и прячет в карман. По команде ведущего все закрывают глаза и зовут свою пару: «Му-у!», «Мяу!», «Кря-кря!». Говорить словами и подглядывать нельзя. Услышал свой голос — иди к нему медленно и бери за руку. Тогда оба открываете глаза и показываете бумажки ведущему. Звери одинаковые — отходите к дивану и дальше сидите тихо, чтобы не сбивать остальных. Разные — снова закрываете глаза и ищете дальше.
  • Конец. Когда все нашли пару. Можно засечь время и сыграть ещё раз с новыми зверями: получится ли быстрее? Пары сразу становятся командами в следующей игре.
  • Осторожно. Ходите медленно, руки перед собой ладонями вперёд, как бампер. Ведущий глаза не закрывает: он отводит игроков от углов и стен и разводит тех, кто идёт лоб в лоб.
28
Игра «Незаметная наклейка»

Незаметная наклейка

У каждого стикеры со своим значком, и их надо незаметно приклеить на одежду другим игрокам. Заметили, как ты клеишь, — стикер возвращается к тебе, а кто первым пристроил все свои, выиграл. Играть можно и вдвоём, целый день, а в гостях — весь праздник.

Тихос 4 летбумага и ручкаможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Блок бумажных стикеров для записок или малярный скотч, ножницы, фломастер.
  • Подготовка. Режете стикеры на квадратики размером со спичечный коробок, а скотч — на кусочки такой же длины. Каждый рисует на своих один и тот же значок: звёздочку, кружок, молнию. Вдвоём у каждого 5 стикеров. В компании каждый стикер надо приклеить новому человеку, поэтому их у каждого столько, сколько других игроков, но не больше 5. Ведущий заранее говорит, когда перемирие: за едой, в ванной, пока кто-то спит.
  • Как играть. Клеить можно только на одежду — на спину, рукав, капюшон, штанину, — но не на кожу и волосы. Бегать, хватать и толкать нельзя: клеишь, пока человек занят — тянется за книгой, смотрит в окно, обнимает кого-то. Если он заметил и сразу сказал «Вижу!», пока ты рядом, он снимает стикер и отдаёт тебе: попробуешь ещё раз позже. Заметил, когда ты уже отошёл, — стикер остаётся на месте до конца игры, снимать его нельзя. Отвалился сам — возвращается хозяину.
  • Пример. Ребёнок попросил взрослого достать книгу с верхней полки и, пока тот тянулся, прилепил ему на спину стикер со звёздочкой. Взрослый ничего не почувствовал и увидел звёздочку только через час в зеркале. Снимать поздно: стикер засчитан.
  • Кто выиграл. Кто первым приклеил все свои стикеры, говорит «Всё!», и вы вместе находите их на одежде других. Если праздник кончился раньше, выиграл тот, у кого на других висит больше стикеров. После игры стикеры снимите, чтобы они не попали в стирку.
29
Игра «Ток по цепочке»

Ток по цепочке

Две команды сидят рядами и держатся за руки, а в конце рядов, между последними игроками, лежит ложка. Ведущий подбрасывает монету: выпал орёл — первые игроки сжимают руку соседа, «ток» бежит по ряду, и последний хватает ложку. Кто схватил ложку на решке, отдаёт очко соперникам. Нужно хотя бы 6 игроков и ведущий.

Тихос 6 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Монета, чайная ложка или маленькая мягкая игрушка, лист и ручка для счёта.
  • Подготовка. Делитесь на две команды поровну, по 3–5 человек. Команды садятся на пол двумя рядами лицом друг к другу, в шаге один ряд от другого, и каждый ряд берётся за руки. Ведущий садится у начала рядов, между первыми игроками. Ложку он кладёт на пол в конце, между последними игроками, на вытянутую руку от каждого, чтобы они не стукнулись лбами.
  • Как играть. Все молчат. На монету смотрят только два первых игрока, остальные — на ложку. Ведущий подбрасывает монету, ловит и, прикрыв другой рукой от остальных, показывает её первым. Решка — ничего не делаете, ведущий бросает снова. Орёл — первый сжимает руку соседа, тот сразу сжимает руку следующего, и так до конца ряда. Последний, почувствовав сжатие, хватает ложку. Говорить, кивать и толкать соседа нельзя — только сжимать руку.
  • Пример. Выпала решка, но первый игрок «синих» от волнения сжал руку соседа. Ток добежал до конца, и последний схватил ложку. Ведущий открывает монету: решка! Очко получают «красные».
  • Кто выиграл. Кто первым схватил ложку на орле, приносит очко своей команде, а схватили вместе — ведущий бросает снова. После каждого очка первые игроки обеих команд пересаживаются в конец своего ряда: так каждый побудет и первым, и последним. Играете до 5 очков.
30
Игра «Кто не знает слова?»

Кто не знает слова?

Все по очереди рисуют одну общую картинку по тайному слову, по одной линии за ход, и только один игрок слова не знает, но делает вид, что знает. Потом все голосуют, кто это был, а пойманный ещё может выиграть, если угадает слово по рисунку. Нужно хотя бы 5 игроков и ведущий.

Тихос 8 летбумага и ручкаможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Бумажки по числу игроков, большой лист, у каждого фломастер своего цвета, ручка для ведущего.
  • Подготовка. Ведущий не рисует. Он выбирает тему и слово, которое легко нарисовать: «звери» — жираф, «еда» — арбуз, «транспорт» — вертолёт. На всех бумажках, кроме одной, он пишет это слово, а на одной ставит крестик, складывает их одинаково и перемешивает. Каждый тянет бумажку и тайком читает. У кого крестик, тот самозванец, но виду не подаёт. Ведущий вслух называет тему и кладёт лист в середину стола.
  • Как играть. Первым рисует тот, кто сидит слева от ведущего, дальше по кругу, всего 2 круга. За ход проводишь одну линию, не отрывая фломастер от листа: прямую, кривую, круг, но не букву. Говорить о рисунке нельзя. Кто знает слово, рисует так, чтобы другие знающие ему поверили, но не слишком явно, иначе самозванец догадается. Самозванец смотрит на чужие линии и рисует похоже, чтобы его не раскусили. После второго круга ведущий считает: «Раз, два, три!» — и все одновременно показывают пальцем на того, кого подозревают.
  • Пример. Тема «еда», слово «арбуз». Первый рисует большой круг — это может быть что угодно круглое. Второй проводит внутри круга сверху вниз волнистую линию, как полоску. Третий — самозванец: он не понимает, торт это, пицца или яблоко, и пририсовывает сверху хвостик — такой подойдёт почти ко всему. После второго круга почти все пальцы показывают на него, но он вспоминает полоску и говорит: «Арбуз!» — и выигрывает.
  • Кто выиграл. Самозванца поймали, только если на него показало больше пальцев, чем на любого другого. Не поймали — он выиграл. Поймали — у него последний шанс: один раз назвать слово. Угадал — снова выиграл он, не угадал — выиграли все остальные. Похожий ответ, например «арбузик», ведущий засчитывает. В следующем раунде новое слово, и бумажки тянете заново.
31
Игра «Комикс вслепую»

Комикс вслепую

Комикс из 6–8 кадров разрезают и раздают игрокам. Свой кадр никто не показывает, а только описывает словами; вместе вы решаете порядок, выкладываете кадры картинкой вниз и открываете: сложилась ли история. Играть можно от двух человек, но лучше вчетвером и больше, а комикс готовит ведущий, который не играет.

Тихос 6 летбумага и ручкаможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Комикс из 6–8 кадров: ведущий рисует его сам на листе или вырезает из детского журнала. Ножницы, бумажка и ручка для ответа.
  • Подготовка. Ведущий записывает на бумажке порядок кадров, одним-двумя словами про каждый, разрезает комикс на кадры, перемешивает и раздаёт поровну картинкой вниз. Вдвоём у каждого по 3–4 кадра. Каждый тайком смотрит свои кадры.
  • Как играть. Показывать свои кадры нельзя до самого конца. Каждый по очереди рассказывает, что у него нарисовано: кто там, что делает, где, какое у него лицо. Слова в облачках не читаете, а пересказываете своими словами. Можно задавать вопросы: «А снеговик у тебя уже с носом?» Когда договорились, какой кадр первый, его хозяин кладёт кадр на стол картинкой вниз, рядом ложится второй, и так дальше. Пока не все согласны, кадры можно переставлять, не переворачивая.
  • Пример. Ведущий нарисовал 6 кадров про снеговика: мальчик катит ком; ставит на него второй; приделывает нос-морковку и ведро; вышло солнце, и со снеговика капает; осталась лужа, в ней морковка и ведро; пошёл снег, и мальчик катит новый ком, а из кармана у него торчит морковка. У двоих игроков на кадре «мальчик катит ком», и первым положили не тот. Перевернули — а у мальчика в кармане морковка: значит, снеговик уже растаял, и это конец истории. Поэтому описывайте все мелочи!
  • Конец. Когда все сказали «Готово», переворачиваете кадры слева направо и рассказываете историю по порядку, а ведущий сверяет с бумажкой. Все кадры на своих местах — выиграли все вместе. Нет — считаете, сколько стоит верно, и в следующий раз с новым комиксом пробуете побить рекорд.
32
Игра «Хвост для ослика»

Хвост для ослика

На двери висит нарисованный ослик без хвоста. С завязанными глазами каждый подходит и приклеивает хвост туда, где, как ему кажется, хвосту место. Чей хвост оказался ближе всех, тот выиграл.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Большой лист бумаги или 2 листа А4, склеенные скотчем, фломастер, малярный скотч, шарф для повязки на глаза, линейка. Хвост на каждого игрока — полоска бумаги 3 на 15 см с бахромой на конце.
  • Подготовка. Крупно рисуете ослика сбоку, без хвоста, и маленькой точкой отмечаете, где должен быть хвост. Лист приклеиваете к двери на высоте плеч ребёнка. На каждом хвосте игрок пишет свою букву или рисует значок, а к верхнему концу хвоста приклеиваете кусочек скотча петлёй, липкой стороной наружу. Вместо ослика можно нарисовать снеговика без носа, короля без короны или кота без усов.
  • Как играть. Игрок встаёт в трёх шагах от двери, ему завязывают глаза и медленно поворачивают на месте 3 раза. Он идёт к двери, вытянув руку вперёд, и приклеивает хвост, куда решил. Снимает повязку — и все смеются вместе с ним. Хвост остаётся на месте, следующий игрок клеит свой.
  • Кто выиграл. Когда приклеили все, линейкой меряете от точки до верхнего конца каждого хвоста. Чей ближе, тот победил. Вдвоём каждый клеит по 3 хвоста, и считается лучший.
  • Осторожно. Путь до двери свободный, рядом с игроком идёт взрослый. Поворачивайте медленно, а у кого закружилась голова, пусть сначала постоит.
33
Игра «Звери спят — звери проснулись»

Звери спят — звери проснулись

Все «звери» лежат на полу и не шевелятся, а ведущий их смешит, ни до кого не дотрагиваясь. Кто пошевелился или засмеялся, переходит в помощники ведущего. А по команде «Звери проснулись… обезьянами!» все вскакивают и изображают обезьян.

Шумнос 4 летничего не нужноможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Ничего, только место на полу для всех.
  • Как играть. Ведущий говорит: «Звери спят!» Все ложатся на пол, закрывают глаза и замирают. Ведущий ходит между ними и смешит: корчит рожи, рассказывает смешное, шепчет: «А у тебя на носу муха сидит». Трогать никого нельзя. Кто шевельнулся, открыл глаза или засмеялся, встаёт и дальше смешит остальных вместе с ведущим. Время от времени ведущий кричит: «Звери проснулись… обезьянами!» (или слонами, лягушками, зайцами) — все, и помощники тоже, вскакивают и изображают этого зверя, пока ведущий не скажет: «Звери спят!» Тогда кто ещё в игре, снова ложится и замирает.
  • Кто выиграл. Кто последним остался неподвижным, тот победил и в следующей игре будет ведущим. Заканчиваете командой «Звери проснулись… детьми!» Вдвоём ведущий — ребёнок, а спящий зверь — взрослый, и потом меняетесь.
  • Сложнее. Для 6–9 лет ведущий не называет зверя, а загадывает его: «Проснулись те, у кого длинная шея и пятна». Кто ошибся зверем, тот тоже становится помощником.
34
Игра «Вредитель на корабле»

Вредитель на корабле

Все игроки — экипаж космического корабля, но среди них тайно прячется вредитель. Экипаж чинит корабль на станциях по квартире и на совещаниях ищет вредителя, а вредитель тихо выводит игроков из строя. Игра только для компании: нужно хотя бы 4–5 игроков и ведущий, вдвоём и втроём в неё не сыграть.

с 6 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Ведущий — взрослый, который сам не играет. Листки бумаги и ручка. Для 5 станций: шнурок или верёвочка; тарелка и 3 бумажных комочка; лабиринт, нарисованный на листках, по листку на каждого игрока, и карандаш; 2 кружки, ложка, немного воды и поднос; лист бумаги на полу.
  • Подготовка. Ведущий раскладывает станции по разным комнатам или углам и на каждую кладёт листок со значком. Молния — «Проводка»: развязать 3 узла на шнурке и завязать их снова для следующего. Вентилятор — «Двигатель»: сдуть 3 комочка с тарелки и положить их обратно. Стрелка — «Навигация»: пройти карандашом лабиринт на своём листке. Капля — «Топливо»: перелить ложкой 5 ложек воды из кружки в кружку над подносом. След ноги — «Сканер»: постоять на листе на одной ноге, считая до 20. Каждому игроку ведущий рисует карточку с 3 значками из 5, у всех наборы разные. На листках ролей пишет «экипаж», а на одном «вредитель» (если игроков 7 и больше — на двух). Листки ролей складывает и раздаёт вслепую. Каждый смотрит свой тайком и никому не показывает, роли знает только ведущий.
  • Как играть. Все расходятся шагом по квартире и выполняют станции со своей карточки, а сделанную станцию зачёркивают. Вредитель тоже ходит с карточкой и делает вид, что чинит. Оставшись с кем-то наедине, он тихо касается его спины двумя пальцами: этот игрок выведен из строя — садится на пол там, где его коснулись, закрывает глаза и молчит. Кто нашёл сидящего, кричит «Совещание!», и все собираются в комнате-рубке. Ещё каждый может один раз за игру созвать совещание сам. На совещании минуту-две обсуждаете, кто где был и кого видели, потом на счёт «раз, два, три» каждый показывает рукой на того, кого подозревает. Кого назвали больше всех, тот высаживается с корабля и показывает свою роль, а если поровну — никто. Выведенные из строя и высаженные дальше не ходят и не голосуют, а смотрят. Выполненную карточку игрок тихо отдаёт ведущему; карточку вредителя ведущий не засчитывает.
  • Кто выиграл. Экипаж — если все оставшиеся в игре члены экипажа сдали выполненные карточки или если высадили всех вредителей. Вредитель — если членов экипажа в игре осталось столько же, сколько вредителей.
  • Осторожно. Только шагом, без бега. Касаться только двумя пальцами по спине, не толкать. Не прятаться в шкафы, кладовки и под кровать, свет везде включён. Воду переливайте над подносом, а пролитое сразу вытирайте.
35
Игра «Угощение на ниточке»

Угощение на ниточке

Над игроками на нитке висит угощение, а другой конец нитки привязан к ноге. Поднимаешь и опускаешь ногу — угощение ездит вверх и вниз. Надо поймать его ртом без рук.

Тихос 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Швабра или длинная палка, 2 стула со спинками, малярный скотч, 2 шерстяные нитки или тонкие верёвочки по 2–3 м (не леска), лёгкие угощения с дыркой: сушки-малютки, колечки сухого завтрака, мармелад с дыркой.
  • Подготовка. Ставите 2 стула в метре друг от друга, кладёте на спинки швабру и приматываете её скотчем. Привязываете угощение к концу нитки и перекидываете нитку через швабру. Игрок садится на пол перед шваброй и вытягивает ноги вперёд, под неё. На другом конце нитки делаете свободную петлю и надеваете на щиколотку поверх носка, не затягивая. Взрослый подбирает длину так, чтобы, пока нога лежит на полу, угощение висело выше головы.
  • Как играть. Вдвоём садитесь рядом, у каждого своя нитка. Руки за спиной. По команде «Старт!» поднимаете и опускаете ногу, чтобы угощение спустилось ко рту, и ловите его губами. Нога вверх — угощение опускается, нога вниз — поднимается. Кто первым поймал угощение ртом, выиграл раунд: угощение съедает, и вы вешаете новое. Играете до 3 побед. Компанией играете по двое, остальные болеют, а победители встречаются в финале.
  • Сложнее. Для 6–9 лет: петлю надеваете на другую ногу. Или крест-накрест: нитка от твоей ноги держит угощение соседа, и опускать его надо по подсказкам соседа.
  • Осторожно. Нитка далеко от шеи: петля только на щиколотке и свободная. Угощение ловите и едите сидя, не вскакиваете и не прыгаете с едой во рту. Малышам сушки разломите пополам или берите мягкое. Гостей заранее спросите, что детям можно есть.
36
Игра «Защити короля»

Защити короля

«Король» и его «охранник» стоят в середине круга, а остальные бросают в короля мягкий мяч, целясь ниже пояса. Охранник закрывает короля собой и отбивает мяч. Попали — игроки меняются ролями. Нужно хотя бы 4 игрока.

Шумнос 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Мягкий мяч: 3–4 пары носков, туго скатанных в один ком. Малярный скотч.
  • Подготовка. Скотчем выкладываете на полу круг шириной около 3 метров. Король и охранник встают в середину, остальные — снаружи, за линией.
  • Как играть. Бросающие кидают мяч в короля только из-за линии и могут перебрасывать его друг другу, чтобы зайти королю за спину. Мяч остановился внутри круга — за ним забегает любой бросающий, но бросает снова только из-за линии. Охранник всё время встаёт между королём и мячом и отбивает его руками, ногами и телом, короля за руки не держит. Король уворачивается, но из круга не выходит. Попали в короля ниже пояса — смена: охранник становится королём, король уходит к бросающим, а тот, кто попал, становится охранником. Мяч выше пояса не считается.
  • Конец. Победителя нет: играете минут 10, пока каждый не побывал королём. Можно считать, сколько бросков продержался каждый король, — у кого больше, тот самый ловкий.
  • Вариант. Втроём: двое в середине, а один бросающий ходит вокруг круга.
  • Сложнее. Для 6–9 лет бросают сразу два мяча.
  • Осторожно. Мяч только мягкий, из носков. В голову не целиться, с края круга уберите всё хрупкое.
37
Игра «Кто здесь обезьянка?»

Кто здесь обезьянка?

У каждого бумажка со списком из 6 пантомим под номерами, и только у «обезьянки» вместо списка написано «Ты обезьянка». Ведущий называет номер, все сразу показывают это действие, а обезьянка подглядывает и повторяет. После 3 номеров все угадывают, кто обезьянка. Нужно хотя бы 4 игрока и ведущий.

Тихос 6 летбумага и ручкаможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Бумажки по числу игроков, ручка.
  • Подготовка. Ведущий не играет. На всех бумажках, кроме одной, он пишет один и тот же список из 6 действий, а на одной — «Ты обезьянка». Если игроков 7 и больше, обезьянок две. Бумажки складывает одинаково и перемешивает. Каждый тянет одну и тайком читает.
  • Пример. Список: 1 — лягушка прыгает, 2 — слон машет хоботом, 3 — дворник подметает, 4 — пловец плывёт, 5 — птица машет крыльями, 6 — боксёр боксирует. Для следующего раунда: 1 — кот умывается, 2 — пожарный тушит пожар, 3 — робот шагает, 4 — пингвин топчется, 5 — скрипач играет, 6 — снеговик тает.
  • Как играть. Ведущий называет номер, например «Четыре!», и сразу считает: «Три, два, один — показали!» На «показали» все одновременно 5 секунд делают действие под этим номером. Заранее никто не двигается. Обезьянка не знает, что показывать: она поглядывает на соседей и как можно быстрее повторяет за ними. Ведущий называет так 3 разных номера, потом говорит: «Раз, два, три!» — и все разом показывают пальцем на того, кого подозревают. Обезьянка тоже показывает на кого-нибудь.
  • Кто выиграл. На обезьянку показало больше пальцев, чем на любого другого, — её поймали, выиграли остальные. Не поймали — выиграла обезьянка. Для нового раунда ведущий пишет новый список, иначе бывшая обезьянка уже знает действия, и бумажки тянете заново.
  • Проще. Для 4–5 лет ведущий вместо слов рисует действия человечками, а номера ставит точками, как на кубике.
38
Игра «Газета на табурете»

Газета на табурете

Водящий легко касается свёрнутой газетой плеча одного из сидящих, кладёт газету на табурет в середине круга и бежит занять стул задетого. Задетый хватает газету и старается коснуться ею водящего, пока тот не сел. Нужно хотя бы 4 игрока.

Шумнос 6 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Стулья по числу игроков без одного, табурет или низкий стул, газета, свёрнутая трубкой и обмотанная скотчем.
  • Подготовка. Ставите стулья широким кругом, сиденьями внутрь, между стульями — проход в шаг. Вокруг круга должна быть свободная дорожка. В середину ставите табурет. Все садятся, а водящий с газетой стоит за кругом.
  • Как играть. Водящий идёт снаружи вокруг круга и вдруг касается газетой чьего-то плеча. Он сразу заходит в круг через проход у этого стула, кладёт газету на табурет — кладёт, а не бросает, — обходит табурет и выходит из круга через проход на противоположной стороне. Дальше он бежит снаружи по часовой стрелке к пустому стулу и садится на него. Задетый встаёт, как только газета легла на табурет, хватает её и бежит за водящим тем же путём: через тот же проход и тоже по часовой стрелке. Газета скатилась с табурета — водящий возвращается и кладёт её снова.
  • Кто выиграл. Задетый коснулся водящего газетой по плечу или спине, пока тот не сел, — водящий водит ещё раз, а задетый садится на свой стул. Не успел — водить идёт он. Победителя нет: играете минут 10, а можно считать, кто ни разу не попался.
  • Осторожно. Газетой только касаются, а не бьют. Бегать только по часовой стрелке, навстречу друг другу нельзя. Табурет устойчивый, стулья без колёсиков, с дорожки вокруг круга уберите всё, обо что можно споткнуться.
39
Игра «Номера на спине»

Номера на спине

Каждому на спину приклеивают бумажку с числом, своё число никто не видит. Молча, без цифр на пальцах, все должны выстроиться в ряд по порядку. Нужно хотя бы 4 игрока.

Тихос 6 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Бумажки размером с ладонь и малярный скотч или стикеры, фломастер, таймер.
  • Подготовка. Ведущий — взрослый, который не играет. Он крупно пишет на бумажках числа от 1 до числа игроков, перемешивает и, пока все стоят к нему спиной, приклеивает каждому на спину по бумажке. Снимать свою бумажку и разглядывать её в зеркале нельзя. Если пришли 3 ребёнка и один взрослый, взрослый играет четвёртым: бумажки складываете числом вниз, каждый берёт одну, не глядя, и приклеивает на спину соседу.
  • Как играть. Ведущий говорит «Начали!» и включает таймер. С этой секунды все молчат: нельзя говорить, шептать, показывать числа пальцами и рисовать их в воздухе. Можно смотреть на чужие спины, брать друг друга за руку и переставлять, подталкивать к нужному месту, кивать и мотать головой. Ряд строите слева направо, от 1 до самого большого числа. Кто думает, что стоит на своём месте, поднимает руку. Когда руки подняли все, ведущий останавливает таймер и снимает бумажки по порядку.
  • Кто выиграл. Вы играете все вместе против таймера. За каждого, кто стоит не на своём месте, к времени прибавляется 10 секунд. Записываете время и играете снова с новыми номерами, чтобы побить рекорд.
  • Проще. Для 4–5 лет вместо чисел ведущий рисует зверей от маленького к большому: мышь, кошку, собаку, лошадь, слона. Строитесь от самого маленького зверя к самому большому.
  • Сложнее. Для 6–9 лет числа не подряд, например 3, 8, 12, 20, 35: никто не знает, каких чисел нет. Или на бумажках слова, и строиться надо по алфавиту.
40
Игра «Обменяй своё»

Обменяй своё

У каждого 5 бумажек со своим значком, но их перемешали и раздали всем. Вы ходите друг к другу и меняетесь: «Есть у тебя моя звёздочка?» Кто первым собрал все 5 своих бумажек, тот выиграл. Нужно хотя бы 3 игрока.

Тихос 4 летбумага и ручкаможно компанией
Как играть
  • Что нужно. По 5 одинаковых бумажек на каждого, фломастеры.
  • Подготовка. Каждый выбирает себе значок, который легко нарисовать: звезду, сердце, солнце, домик, рыбку. Его он рисует на своих 5 бумажках, а кто умеет писать, может написать своё имя. Ведущий собирает все бумажки, перемешивает и раздаёт по 5 рисунком вниз. Каждый смотрит свои и держит их в руке веером.
  • Как играть. Все ходят по комнате и меняются по одному правилу. Подходишь к любому игроку и спрашиваешь: «Есть у тебя моя звёздочка?» Если есть, он обязан отдать одну. А ты взамен отдаёшь ему его бумажку, если она у тебя есть, а если нет — любую не свою. Не своя у тебя обязательно найдётся: будь все пять твоими, ты бы уже выиграл. Если у него твоей нет, он отвечает «Нет», и ты идёшь к другому. Отвечать надо честно, отнимать бумажки и подглядывать в чужой веер нельзя. Свои бумажки никому не отдаёшь.
  • Кто выиграл. Кто первым собрал все 5 своих, кричит «Всё моё!» и выигрывает. Остальные доигрывают за второе и третье место. Потом бумажки перемешиваете и играете снова. Игра всегда кончается: каждый обмен приносит спросившему его бумажку. Если пришли 3–4 ребёнка и один взрослый, взрослый перемешивает, раздаёт и играет сам или следит, чтобы все отвечали честно.
  • Сложнее. Для 6–9 лет у каждого по 8 бумажек, а вместо значков — имена.
41
Игра «Молчаливый мяч»

Молчаливый мяч

Все молча перебрасывают друг другу мяч из носков. Кто заговорил, засмеялся вслух, уронил мяч или бросил так, что его не поймать, тот садится. Последний, кто остался стоять, выиграл. Нужно хотя бы 3 игрока.

Тихос 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Мягкий мяч: 2–3 пары носков, скрученные в один тугой ком.
  • Подготовка. Встаёте кругом, в двух-трёх шагах друг от друга. Ведущий — судья: взрослый или тот, кто выбыл первым. Только он может говорить, и он решает спорные броски.
  • Как играть. Ведущий говорит «Тишина!», и с этой секунды никто не говорит и не смеётся вслух, а улыбаться можно. Мяч бросаете только снизу и мягко, любому в кругу, но не тому, кто только что бросил тебе. Выбывает тот, кто заговорил, пискнул или засмеялся вслух, и тот, кто уронил мяч, который можно было поймать. Если мяч бросили слишком высоко, сильно или далеко, выбывает бросивший, а не ловивший. Выбывший садится на пол там, где стоял, и дальше молча смотрит.
  • Кто выиграл. Остались двое — бросаете друг другу, пока один не ошибётся: правило «не тому, кто бросил тебе» для двоих не действует. Последний стоящий выиграл и в следующей игре бросает первым. Втроём можно играть на очки: за каждую ошибку очко, кто первым набрал 5, тот проиграл. Если пришли 3–4 ребёнка и один взрослый, взрослый становится ведущим-судьёй, а в следующей игре играет сам.
  • Сложнее. Для 6–9 лет выбывшие сидят в кругу и молча строят рожи, чтобы рассмешить тех, кто ещё стоит, но никого не трогают.
  • Осторожно. Бросать только снизу и не в лицо. Из круга уберите всё хрупкое.
42
Игра «Глаза в глаза»

Глаза в глаза

Все стоят кругом и смотрят в пол. По команде «Вверх!» каждый поднимает глаза и смотрит на кого-то одного. Если двое посмотрели друг на друга, оба выбывают. Нужно хотя бы 4 игрока.

Тихос 4 летничего не нужноможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Ничего.
  • Как играть. Встаёте кругом так, чтобы все видели всех. Ведущий говорит: «Все вниз!» — и все опускают глаза в пол. Потом: «Раз, два, три — вверх!» На «вверх» каждый сразу смотрит в глаза кому-то одному из круга и больше взгляд не переводит. Смотреть мимо, в потолок или зажмуриваться нельзя. Если ты смотришь на игрока, а он на тебя, вы встретились взглядом: оба говорите «Ой!» и садитесь. Если твой игрок смотрит на кого-то другого, ты остаёшься. Ведущий может играть сам: он просто ещё и говорит команды.
  • Кто выиграл. Играете, пока стоят больше двух. Остался один — он победил. Остались двое — победили оба: дальше им всё равно некуда смотреть, кроме как друг на друга. Выбыли все разом — ничья. Игра короткая, поэтому играйте несколько раз подряд. Если пришли 3 ребёнка и один взрослый, играете вчетвером, взрослый командует и играет сам.
  • Вариант. Встретились взглядом — не садитесь, а меняетесь местами. Кто за 10 команд ни разу ни с кем не встретился взглядом, тот самый незаметный.

Конкурсы и эстафеты, как у аниматоров

93

Вдвоём их удобно проводить тремя способами: оба играют против таймера на 60 секунд, устраиваете дуэль с форой для взрослого (неведущая рука, на коленях, больше предметов) или ребёнок бьёт свой личный рекорд.

1
Игра «Трясогузка»

Трясогузка

К поясу сзади привязана коробка от салфеток с бумажными комками. Без рук, только вилянием и прыжками, нужно вытрясти всё за минуту.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Пустая коробка от салфеток, пояс или шарф, 8–10 бумажных комков размером с орех, таймер.
  • Подготовка. Привязываете коробку поясом сзади, на уровне попы, прорезью назад, и кладёте внутрь комки.
  • Как играть. Ставите таймер на минуту. По сигналу виляете, прыгаете, приседаете и наклоняетесь, а руками коробку не трогаете. Играете по очереди, второй засекает время и считает выпавшие комки.
  • Кто выиграл. Кто вытряс все комки быстрее. Если не успели оба, побеждает тот, у кого вылетело больше.
  • Фора. Взрослому кладёте на 3–4 комка больше.
2
Игра «Печенье со лба»

Печенье со лба

Кладёте печенье на лоб, запрокидываете голову и одной мимикой, без рук, перегоняете его в рот.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Круглое печенье, не рассыпчатое, по 3–4 штуки на каждого.
  • Как играть. Садитесь на стулья, запрокидываете голову, кладёте печенье на середину лба и убираете руки за спину. По сигналу двигаете бровями, морщите лоб, шевелите губами, пока печенье не сползёт в рот. Упало на пол или на колени — кладёте новое на лоб и начинаете сначала.
  • Кто выиграл. Играете одновременно. Кто первым взял печенье в рот, выиграл.
  • Фора. Взрослому кладут печенье выше, у самых волос.
  • Осторожно. Печенье во рту — сначала выпрямите голову, потом жуйте. Целиком не глотайте.
3
Игра «Пирамида из стаканчиков»

Пирамида из стаканчиков

Построить пирамиду из пластиковых стаканчиков и снова собрать их в стопку на скорость.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. 6 или 10 одноразовых стаканчиков, таймер.
  • Как играть. Стаканчики стоят одной стопкой вверх дном. По сигналу строите пирамиду: из 6 стаканчиков ряды по 3, 2 и 1, из 10 — по 4, 3, 2 и 1. Как только пирамида готова, снова собираете её в одну стопку. Рухнула — достраиваете, время идёт.
  • Кто выиграл. Играете по очереди, второй засекает время. У каждого 3 попытки, побеждает лучшее время.
  • Фора. Взрослый строит неведущей рукой, или у него 10 стаканчиков, а у ребёнка 6.
4
Игра «Меченый стаканчик»

Меченый стаканчик

Один стакан в стопке помечен. Перекладывайте верхний стакан вниз стопки, чередуя руки, пока меченый снова не окажется наверху. Кто быстрее?

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. 10 одноразовых стаканчиков, вложенных друг в друга, маркер или наклейка, таймер.
  • Подготовка. Верхний стаканчик помечаете, стопку держите на весу дном вниз.
  • Как играть. По сигналу вынимаете верхний стаканчик и подставляете его под стопку снизу, так что вся стопка входит в него. Перекладывает то правая, то левая рука, вторая в это время держит стопку. Меченый снова наверху — кричите «Стоп!».
  • Кто выиграл. Играете по очереди, второй засекает время. Уронил стопку — собираешь, время идёт. Кто быстрее, выиграл.
  • Фора. Если стаканчиков хватает, у взрослого стопка из 15–20.
5
Игра «Ураган»

Ураган

Надуть шарик и струёй выходящего воздуха сдуть со стола ряд стаканчиков.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Воздушные шарики, 6–10 лёгких одноразовых стаканчиков, таймер.
  • Подготовка. Ставите стаканчики вверх дном в ряд вдоль края стола, с промежутком в ладонь.
  • Как играть. Надуваете шарик, зажимаете горлышко пальцами и направляете на стаканчики, как шланг. Чуть разжимаете пальцы, и струя воздуха сбивает стаканчики со стола. Шарик из рук не выпускаете и стаканчики им не трогаете. Воздух кончился — надуваете снова.
  • Кто выиграл. У каждого минута. Кто сдул больше стаканчиков, выиграл.
  • Проще. Детям до 8 лет и всем, кому трудно надувать, шарик надувает взрослый, а ребёнок только «стреляет»: сдутый шарик малыш может вдохнуть.
  • Вариант. Воздушная пушка: в торце обувной коробки вырезаете круглую дыру размером с крышку от банки (взрослый), щели заклеиваете скотчем. Наводите дыру на стаканчики с метра и резко хлопаете ладонями по бокам коробки — невидимое кольцо воздуха сбивает стаканчик.
  • Вариант. Лёгкие шарики или комочки бумаги лежат на перевёрнутых стаканчиках — сдуть их через трубочку.
6
Игра «Не урони!»

Не урони!

Минуту удерживать в воздухе 2–3 шарика, взрослый играет одной рукой.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. 2–3 надутых воздушных шарика, таймер на минуту.
  • Как играть. Подбрасываете шарики и подбиваете их ладонями снизу, чтобы ни один не коснулся пола. Ловить и держать нельзя, только отбивать. Играете по очереди: сначала ребёнок, потом взрослый.
  • Кто выиграл. Кто продержал шарики в воздухе всю минуту. Если упали у обоих, побеждает тот, у кого продержались дольше.
  • Фора. Взрослый отбивает одной рукой, вторая за спиной. Ребёнку для начала хватит двух шариков.
  • Вариант. Без рук: подбрасываете клочок бумажной салфетки или пёрышко и держите его в воздухе, только дуя на него снизу. Второй смотрит на секундомер, у кого дольше, тот выиграл; закружилась голова — передохните.
  • Вариант. Эстафета: шарик надо довести до корзины в другом конце комнаты и опустить в неё, подбивая его снизу книгой, а не ладонью. Упал на пол — возвращаешься на старт, второй засекает время.
7
Игра «Пазл из коробки»

Пазл из коробки

Лицевая сторона коробки от хлопьев разрезана на 9–16 частей, её собирают на время.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Лицевые стороны двух коробок от хлопьев или других картонных коробок с картинкой, ножницы, таймер.
  • Подготовка. Каждый разрезает картинку для соперника: для ребёнка на 9 частей (3×3), для взрослого на 16 (4×4). Можно резать не по прямой, а волной. Части перемешиваете.
  • Как играть. По сигналу каждый собирает свой пазл на столе картинкой вверх.
  • Кто выиграл. Кто первым собрал картинку. Если коробка одна, собираете её по очереди, а второй засекает время.
8
Игра «Сортировщик»

Сортировщик

За минуту неведущей рукой разобрать по цветам горсть драже или отделить фасоль от риса.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Горсть разноцветного драже (или смесь фасоли с рисом) на каждого, по 3–5 блюдец, таймер.
  • Как играть. Перед каждым — тарелка с одинаковым числом драже, например по 30, и пустые блюдца. Ведущая рука за спиной: у правши — правая. По сигналу второй рукой по одной перекладываете конфеты по цветам, каждый цвет в своё блюдце. С фасолью и рисом выбираете фасолины в отдельную миску.
  • Кто выиграл. Через минуту считаете правильно разложенные, конфета в чужом блюдце не считается. У кого больше, выиграл.
  • Фора. Взрослый перекладывает чайной ложкой.
  • Вариант. Двумя руками сразу: одной раскладываешь по цветам, пальцем другой ведёшь по нарисованной извилистой дорожке и не останавливаешься.
9
Игра «Пылесос»

Пылесос

Через трубочку засасывать хлопья или драже и переносить с одной тарелки на другую.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Коктейльная трубочка и две тарелки на каждого, хлопья-колечки или драже крупнее отверстия трубочки, таймер.
  • Как играть. На одной тарелке 20 хлопьев, вторая пустая, в 30–50 сантиметрах. Втягиваете воздух через трубочку, и хлопок прилипает к её концу. Не переставая втягивать, переносите его на пустую тарелку и там перестаёте тянуть. Руками помогать нельзя, упавший по дороге хлопок подбираете трубочкой.
  • Кто выиграл. Играете одновременно минуту. У кого больше на второй тарелке, выиграл.
  • Вариант. Присасывать трубочкой бумажные сердечки и выкладывать их по нарисованной дорожке.
10
Игра «Картошка носом»

Картошка носом

Прокатить носом картофелину через комнату.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. По чистой круглой картофелине на каждого, скотч для старта и финиша.
  • Как играть. Встаёте на четвереньки у старта, картофелина лежит перед носом. Толкаете её носом до финиша в 3–4 метрах, руками и лбом не помогаете. Укатилась в сторону — догоняете и толкаете носом оттуда же.
  • Кто выиграл. Ползёте одновременно, кто первым дотолкал картофелину за линию финиша, выиграл. Если картофелина одна — по очереди на время.
  • Фора. Взрослый гонит картошку до финиша и обратно.
11
Игра «Яблочная башня»

Яблочная башня

Поставить друг на друга 3 яблока (взрослому 5) и удержать 3 секунды.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. 5–6 яблок, стол.
  • Как играть. На столе ставите яблоки одно на другое столбиком. Пока строишь, поправлять руками можно. Потом руки убираете и вслух считаете до трёх: башня должна простоять сама.
  • Кто выиграл. Ребёнку нужно построить башню из 3 яблок, взрослому — из 5. Строите по очереди, у каждого 3 попытки. Победил тот, у кого башня устояла, а если у обоих — кто построил быстрее.
  • Проще. Поворачивайте яблоко, пока не найдёте положение, в котором оно не катится.
12
Игра «Спагетти-удочка»

Спагетти-удочка

Держа во рту сухую спагеттину, без рук нанизать на неё 6 макарон-перьев.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Пачка длинных спагетти, по 6 макарон-перьев на каждого, таймер.
  • Подготовка. Перья раскладываете на столе в ряд, по 6 перед каждым.
  • Как играть. Берёте спагеттину губами за один конец, руки за спину. Кончиком попадаете в дырку пера, поддеваете его и поднимаете спагеттину, чтобы перо съехало ко рту. Сломалась — берёте новую, а уже нанизанные перья откладываете рукой рядом, они засчитываются.
  • Кто выиграл. Играете одновременно минуту. Кто первым нанизал все 6, выиграл, а если никто — у кого больше.
  • Фора. Взрослому 8 перьев.
13
Игра «Карандашный флип»

Карандашный флип

Подбросить карандаши с тыльной стороны ладони и поймать, с каждым раундом на один больше.

с 6 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. 10–15 карандашей или ручек.
  • Как играть. Вытягиваете руку ладонью вниз и кладёте карандаши поперёк тыльной стороны кисти. Подкидываете их рукой вверх, быстро разворачиваете ладонь и ловите все карандаши той же рукой. Начинаете с одного, каждый раунд добавляете по одному. Ходите по очереди.
  • Кто выиграл. Уронил хоть один — есть ещё одна попытка на это же число. Две неудачи подряд — твой результат: последнее число, которое поймал. У кого результат больше, выиграл.
  • Фора. Взрослый играет неведущей рукой.
14
Игра «Сдуй лишнее»

Сдуй лишнее

На горлышке бутылки стопка карт, в самом низу король. Выдохами сдуваешь карты над ним, а король должен остаться.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Пластиковая бутылка с водой, чтобы стояла устойчиво, 8 карт, среди них король.
  • Подготовка. Короля кладёте на горлышко, сверху ещё 7 карт ровной стопкой.
  • Как играть. Дуете на стопку сбоку или сверху короткими выдохами, руками карты не трогаете. Карты слетают по одной или пачкой. Слетел король — попытка неудачная. Играете по очереди, второй считает выдохи и заново собирает стопку.
  • Кто выиграл. У каждого 3 попытки. Кто оставил на бутылке одного короля за меньшее число выдохов, выиграл.
15
Игра «Конфеты в прихватках»

Конфеты в прихватках

Развернуть как можно больше конфет, не снимая кухонных прихваток.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Кухонные прихватки или толстые варежки, 10–15 конфет в фантиках, таймер.
  • Как играть. Надеваете прихватки на обе руки, ставите таймер на минуту и разворачиваете конфеты одну за другой. Развёрнутой считается конфета, целиком вынутая из фантика. Снимать прихватки и помогать зубами нельзя.
  • Кто выиграл. Если пара прихваток одна, играете по очереди. У кого больше развёрнутых конфет, выиграл. Съесть их можно после игры.
  • Фора. Взрослый в прихватках, ребёнок в варежках.
16
Игра «Переверни мир»

Переверни мир

За минуту перевернуть вверх дном как можно больше небьющихся вещей, потом соперник за минуту возвращает всё обратно.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Комната с небьющимися вещами: подушки, книги, игрушки, тапки, пластиковые стаканы. Таймер.
  • Как играть. Второй ждёт за дверью. Первый за минуту переворачивает всё, что успеет: игрушки сажает головой вниз, тапки кладёт подошвой вверх, стаканы ставит вверх дном. Потом второй заходит и за минуту возвращает всё в обычное положение.
  • Кто выиграл. Вернул всё — победа того, кто возвращал. Что-то осталось перевёрнутым — победа того, кто переворачивал. Потом меняетесь ролями.
  • Осторожно. Посуду, растения, технику и тяжёлую мебель не трогаете.
17
Игра «Найди 10»

Найди 10

Один прячет на виду в комнате 10 прищепок, второй должен найти их за минуту.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. 10 прищепок, таймер.
  • Как играть. Искатель выходит из комнаты, а прячущий за 2 минуты раскладывает прищепки так, чтобы их было видно без перекладывания вещей: цепляет на край шторы, на ручку двери, на листок цветка, на корешок книги, кладёт на полку под цвет. В ящики и под подушки не прячет. Потом искатель за минуту собирает всё, что найдёт.
  • Кто выиграл. Искатель получает очко за каждую найденную прищепку, прячущий — за каждую ненайденную. Сыграйте по 2 раза каждый и сложите очки.
18
Игра «Обклей партнёра»

Обклей партнёра

За минуту обклеить неподвижного партнёра стикерами так, чтобы они не наслаивались.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Блок бумажных стикеров для записок или кусочки малярного скотча, таймер.
  • Как играть. Взрослый стоит неподвижно, руки в стороны. За минуту ребёнок по одному клеит стикеры на его одежду, руки и спину, но не на лицо и волосы. Каждый стикер должен лежать отдельно: если он хоть краем закрыл другой, не считается. Потом меняетесь: взрослый обклеивает ребёнка.
  • Кто выиграл. Считаете стикеры, которые держатся и ни с чем не перекрываются. У кого больше, выиграл.
  • Фора. Взрослый клеит неведущей рукой.
19
Игра «Клоунский нос»

Клоунский нос

Нос мажете кремом и переносите им ватные шарики из миски в миску.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Детский крем или вазелин, 10 ватных шариков (можно скатать из ватных дисков), две миски, таймер.
  • Как играть. Мажете кончик носа кремом и убираете руки за спину. Касаетесь носом шарика — он прилипает — и переносите его во вторую миску, в 30–50 сантиметрах. Стряхнуть шарик можно только движением головы. Упал по дороге — подбираете носом.
  • Кто выиграл. Играете по очереди, у каждого минута. Кто перенёс больше шариков, выиграл.
20
Игра «Рисунок на макушке»

Рисунок на макушке

Лист бумаги на книге лежит на голове, на нём надо нарисовать кота, дом или человечка.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Книга в твёрдой обложке, лист бумаги, фломастер, бумажки с заданиями, шапка.
  • Как играть. Кладёте лист на книгу и одной рукой держите книгу на голове. Второй рукой, не глядя, рисуете задание: кота, дом, человечка. На рисунок — минута. Потом снимаете книгу и смотрите вместе.
  • Кто выиграл. Задания пишете заранее на бумажках и тянете из шапки, второй их не видит. Он угадывает, что нарисовано: угадал — очко художнику. Рисуете по очереди, по 3 рисунка каждый.
21
Игра «Мумия»

Мумия

На время обмотать партнёра туалетной бумагой, а потом «мумия» на скорость вырывается.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. По рулону туалетной бумаги на каждого, таймер.
  • Как играть. «Мумия» стоит неподвижно, руки по швам. Второй за минуту обматывает её от щиколоток до плеч: чем больше слоёв, тем лучше. Потом по сигналу мумия вырывается, разрывая бумагу, а второй засекает, за сколько секунд она освободила руки и ноги.
  • Кто выиграл. Меняетесь ролями. Кто вырвался быстрее, выиграл.
  • Осторожно. Лицо и шею не заматываете.
22
Игра «Шоколадная игра»

Шоколадная игра

Бросаете кубик или тянете карту. Выпала шестёрка — надеваешь шапку, шарф, варежки и ешь шоколад ножом и вилкой, пока шестёрка не выпадет у другого. Классика британских детских праздников.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Кубик или колода карт, шапка, шарф, варежки, плитка шоколада, завёрнутая в 2–3 слоя бумаги и перемотанная скотчем, тарелка, столовый нож и вилка.
  • Как играть. По очереди бросаете кубик или тянете карту. У кого выпала шестёрка, тот надевает шапку, шарф и варежки и ножом с вилкой разворачивает шоколад, отрезает кусочек и ест. Руками шоколад не трогать. Второй тем временем без остановки бросает кубик. Выпала шестёрка у него — первый быстро снимает всё и отдаёт ему, а сам начинает бросать.
  • Конец. Когда съеден весь шоколад.
23
Игра «Срочный вызов»

Срочный вызов

Добежать до стула со смешной одеждой, надеть всё, крикнуть «Ай да я!», снять и вернуться на время.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Стул и 4–5 смешных вещей: широкая шляпа, большой свитер, длинные бусы, шарф, носки на руки. Таймер.
  • Подготовка. Стул ставите в 4–5 метрах от старта, вещи кладёте на него стопкой.
  • Как играть. По сигналу бежите к стулу, надеваете всё, кричите «Ай да я!», снимаете, кладёте обратно на стул и бежите на старт. Второй засекает время, потом меняетесь.
  • Кто выиграл. Кто быстрее вернулся на старт. Вещь надета не до конца — рукав не продет, шапка не на голове — плюс 5 секунд.
24
Игра «Война шаров»

Война шаров

Барьер из подушек делит комнату, под музыку перекидываете шарики на чужую сторону. Когда музыка стихает, выигрывает тот, у кого шариков меньше.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. 8–10 надутых воздушных шариков, подушки, телефон с музыкой.
  • Подготовка. Из подушек выкладываете поперёк комнаты барьер высотой по колено. Шарики делите поровну.
  • Как играть. Пока играет музыка, перекидываете шарики на чужую сторону руками или пинком, а прилетевшие отправляете обратно. Через барьер не переходите. Музыкой управляет третий игрок, а если вы вдвоём, ставите одну песню: закончилась — бой окончен.
  • Кто выиграл. Когда музыка стихла, бросать нельзя. Считаете шарики на каждой стороне, у кого меньше, тот выиграл.
  • Фора. Взрослый бросает сидя.
25
Игра «Лопни шарик соперника»

Лопни шарик соперника

К щиколотке каждого привязан шарик: раздави чужой и сохрани свой.

Шумнос 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Воздушные шарики с запасом, нитки длиной 30–40 сантиметров.
  • Подготовка. Надуваете шарики не до конца и привязываете каждому к щиколотке на нитке, чтобы шарик лежал на полу. Играете босиком или в носках на ковре, не в тапках.
  • Как играть. По сигналу пытаетесь наступить на чужой шарик и уводите от соперника свой. Толкаться, хватать руками и наступать на ноги нельзя.
  • Кто выиграл. Кто первым лопнул шарик соперника. Играете до 3 побед.
  • Фора. У ребёнка два шарика, по одному на каждой ноге, у взрослого один.
  • Осторожно. Обрывки лопнувшего шарика сразу собирайте до последнего кусочка: ребёнок до 8 лет может взять их в рот и подавиться.
26
Игра «Пингвины»

Пингвины

Пройти дистанцию, зажав шарик между коленями.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. По воздушному шарику на каждого, скотч для старта и финиша.
  • Как играть. Зажимаете шарик между коленями и идёте мелкими шажками, как пингвин, до финиша в 3–4 метрах и обратно. Руки прижаты к бокам, шарик ими не придерживаете. Выпал — поднимаете, снова зажимаете на том же месте и идёте дальше.
  • Кто выиграл. Идёте одновременно. Кто первым вернулся на старт, выиграл. Играете до 3 побед.
  • Фора. Взрослый зажимает предмет поменьше, например мандарин.
  • Вариант. Вдвоём: зажимаете один шарик между собой — плечом к плечу или спина к спине — и без рук несёте его до финиша и обратно. Чтобы плечи были вровень, взрослый идёт на коленях по ковру; бьёте свой рекорд по времени.
  • Вариант. По пути собирать кубики и складывать в корзину, не уронив шарик.
27
Игра «Яйцо в ложке»

Яйцо в ложке

Пронести на ложке варёное яйцо или картофелину через полосу препятствий, вторая рука за спиной.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Столовая ложка и варёное яйцо или картофелина на каждого, 3–4 препятствия: подушка, стул, полоска скотча.
  • Подготовка. Выстраиваете маршрут: перешагнуть подушку, обойти стул, пройти по полоске скотча и вернуться.
  • Как играть. Ложку держите в вытянутой руке за конец ручки, вторая рука за спиной. Яйцо пальцами не придерживаете. Упало — кладёте обратно и возвращаетесь на старт.
  • Кто выиграл. Идёте одновременно или по очереди на время. Кто быстрее прошёл маршрут, выиграл.
  • Фора. Взрослому чайная ложка.
28
Игра «Лимбо»

Лимбо

Пройти под шарфом, прогнувшись назад, и после каждого круга опускать шарф ниже.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Длинный шарф или верёвка, два стула, малярный скотч, музыка.
  • Подготовка. Концы шарфа не завязываете, а прилепляете малярным скотчем к спинкам или ножкам двух стульев: налетели — шарф отклеится, и стулья не упадут. Начинаете с высоты плеч ребёнка. Если вас трое, шарф держит третий игрок.
  • Как играть. По очереди проходите под шарфом лицом вверх, прогибаясь назад. Нельзя задеть шарф, наклониться вперёд и коснуться пола руками. Когда прошли оба, опускаете шарф на ладонь ниже.
  • Кто выиграл. На каждой высоте 2 попытки. Не прошёл ни с одной — выбываешь. Побеждает тот, кто прошёл на самой низкой высоте.
  • Осторожно. Играете на ковре. Теряешь равновесие — сразу опирайся руками о пол: попытка просто не засчитается.
  • Вариант. Взрослый держит палку и неожиданно меняет высоту: низко — перепрыгнуть, высоко — пролезть под ней.
29
Игра «Снайпер»

Снайпер

Бросать бумажные снежки в кастрюлю, после каждого попадания делать шаг назад. Вариант: право на бросок дают только за решённый пример.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. 2–3 бумажных снежка из скомканных листов, кастрюля, кусочки скотча для отметок.
  • Как играть. Кастрюля стоит на полу, первый бросок — с метра. Бросаете по очереди по одному снежку. Попал — отмечаешь скотчем новое место на шаг дальше и следующий бросок делаешь оттуда. Промахнулся — остаёшься на месте.
  • Кто выиграл. У каждого по 10 бросков. Кто отошёл от кастрюли дальше, выиграл.
  • Фора. Взрослый после попадания отходит на два шага.
  • Сложнее. Кастрюлю ставите у самой стены, и попадание засчитывается, только если снежок сначала ударился о стену и отскочил в кастрюлю. Броски и шаги назад — как обычно.
  • Вариант. Цель — раскрытый зонт куполом вверх, и взрослый медленно его двигает.
  • Вариант. Мишень движется: взрослый ходит с корзиной на голове или ловит снежки дуршлагом.
30
Игра «Кегельбан»

Кегельбан

Кегли — стаканчики или мягкие игрушки, шар — ком из носков.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. 6–10 пластиковых стаканчиков или мягких игрушек, ком из носков, скотч, лист и ручка для счёта.
  • Подготовка. Кегли расставляете треугольником у стены: из 10 — ряды по 4, 3, 2 и 1. Линию броска отмечаете скотчем в 3–4 метрах.
  • Как играть. Шар катите по полу. За ход 2 броска: после первого сбитые кегли убираете, вторым добиваете остальные. Очки за ход — сколько кеглей сбито, а за все сразу с первого броска — ещё плюс 5. Потом кегли ставите заново для второго.
  • Кто выиграл. Играете по 5 ходов и складываете очки. У кого больше, выиграл.
  • Фора. Взрослый катит неведущей рукой.
  • Вариант. Кегли разных цветов: сбивать можно только кеглю того цвета, который назвали. Сбил чужую — бросок не засчитан.
31
Игра «Кольцеброс»

Кольцеброс

Кольца из бумажных тарелок набрасываете на бутылки, у каждой бутылки своя цена в очках.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. 4–6 бумажных тарелок, ножницы, 3–5 пластиковых бутылок с водой, скотч и ручка.
  • Подготовка. У тарелок вырезаете середину, остаются кольца. Бутылки ставите на пол на разном расстоянии от линии броска: ближняя в 1,5 метрах — 1 очко, дальше — 2 и 3, самая дальняя — 5. Цену пишете на кусочке скотча и клеите на бутылку.
  • Как играть. За ход бросаете все кольца по одному. Засчитывается кольцо, которое наделось на бутылку. Потом собираете кольца, и бросает второй.
  • Кто выиграл. Играете по 5 ходов и складываете очки. У кого больше, выиграл.
  • Вариант. Для целых тарелок: на пол кладёте три листа с очками 1, 3 и 5, ближний — 1. Тарелку запускаете плашмя, как летающую: какого листа она коснулась, столько и очков, а задела два — по меньшему.
32
Игра «Сторож сокровищ»

Сторож сокровищ

Ребёнок с завязанными глазами сторожит ключи под своим стулом, взрослый крадётся их украсть. Если сторож точно показал на звук, вор возвращается на старт.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Связка ключей, стул, шарф для повязки на глаза.
  • Как играть. Сторож сидит на стуле с завязанными глазами, ключи лежат под стулом. Вор начинает у дальней стены, в 3–4 метрах, и крадётся. Услышав шорох, сторож показывает рукой на звук. Показал точно на вора — он возвращается на старт. Всего у сторожа 5 указаний на раунд, промахи тоже считаются.
  • Кто выиграл. Вор выиграл, если унёс ключи за линию старта. Сторож выиграл, если трижды отправил вора на старт. Потом меняетесь ролями.
33
Игра «Ватный футбол»

Ватный футбол

Дуете на ватку с противоположных концов стола: сдул за край соперника — очко.

с 4 лет
Как играть
  • Что нужно. Ватный шарик или скатанный ватный диск, стол.
  • Как играть. Садитесь или встаёте на колени у противоположных узких краёв стола, подбородок на уровне столешницы. Ватку кладёте в центр. По сигналу оба дуете одновременно: гоните ватку к краю соперника и не пускаете к своему. Руками не трогаете. Улетела за боковой край — снова в центр.
  • Кто выиграл. Ватка упала со стола на стороне соперника — тебе очко. Играете до 5 очков.
  • Осторожно. Закружилась голова — отдыхайте между очками.
34
Игра «Весёлые рыбаки»

Весёлые рыбаки

Бумажных рыбок загоняете журналом-веером в «бассейн», выложенный скотчем на полу.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Тонкая бумага или салфетки, ножницы, по журналу на каждого, малярный скотч.
  • Подготовка. Вырезаете по 5 рыбок размером с ладонь на каждого, свои помечаете цветом или крестиком. Скотчем выкладываете на полу «бассейн» — квадрат примерно 50 на 50 сантиметров в 2–3 метрах от старта.
  • Как играть. Рыбки лежат у старта. Машете журналом за рыбкой, и воздух гонит её вперёд. Трогать её журналом или руками нельзя. Рыбка в бассейне, если лежит в нём целиком.
  • Кто выиграл. Играете одновременно, каждый своими рыбками. Кто первым загнал в бассейн всех пятерых, выиграл.
35
Игра «Ногами-ногами»

Ногами-ногами

Сидя на полу, перенести кучу мягких игрушек на другое место только ногами.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. По 8–10 мягких игрушек на каждого, таймер.
  • Как играть. Садитесь на пол, руками упираетесь сзади. Игрушки лежат кучей слева от вас, новое место — справа, в полуметре. Зажимаете игрушку ступнями, поднимаете ноги и переносите её направо. Руками, коленями и зубами не помогаете. Упала по дороге — поднимаете ногами с того места, где лежит.
  • Кто выиграл. Играете одновременно минуту. У кого больше игрушек на новом месте, выиграл.
  • Фора. Взрослому игрушки помельче.
  • Вариант. На бегу: игрушки лежат кучей у дальней стены. Брать их можно руками, но нести до старта — только зажав под подбородком, под мышкой или между коленями; кто за минуту принёс больше, выиграл.
  • Вариант. Стоя, пальцами ног переносить бумажные комочки в миску, держась рукой за стул.
36
Игра «Отличники»

Отличники

По очереди считаете до 50, но вместо каждого числа с пятёркой надо молча оббежать стол.

Шумнос 6 летничего не нужноможно компанией
Как играть
  • Как играть. Встаёте у стола и считаете по очереди, по одному числу: первый — «один», второй — «два», первый — «три». Если твоё число с пятёркой (5, 15, 25, 35, 45, 50), ты молча оббегаешь стол, а следующее число называет второй, когда ты вернулся.
  • Пример. «Тринадцать» — «четырнадцать» — молча вокруг стола — «шестнадцать».
  • Кто выиграл. Назвал число с пятёркой вслух, побежал не на своём числе или сбился со счёта — штрафное очко, и счёт идёт дальше. Дошли до 50 — у кого меньше штрафных, выиграл.
  • Проще. Сначала считайте до 30, а со временем — до 100.
  • Осторожно. Стол оббегаете по широкой дуге, углы не срезаете. В носках по гладкому полу не бегайте.
37
Игра «Стаканы-клешни»

Стаканы-клешни

На обе руки надеты бумажные стаканы, как варежки. Зажимая ими бумажные комочки, как клешнями, переносите их со стола в свою тарелку. Кто больше за минуту, выиграл.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. По 2 бумажных или пластиковых стакана на каждого, 20–30 бумажных комочков размером с грецкий орех, по тарелке на каждого, таймер.
  • Подготовка. Комочки высыпаете кучкой посередине стола, свои тарелки ставите по краям. Стаканы надеваете на кисти рук, насколько войдут: пальцы внутри, дно смотрит вперёд.
  • Как играть. По сигналу сжимаете комочек двумя стаканами с двух сторон и несёте в свою тарелку. Трогать комочки пальцами и снимать стаканы нельзя. Комочек упал по дороге — поднимаете его тоже клешнями.
  • Кто выиграл. Через минуту считаете комочки в тарелках. У кого больше, выиграл.
  • Фора. Тарелка взрослого стоит не на столе, а на стуле в шаге от него.
38
Игра «Выдуй стакан в круг»

Выдуй стакан в круг

Лёгкий стакан стоит вверх дном у края стола. Без рук, только дыханием, гоните его в круг из скотча. Соперник считает выдохи: кто загнал стакан в круг за меньшее число выдохов, выиграл.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Лёгкий бумажный или пластиковый стакан, малярный скотч, стол.
  • Подготовка. Скотчем выкладываете на столе круг шириной в две ладони, около 20 см, в полуметре от края. У края приклеиваете полоску — старт — и ставите на неё стакан вверх дном.
  • Как играть. Руки за спину. Дуете на стакан, чтобы он скользил к кругу. Каждый выдох — один ход, соперник считает их вслух. Проскочил круг — обходите стол и дуете с другой стороны. Упал со стола — ставите его на старт, а счёт выдохов продолжается.
  • Кто выиграл. Стакан остановился в круге целиком и не задевает скотч — попадание. У каждого 3 попытки, выдохи за них складываете. У кого сумма меньше, выиграл.
  • Фора. Старт взрослого на 30 см дальше от круга.
39
Игра «Стаканы на шарике»

Стаканы на шарике

Опускаете сдутый шарик в стакан и надуваете: шарик распирает стенки, и стакан можно поднять, держа только шарик. Так, не касаясь стаканов руками, собираете их в одну стопку. Кто быстрее, выиграл.

с 6 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. По 10 пластиковых стаканов и по воздушному шарику на каждого, таймер.
  • Подготовка. Расставляете стаканы на столе вразброс, дном вниз, у каждого свои 10. Один стакан у каждого — основание стопки, его двигать не нужно.
  • Как играть. По сигналу опускаете шарик в стакан и надуваете, пока стакан не начнёт подниматься вместе с шариком. Держа шарик за хвостик, переносите стакан к основанию и вставляете в него. Потом чуть выпускаете воздух, вынимаете шарик и идёте за следующим стаканом. Касаться стаканов руками нельзя, даже чтобы поправить. Упавший стакан поднимаете тоже шариком.
  • Кто выиграл. Кто первым собрал все 10 стаканов в одну стопку. Если стаканов хватает только на одного, играете по очереди, второй засекает время.
  • Проще. Перед игрой растяните шарик руками во все стороны, тогда его легче надувать.
  • Осторожно. С детьми до 8 лет играйте командой на время: шарик надувает только взрослый, а ребёнок переносит стаканы. Сдутый шарик малыш может вдохнуть, лопнувший сразу выбросьте.
40
Игра «Стакан на верёвочках»

Стакан на верёвочках

Стакан с водой стоит на картонном круге, к кругу привязаны 4 верёвочки. Держась только за их концы, вместе несёте стакан до финиша и стараетесь его не опрокинуть.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Плотный картон от коробки, 4 верёвочки или толстые нитки длиной около метра, пластиковый стакан, вода, ножницы, таймер.
  • Подготовка. Вырезаете из картона круг размером с большую тарелку, около 25 см. У края протыкаете 4 дырки на равном расстоянии друг от друга (взрослый). В каждую продеваете верёвочку и завязываете узлом. Старт — кухонный стол, финиш — стол или стул в другой комнате.
  • Как играть. Ставите стакан в центр круга и наливаете воды на треть. Вдвоём каждый берёт по 2 соседние верёвочки, втроём кому-то достаются две. Натягиваете верёвочки, чтобы круг поднялся и повис ровно, и идёте к финишу. Круг и стакан руками не трогаете, держите только концы верёвочек. Стакан упал — возвращаетесь на старт, а время идёт.
  • Конец. Поставили круг на финиш — записываете время. Потом наливаете воды больше и пробуете побить свой рекорд.
  • Осторожно. Пролитую воду сразу вытирайте, чтобы никто не поскользнулся.
41
Игра «Танец по кубикам»

Танец по кубикам

Бросаете два кубика: первый говорит, какое движение делать, второй — какой звук издавать. Каждый бросок добавляет к цепочке новое звено, и всю цепочку надо повторять по памяти.

Шумнос 6 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. 2 кубика. Если кубик один, бросаете его дважды, а без кубиков тянете из стакана бумажки с числами 1–6. Листок с таблицей.
  • Подготовка. Записываете на листок, что значат числа. Движения: 1 — подпрыгнуть, 2 — покружиться, 3 — присесть и встать, 4 — помахать руками, как птица, 5 — пройти 3 шага, как робот, 6 — постоять на одной ноге. Звуки: 1 — замычать, 2 — чихнуть «апчхи!», 3 — «бип-бип», 4 — завыть, как ветер, 5 — зарычать, 6 — закукарекать.
  • Как играть. Первый бросает оба кубика и показывает своё сочетание: движение и звук вместе. Второй повторяет за ним. Каждый следующий бросающий сначала по памяти показывает всю цепочку с начала, потом своё новое звено, а остальные повторяют новое звено. Пока показываешь, в листок не смотришь.
  • Пример. Покружиться с «му-у» — присесть и встать с «апчхи!» — постоять на одной ноге и зарычать.
  • Кто выиграл. Кто пропустил звено или перепутал движение или звук, проиграл раунд и начинает новую цепочку. Сколько звеньев набралось, — ваш общий рекорд.
42
Игра «Книга на голове»

Книга на голове

Пройти по дорожке из скотча с книгой на голове, не придерживая её руками. С одной книгой — 1 очко, с двумя — 3, с тремя — 5, а уронил книгу или сошёл с дорожки — попытка не засчитана.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Подготовка. Нужны 3 тонкие книги в твёрдой обложке и малярный скотч. Двумя полосками скотча выкладываете на полу дорожку длиной 3–4 метра и шириной 20 см, чтобы ступня свободно помещалась. В конце дорожки — полоска поперёк, это финиш.
  • Как играть. Перед попыткой решаешь, со сколькими книгами пойдёшь. Второй кладёт стопку тебе на голову, и ты идёшь от старта до финиша, наступая только внутри дорожки. Руки можно развести в стороны для равновесия, но книги трогать нельзя. Упала хоть одна книга или нога ступила за скотч — попытка без очков. Ходите по очереди.
  • Кто выиграл. У каждого 4 попытки, очки складываете, у кого больше, выиграл. Например, ребёнок дважды прошёл с одной книгой, в третьей попытке уронил две, а в четвёртой прошёл с двумя: 1 + 1 + 0 + 3 = 5 очков.
  • Фора. Взрослый держит руки за спиной.
  • Осторожно. Книги только лёгкие: альбом или энциклопедию на голову не кладите. С дорожки уберите всё, обо что можно споткнуться.
43
Игра «Поймай печенье»

Поймай печенье

Ловец стоит на коленях у короткого края стола, подбородок на уровне столешницы. Второй с другого конца катит круглое печенье на ребре, а ловец ловит его ртом без рук: 5 попыток, потом меняетесь.

с 6 летможно компанией
Как играть
  • Подготовка. Нужны 10–12 круглых твёрдых печений толщиной в палец или крупные сушки — они катятся лучше всего, — и по тарелке на каждого. Сначала проверьте, что печенье катится на ребре по столу и не крошится. Ловец встаёт на колени у короткого края стола, так чтобы рот был вровень с краем, руки за спиной.
  • Как играть. Катящий ставит печенье на ребро у дальнего края стола и толкает к ловцу. Ловец двигает головой влево-вправо и ловит печенье губами или зубами, когда оно скатывается с края. Поймал — сразу вынимаешь его изо рта рукой и кладёшь на свою тарелку. Упало на пол или на колени — промах. Укатилось вбок со стола, не доехав, — попытка не считается, и катящий катит заново.
  • Кто выиграл. Пойманное печенье — очко. После 5 попыток меняетесь ролями, у кого больше очков, выиграл. Печенье съедаете после игры, сидя за столом.
  • Фора. Ребёнку катят с середины стола, взрослому — с дальнего края.
  • Осторожно. Ловите только стоя на коленях или сидя. С печеньем во рту не вскакиваете, не бегаете и целиком его не глотаете. Не смешите ловца, пока печенье у него во рту. Малышам 4–5 лет берите печенье или сушки покрупнее, чтобы целиком в рот не помещались.
44
Игра «Половником вслепую»

Половником вслепую

По ковру разбросаны бумажные комки и скатанные носки. С завязанными глазами, стоя на коленях, за минуту собираешь их половником в свою миску; играете по очереди, у кого больше, тот выиграл.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Подготовка. Нужны половник, миска, шарф для повязки, таймер, 15 бумажных комков размером с мандарин и 5 пар носков, скатанных в комки. Освобождаете на ковре место шириной 2 метра. Игрок встаёт на колени в середине и ставит миску прямо перед собой. Второй завязывает ему глаза и разбрасывает комки и носки вокруг, не дальше метра от миски.
  • Как играть. По сигналу игрок шарит половником по полу, зачерпывает комок или носок и несёт к миске. Руками ничего не берёт и в половник не подталкивает, свободной рукой можно только держаться за миску, чтобы её не потерять. Выпало по дороге — ищешь заново. Через минуту второй говорит «Стоп!», снимаете повязку и считаете, что в миске. Потом меняетесь.
  • Кто выиграл. У кого в миске больше, тот выиграл. Можно сыграть по 3 раунда и сложить.
  • Фора. Взрослый собирает столовой ложкой.
  • Осторожно. На коленях двигаетесь медленно, половником не размахиваете. Второй следит, чтобы игрок не наткнулся на мебель. Втроём двое собирают одновременно, каждый в свою миску, а третий разбрасывает комки и следит, чтобы они не столкнулись головами.
45
Игра «Помпонная пушка»

Помпонная пушка

Из втулки и воздушного шарика делаете пушку, которая стреляет помпонами. Мишень — окошко из скотча липкой стороной наружу: попавшие помпоны прилипают.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Втулка от туалетной бумаги, воздушный шарик, скотч, ножницы, крышка от коробки или картонка. Снаряды — помпоны, ватные шарики, комочки бумаги или фольги.
  • Подготовка. Взрослый завязывает ненадутый шарик узлом и отрезает верхнюю круглую часть. Горлышко с узлом натягивает срезанным краем на один конец втулки и приматывает скотчем: получается труба с резиновым дном. Для мишени в картонке вырезаете окно и заклеиваете его полосками широкого скотча внахлёст, липкой стороной к стрелку. Мишень ставите к стене.
  • Как играть. Кладёшь снаряд в открытый конец втулки, оттягиваешь узел и отпускаешь — резинка щёлкает, снаряд вылетает. Стреляете по очереди с 1–2 метров, у каждого по 10 снарядов.
  • Кто выиграл. У кого больше снарядов прилипло к мишени. Можно вырезать окно ёлкой и «наряжать» её помпонами.
  • Осторожно. Обрезки шарика сразу выбросить: маленькие дети тянут их в рот. В людей и животных не стрелять, твёрдое не заряжать.
46
Игра «Кораблики из фольги»

Кораблики из фольги

Кораблики из фольги плывут по противню с водой. Каждый дует на свой: чей первым доплыл до другого края, тот выиграл.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Противень или форма для запекания, вода, фольга, полотенце под противень.
  • Подготовка. Наливаете в противень воды на 1–2 см. Каждый делает кораблик: квадрат фольги примерно 10×10 см, края загнуть вверх бортиками. Плоский и лёгкий плывёт лучше.
  • Как играть. Корабли стоят у одного края противня. По команде каждый дует на свой. Руками и подбородком воду не трогать.
  • Кто выиграл. Чей кораблик первым коснулся дальнего края. Играете до трёх побед.
  • Сложнее. Дуть через трубочку или вести кораблик между препятствиями — крышками от бутылок.
  • Осторожно. Между заездами пауза: от частого дутья кружится голова.
47
Игра «Шарик по стаканам»

Шарик по стаканам

Стаканы с водой до краёв стоят вплотную в ряд. Игрок дует на шарик для пинг-понга, чтобы тот перепрыгнул из первого стакана в последний.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. 3–6 одинаковых стаканов на игрока, вода, шарик для пинг-понга. Если шарика нет — пробка от бутылки или неплотный комочек фольги. Поднос или полотенце.
  • Подготовка. Стаканы ставите вплотную в ряд на поднос и наливаете вровень с краем или чуть горкой: если воды меньше, шарик не выпрыгнет. Шарик плавает в первом стакане.
  • Как играть. Дуешь на шарик коротко и резко, сверху за шарик, чтобы он перескочил в соседний стакан, и так до последнего. Руками не трогать. Упал на стол — начинаешь с первого стакана.
  • Кто выиграл. Кто быстрее довёл шарик до конца. Вдвоём — два ряда рядом, по команде.
  • Осторожно. Между попытками пауза: от частого дутья кружится голова.
48
Игра «Полотенце-батут»

Полотенце-батут

Вдвоём держите полотенце за углы и подбрасываете на нём мячик, как на батуте, а потом ловите его обратно на полотенце. Считаете, сколько раз подряд получилось, и бьёте свой рекорд.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Большое банное полотенце или маленький плед, лёгкий мячик или туго скатанные носки. Играете подальше от люстры, ваз и посуды.
  • Как играть. Встаёте друг напротив друга, каждый двумя руками держит свои два угла полотенца. Мячик кладёте в середину, полотенце слегка провисает. На счёт «три» оба резко разводите руки в стороны: полотенце натягивается и подкидывает мячик вверх. Пока он летит, снова чуть сводите руки и ловите мячик в середину полотенца. Поймали — это одно очко, сразу подкидываете снова. Если ребёнок маленький, взрослый становится на колени, чтобы полотенце висело ровно.
  • Кто выиграл. Вы играете вместе против рекорда. Мячик упал на пол — подсчёт окончен, записываете число и начинаете с нуля. Побили рекорд — выиграли оба.
  • Сложнее. Подкидываете сразу два мячика. Или перед каждым подбросом делаете вместе шаг к стене напротив: надо добраться до неё, ни разу не уронив мячик.
  • Вариант. Компанией от 4 человек: все держат за край плед или пододеяльник, в середину кладёте 2–3 мячика и подкидываете их вместе. Или пары по очереди ставят рекорд, а кто больше подбросил подряд, та пара и выиграла. Быстрая игра для разминки: кладёте на полотенце 5 скатанных носков, и за 30 секунд надо вытрясти их все на пол, не трогая руками.
49
Игра «Дуэль на ложках»

Дуэль на ложках

У каждого в руке ложка с комочком фольги, другая рука за спиной. Своей ложкой стараетесь стукнуть по ложке соперника так, чтобы его комочек упал, и при этом уберечь свой.

с 6 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. 2 ложки, лучше деревянные или пластиковые, 2 туго скатанных комочка фольги или бумаги размером с грецкий орех.
  • Как играть. Встаёте друг напротив друга на расстоянии вытянутой руки. Каждый держит ложку за конец ручки, комочек лежит в ложке, вторая рука за спиной. По команде «Дуэль!» начинаете стучать ложкой о ложку соперника. Бить можно только по ложке, не по руке и не по лицу, ложку выше плеч не поднимать. Комочек пальцами не придерживать, соперника не толкать.
  • Кто выиграл. У кого комочек упал, тот отдаёт сопернику очко, кладёт комочек обратно, и дуэль продолжается. Упали оба сразу — очков никому. Кто первым набрал 5 очков, победил.
  • Фора. Взрослый стоит на коленях или держит ложку не своей рукой: правша — левой.
  • Вариант. Компанией от 3 человек: на полу малярным скотчем выкладываете квадрат 2 на 2 метра, все встают внутри, и каждый играет сам за себя. У кого упал комочек или кто вышел за скотч, тот выбывает. Последний с комочком в ложке побеждает.
50
Игра «Птичий клюв»

Птичий клюв

Из листа бумаги делаете птичий клюв: одна половинка на носу, другая на подбородке. Открываете рот — клюв раскрывается. Руки за спиной, и одним клювом надо перенести «червячков» в гнездо.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. На каждый клюв — лист плотной бумаги А4 или тонкий картон от коробки, скотч, ножницы, 4 тонкие резинки (канцелярские или для волос). Червячки: 15–20 полосок бумаги 1 на 6 см, каждая скручена жгутиком, или кусочки толстой нитки. Тарелка-гнездо на каждого игрока и таймер.
  • Подготовка. Лист разрезаете поперёк на две половинки. Каждую сворачиваете кульком, как для семечек: длина около 12 см, у широкого края кулёк шириной 7–8 см. Склеиваете скотчем и ровно подрезаете широкий край. Это верхняя и нижняя половинки клюва. У широкого края каждого кулька по бокам делаете по дырочке (взрослый, ножницами) и продеваете в каждую резинку: просовываете её наполовину в дырку и протягиваете через саму себя. Если резинка короткая, свяжите две вместе. Верхний кулёк надеваете на нос, резинки — за уши, как у маски. Нижний надеваете на подбородок, его резинки тоже за уши. Кончики кульков смотрят вперёд и сходятся, как клюв: открываете рот — клюв раскрывается, закрываете — сжимает червячка.
  • Как играть. Червячков высыпаете кучкой на стол, тарелку-гнездо ставите на стул в двух шагах. Руки за спиной. За одну минуту клювом берёте со стола по одному червячку и относите в гнездо. Уронили по дороге — поднимаете тоже клювом. Если клюв один, играете по очереди, если два — одновременно, каждый в своё гнездо.
  • Кто выиграл. У кого за минуту в гнезде больше червячков. Фора: взрослый берёт червячков только из дальнего края кучки. Детям 4–5 лет дайте 2 минуты и червячков покрупнее — скомканные кусочки бумаги.
  • Осторожно. Червячков берёт клюв, а не рот: если малыш тянет мелочь в рот, делайте червячков только из бумаги размером с палец. Резинки не должны давить; после игры клюв снимите.
51
Игра «Корзина на голове»

Корзина на голове

Одной рукой держите на голове миску, приседаете, как борец сумо, подбираете с пола мячик другой рукой и кладёте его в миску у себя на голове. Кто быстрее соберёт всю дорожку из мячиков.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Лёгкая пластиковая миска с бортиками, дуршлаг или маленькая корзинка; 6–8 мячиков, скатанных носков или комочков бумаги; таймер.
  • Подготовка. Раскладываете мячики дорожкой на полу, между ними по полшага.
  • Как играть. Игрок ставит миску на голову и придерживает её одной рукой. У первого мячика ставит ноги широко, носки врозь, и приседает: колени смотрят в стороны, спина прямая, вперёд не наклоняется. Свободной рукой берёт мячик, встаёт и кладёт его в миску на голове. Потом шагает к следующему мячику. Миска упала или мячики высыпались — раскладываете выпавшие обратно на дорожку и продолжаете, а время идёт.
  • Кто выиграл. Играете по очереди на время: кто быстрее собрал всю дорожку. Фора: взрослый держит миску только двумя пальцами. Компанией — эстафета: две команды, у каждой своя дорожка и своя миска, следующий начинает, когда предыдущий собрал все мячики и разложил их обратно.
  • Сложнее. Для 6–9 лет: держите миску кончиками пальцев, кладёте мячик в миску, не глядя вверх, а за каждое падение миски к времени добавляется 5 секунд.
52
Игра «Не продави салфетку»

Не продави салфетку

На стакан натянута салфетка, на ней лежит мандарин. По очереди протыкаете салфетку зубочисткой столько раз, сколько выпало на кубике. Чей ход уронил мандарин в стакан, тот проиграл.

Тихос 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Широкий стакан или банка, бумажная салфетка, резинка, груз — мандарин или туго скатанный шарик фольги размером со сливу, зубочистка (детям 4–5 лет — карандаш), кубик. Без кубика — 6 карт от туза до шестёрки: тянете карту и кладёте обратно.
  • Подготовка. Разделяете салфетку на слои и берёте один. Натягиваете его на стакан, как кожу на барабан, и закрепляете резинкой. Груз кладёте в середину. Если салфетка рвётся с первой же дырки, возьмите два слоя или груз полегче, а если держит слишком долго — груз потяжелее.
  • Как играть. Ход: бросаете кубик и делаете в салфетке столько дырок, сколько выпало. Каждая дырка — отдельный тычок, протыкать можно только над отверстием стакана, не по краю. Нарочно рвать салфетку нельзя. Груз провалился во время твоего хода — ты проиграл раунд.
  • Кто выиграл. Играете 3 раунда, каждый раз с новой салфеткой, а начинает тот, кто проиграл прошлый. Кто проиграл меньше раундов, победил. Фора: взрослый протыкает только вплотную к грузу, не дальше двух пальцев от него, а ребёнок — где хочет.
  • Вариант. Салфетку берёте целую, все слои, и не протыкаете, а кладёте на неё монеты: сколько выпало на кубике, столько монет. Под чьей монетой салфетка порвалась, тот проиграл.
53
Игра «Буря в стакане»

Буря в стакане

Накрываете шарик перевёрнутым стаканом и кружите стакан по столу, пока шарик не побежит по стенке. Не останавливаясь, поднимаете стакан — шарик кружится внутри и не падает. Так и переносите его в миску.

Тихос 6 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. На каждого игрока — пластиковый или бумажный стакан, миска и 4 шарика (взрослому — 6): туго скатанные шарики фольги размером с грецкий орех или крупные виноградины. Гладкий стол.
  • Как играть. Кладёте шарик на стол, накрываете его стаканом дном вверх и держите стакан за дно. Водите стакан по столу маленькими быстрыми кругами, пока шарик не побежит по стенке. Не переставая кружить, приподнимаете стакан со стола и продолжаете кружить в воздухе: шарик бегает по стенке внутри и не падает. Подносите стакан к миске и перестаёте кружить — шарик падает в миску. Если шарик выпадает, кружите быстрее, примерно 4–5 кругов в секунду, и не замедляйтесь, когда поднимаете стакан.
  • Кто выиграл. Каждый переносит свои шарики в свою миску, кто первым перенёс все 4, тот и выиграл. Уронили шарик по дороге — кладёте его обратно на стол. Фора: взрослый переносит 6 шариков.
  • Проще. Для 4–5 лет: стакан со стола не поднимаете, а прямо так, с бегающим шариком, ведёте по столу до кружка-«гаража», нарисованного на листке. Шарик доехал до гаража — перенесён.
54
Игра «Мышки и сыр»

Мышки и сыр

Кот бросает кубик и на 5 или 6 хлопает бумажным стаканом по кружку на столе. Игроки-мышки держат нитки с пуговицами и должны успеть выдернуть их из-под стакана. Пойманные мышки достаются коту.

Тихос 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Бумажный или пластиковый стакан, 4 нитки по 40 см, 4 пуговицы или крышки от бутылок, малярный скотч, кубик. Без кубика — 6 карт от туза до шестёрки: тянете карту и кладёте обратно.
  • Подготовка. К каждой нитке привязываете пуговицу — это мышка. На столе из скотча выкладываете кружок чуть меньше края стакана — это сыр. Мышки садятся вокруг стола, кладут пуговицы на сыр, а концы ниток держат в руке.
  • Как играть. Кот в одной руке держит стакан над сыром, другой бросает кубик. Выпало 5 или 6 — кот сразу накрывает сыр стаканом, а мышки дёргают нитки и выдёргивают пуговицы из-под стакана. Выпало другое число — кот не хлопает, а мышки сидят тихо: кто дёрнул нитку зря, отдаёт коту очко и кладёт пуговицу обратно. Кот может обманывать: качнуть рукой со стаканом, но не опустить его. Пуговица осталась под стаканом — мышка поймана, очко коту. Нитку зажало краем стакана, но пуговица снаружи — мышка убежала. После хлопка все мышки возвращаются на сыр. Вдвоём взрослый — кот, у ребёнка две мышки, по нитке в каждой руке, потом меняетесь.
  • Кто выиграл. Кот хлопает 3 раза (это в среднем 9 бросков), потом котом становится следующий. Когда котами побыли все, сравниваете: у кого из котов больше очков — пойманных мышек и зря дёрнувших, тот победил.
  • Проще. Для 4–5 лет кот не обманывает, а за зря дёрнутую нитку очко не отдают.
55
Игра «Гонка на нитках»

Гонка на нитках

У каждого к длинной нитке привязана игрушка. По команде наматываете нитку на втулку — игрушка едет к вам. Чья приедет первой, тот выиграл.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. На каждого игрока — втулка от бумажных полотенец или туалетной бумаги, нитка-пряжа или бечёвка длиной 2,5 м, лёгкая игрушка (машинка, мягкий зверёк) и кусочек скотча. Малярный скотч для линии.
  • Как играть. Один конец нитки приклеиваете скотчем к втулке, другой привязываете к игрушке. Встаёте рядом, а игрушки ставите на 2,5 м перед собой, нитки натянуты. У ваших ног скотчем отмечаете линию финиша. По команде «Старт!» держите втулку за концы двумя руками и крутите её, как ворот колодца: нитка наматывается, игрушка едет к вам. Это около 20 оборотов. Тянуть нитку рукой и отступать назад нельзя. Игрушка опрокинулась — не беда, наматываете дальше. Фора: игрушка взрослого стоит на метр дальше.
  • Сложнее. Для 6–9 лет — «Не урони груз». К нитке привязываете бумажную тарелку, на неё ставите перевёрнутый стакан, на дно стакана кладёте мячик. Мячик упал — тарелку возвращаете на старт. Или делаете поезд: 3 стакана друг за другом на одной нитке, и все должны доехать, не упав.
  • Вариант. Намотай яблоко. У каждого свой рулон туалетной бумаги: раскатываете его лентой на 2 м и на дальний конец кладёте яблоко. По команде сматываете ленту обратно на рулон, и яблоко едет к вам. Порвали ленту — проиграли. Кто первым докатил яблоко до себя, тот и выиграл.
  • Вариант. Намотай верёвку. Встаёте друг напротив друга, у каждого карандаш, к нему примотан скотчем конец общей верёвки длиной 3 м, а посередине верёвки привязана конфета. По команде каждый наматывает верёвку на свой карандаш. Кто подтянул конфету к себе, тот её и забирает.
  • Осторожно. Нитку и верёвку наматывайте только на втулку или карандаш, ни в коем случае не на пальцы, запястье и шею. Запуталась нитка — распутывает взрослый.
56
Игра «Башня на спине»

Башня на спине

Взрослый лежит на животе — это спящий великан. Пока он медленно считает до десяти, ребёнок строит у него на спине башню из стаканов. Успел — очко ему, а потом великан просыпается и стряхивает башню.

Тихос 4 лет
Как играть
  • Что нужно. 10–12 лёгких бумажных или пластиковых стаканов, ковёр или коврик.
  • Как играть. Взрослый ложится на живот, говорит «Засыпаю…» и медленно считает вслух до десяти, примерно раз в секунду. Ребёнок за это время ставит у него на спине перевёрнутые стаканы один на другой: край верхнего — на донышко нижнего. В первом раунде нужна башня в 3 стакана. Если на «десять» башня из нужного числа стаканов стоит, очко ребёнку, и в следующем раунде башня на стакан выше. Если не успел или башня упала раньше, очко великану. После счёта великан «просыпается»: плавно перекатывается на бок, и башня падает.
  • Конец. Играете 5 раундов, у кого больше очков, тот выиграл. Потом можно поменяться: великан — ребёнок, а взрослый строит одной рукой. В награду в конце построите на полу пирамиду из всех стаканов, и ребёнок её сбивает.
  • Сложнее. Для 6–9 лет: пирамида 3, 2 и 1 стакан, строить одной рукой. Или великан не считает, а может зашевелиться когда угодно, но сначала говорит «Чешется!». За 2 секунды ребёнок должен снять башню: сколько стаканов успел снять, столько очков.
  • Осторожно. Великан шевелится плавно, без рывков. На спину не давят и не садятся.
57
Игра «Цветной бейсбол на столе»

Цветной бейсбол на столе

Взрослый катит по столу шарик, а ребёнок лопаткой отбивает его на «базу» того же цвета. Чем точнее удар, тем больше очков.

Тихос 4 лет
Как играть
  • Что нужно. 2 шарика разного цвета: маленькие мячики, а если их нет — туго скатанный шарик фольги и шарик из цветной бумаги, плотно обмотанный скотчем. Плоская лопатка для сковороды или линейка. Квадраты 10 на 10 см из бумаги тех же цветов, что шарики: для фольги — из фольги. Скотч.
  • Подготовка. Ребёнок встаёт у одного короткого края стола. Квадраты-базы приклеиваете скотчем на его краю: один в левом углу, другой в правом.
  • Как играть. Взрослый с другого края стола катит шарик к ребёнку — именно катит, не бросает. Ребёнок лопаткой отбивает шарик вбок, к базе того же цвета. Шарик остановился на своей базе — 2 очка. Укатился в её сторону, но мимо, или заехал на базу и скатился — 1 очко. Ушёл к чужой базе или упал со стола — 0.
  • Кто выиграл. 10 подач, потом меняетесь: подаёт ребёнок, отбивает взрослый. У кого больше очков, тот выиграл.
  • Сложнее. Для 6–9 лет: взрослый катит сразу два шарика; или перед подачей называет базу, и попасть надо именно в неё; или базы лежат на краю взрослого, и шарик надо отбить через весь стол.
58
Игра «Шарик-ракета»

Шарик-ракета

Взрослый надувает воздушный шарик и, не завязывая, отпускает: шарик с шипением носится по комнате. Ребёнок ловит его, пока он не упал на пол.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. 2–3 воздушных шарика, свободная комната без посуды и хрупких вещей.
  • Как играть. Ребёнок стоит в 2 м от взрослого. Взрослый надувает шарик до размера головы, зажимает горлышко пальцами, поднимает руку и отпускает шарик горлышком вниз, чтобы струя воздуха никому не била в лицо. Шарик летит вверх и зигзагами, ребёнок ловит его руками. Поймал выше колен — 2 очка, ниже колен — 1, шарик упал на пол — 0.
  • Конец. 5 запусков, потом меняетесь: запускает ребёнок (надувает всё равно взрослый, ребёнок только держит горлышко и отпускает), ловит взрослый. У кого больше очков, тот выиграл. Компанией все ловят один шарик, кто поймал, тот запускает следующий.
  • Сложнее. Для 6–9 лет: ловить одной рукой или поймать шарик в коробку. Или запускаете два шарика сразу, и двое ловят их наперегонки.
  • Осторожно. Шарики надувает только взрослый: детям до 8 лет не надувать шарики ртом. Лопнувший шарик сразу соберите до последнего кусочка, чтобы малыш не взял его в рот.
59
Игра «Стакан на палке»

Стакан на палке

У каждого газетная палка с бумажным стаканом на верхушке и газетный меч. Мечом сбиваешь стакан соперника и прикрываешь свой.

Шумнос 6 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. На каждого 2 газеты (или по 5 листов бумаги), скотч, бумажный стакан и один запасной.
  • Подготовка. Каждую газету туго сворачиваете трубкой по длинной стороне и обматываете скотчем в трёх местах. Получаются палка и меч, каждый длиной около 50 см. Стакан вверх дном надеваете на верхний конец палки, как колпачок: трубка упирается в его дно изнутри. Стакан ничем не приклеиваете, он просто лежит на палке.
  • Как играть. Встаёте лицом друг к другу так, чтобы мечом можно было дотянуться до чужого стакана. Палку держишь в одной руке стоймя, меч — в другой. По команде «Бой!» стараешься сбить чужой стакан, а свой уводишь в сторону или закрываешь мечом. Стакан рукой не придерживать, палку не наклонять так, чтобы стакан лёг на руку. Взрослый держит меч неведущей рукой. Втроём и больше играете все сразу, каждый сам за себя: чей стакан упал, тот выходит и следит за правилами.
  • Кто выиграл. Чей стакан упал, тот проиграл раунд. Ставите стаканы обратно и играете до трёх побед.
  • Осторожно. Бить только по стакану, палке и мечу — не по рукам, голове и лицу. Задел соперника — сам снимаешь свой стакан и проигрываешь раунд. Вокруг должно быть свободно: без посуды, ваз и острых углов.
60
Игра «Ручка на ниточках»

Ручка на ниточках

К ручке привязаны четыре нитки, вы держите их за концы. Натягивая и отпуская нитки, вместе поднимаете ручку и опускаете её в банку, не трогая руками.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Ручка или карандаш, 4 нитки или тонкие верёвочки по метру, скотч, пустая пластиковая банка или широкая кружка, таймер.
  • Подготовка. Связываете все 4 нитки одним узлом у верхнего конца ручки и обматываете узел скотчем, чтобы не сползал: ручка должна висеть остриём вниз. Банку ставите на пол, ручку кладёте на пол в двух шагах от неё.
  • Как играть. Встаёте друг напротив друга по разные стороны от ручки и берёте по нитке в каждую руку: так нитки расходятся в четыре стороны. Натягиваете их и поднимаете ручку над полом, переносите её к банке, а над банкой медленно опускаете остриём внутрь. Руками ручку и банку не трогать, договариваться можно только словами: «Тяни!», «Отпусти!». Ручка упала на пол — поднимаете её нитками и продолжаете, время идёт. Втроём или вчетвером у каждого по одной нитке.
  • Кто выиграл. Вы играете вместе, против таймера. Ручка вошла в банку — время остановили. Три попытки, лучшее время — ваш рекорд, в следующий раз его бьёте.
  • Сложнее. Вместо банки — пластиковая бутылка с узким горлышком. Или сначала провести ручку над дорожкой из скотча, не задев пола, или всё сделать молча, договариваясь только взглядами.
61
Игра «Попади на дно»

Попади на дно

На дне кастрюли с водой стоит кружка. Отпускаешь монету у самой воды, а она под водой виляет, как осенний лист. Кто больше монет уложил в кружку?

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Высокая кастрюля или ведро, тяжёлая кружка, вода, по 10 монет или пуговиц на каждого (у каждого свои, чтобы не перепутать), полотенце под кастрюлю.
  • Подготовка. Ставите кружку в середину пустой кастрюли и наливаете воду почти до краёв. Кружка должна стоять на дне. Пластиковая всплывёт, поэтому нужна керамическая или металлическая.
  • Как играть. Ходите по очереди. Берёшь монету двумя пальцами, держишь её плашмя у самой поверхности воды над кружкой и просто разжимаешь пальцы. Бросать сверху и толкать нельзя. Монета ныряет, скользит в сторону и ложится в кружку или на дно мимо неё.
  • Кто выиграл. Когда у обоих кончились монеты, считаете, сколько ваших в кружке. У кого больше, тот выиграл. Монеты достаёте ложкой или сливаете воду. Во втором раунде можно взять кружку поменьше или долить воды, чтобы монете дольше падать.
  • Осторожно. Монеты и пуговицы мелкие: следите за малышами и после игры соберите всё до одной. Пролитую воду сразу вытирайте.
62
Игра «Сними стаканы по очкам»

Сними стаканы по очкам

Шарик скатывается по жёлобу в круглую арену, кружит вдоль стенки и останавливается в одном из секторов. Сколько очков в секторе, столько стаканов снимаешь со своей пирамиды. Кто первым разобрал пирамиду, выиграл.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Каждому 10 бумажных или пластиковых стаканов (можно 10 крышек от бутылок). Для арены — круглая форма для выпечки с плоским дном или картон, лист бумаги, фломастер, скотч. Для жёлоба — полоска картона 6×40 см и 2–3 книги. Шарик, который хорошо катится: мячик, шарик для пинг-понга или стеклянный шарик. Если их нет — туго скатанный шарик из фольги.
  • Подготовка. Если формы нет, арену делаете из картона: полосу шириной 8 см сворачиваете в кольцо диаметром 30–35 см и приклеиваете скотчем к картонному дну. Лист бумаги по размеру дна делите линиями из центра на 5 секторов, как пиццу, крупно пишете в них числа 1–5 и кладёте на дно. Полоску для жёлоба сгибаете вдоль пополам, в виде буквы V. Верхний конец кладёте на стопку книг, нижний — на край арены, и направляете жёлоб вдоль стенки, а не в центр: шарик должен кружить по кругу. У каждого игрока стоит своя пирамида: 4, 3, 2 и 1 стакан в рядах.
  • Как играть. Ходите по очереди, первым — младший. Отпускаешь шарик с верха жёлоба, он скатывается, кружит и останавливается. Сколько в секторе, столько стаканов снимаешь со своей пирамиды сверху. Шарик лёг на линию — считаешь меньшее из двух чисел. Вылетел из арены — ход пропал. В конце нужен точный бросок: осталось 3 стакана, а выпало 4 или 5 — ход пропал.
  • Кто выиграл. Кто первым снял последний стакан. Для 4–5 лет играйте без точного броска: выпало больше, чем осталось, — снимаешь все.
  • Сложнее. По 30 стаканов, а в секторах числа 2, 4, 6, 8, 10 — считаете двойками.
63
Игра «Бутылка-присоска»

Бутылка-присоска

Сжимаешь пустую бутылку, прикладываешь горлышко к шарику и отпускаешь — шарик прилипает. Так без рук переносите шарики с тарелки на тарелку: кто быстрее?

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. У каждого мягкая пустая бутылка 0,5 л из-под воды, без крышки. От газировки не подойдёт: у неё жёсткие стенки. Ещё на каждого по 5 гладких шариков чуть больше горлышка: помидоры черри, крупные виноградины или шарики для пинг-понга. И по две тарелки.
  • Подготовка. Каждый ставит на стол свою тарелку с шариками, а пустую — на другой край стола или в 2 шагах от первой.
  • Как играть. Сначала сжимаешь бутылку, потом прикладываешь горлышко к шарику сверху и разжимаешь пальцы. Бутылка расправляется и присасывает шарик. Несёшь его к пустой тарелке и снова сжимаешь бутылку, тогда шарик отпускается. Руками шарик не трогать. Упал по дороге — кладёшь его рукой обратно на первую тарелку. Не держится — значит, горлышко прилегает неплотно: возьмите шарик глаже или бутылку мягче.
  • Кто выиграл. Играете одновременно, каждый со своими тарелками. Кто первым перенёс все 5 шариков, выиграл. Взрослому фора: держит бутылку неведущей рукой.
  • Сложнее. Тарелки ставите в разных концах комнаты. Или шарики надо класть в лоток от яиц только в те лунки, которые соперник отметил крестиками на нарисованной схеме лотка.
64
Игра «Переверни стакан с дощечки»

Переверни стакан с дощечки

Стакан стоит вверх дном на картонке. Резко подкидываешь картонку — стакан кувыркается в воздухе и должен встать на стол дном вниз.

с 6 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. У каждого картонка размером с тетрадь, вырезанная из коробки, и 5 лёгких пластиковых стаканов. Бумажные слишком лёгкие и мнутся.
  • Как играть. Держишь картонку обеими руками за ближние углы, ровно, в 20–30 см над столом. Стакан ставишь на неё вверх дном у дальнего края. Резко подкидываешь дальний край картонки вверх, как будто переворачиваешь блин на сковороде. Стакан взлетает, делает полоборота и падает на стол. Встал на дно — ставишь на картонку следующий. Упал набок или вверх дном — пробуешь снова. Стакан перекручивается — подкидывай слабее, не докручивается — резче.
  • Кто выиграл. Играете одновременно, у каждого своя картонка. Кто первым поставил на стол все 5 стаканов дном вниз.
  • Проще. Для 4–5 лет взрослый обрезает стаканы ножницами вдвое ниже: низкий стакан легче встаёт.
  • Сложнее. Стакан должен встать в круг из скотча на столе. Или наоборот: стакан стоит на картонке дном вниз и должен приземлиться вверх дном.
65
Игра «Выдерни стаканы»

Выдерни стаканы

Два стакана стоят вверх дном, третий — сверху на обоих. Резко раздвигаешь нижние в стороны, верхний падает между ними, и все три встают в ряд.

с 6 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. 3 одинаковых пластиковых стакана (бумажные мнутся), гладкий стол без скатерти.
  • Как играть. Ставишь два стакана вверх дном вплотную друг к другу, а третий, тоже вверх дном, — сверху, на оба сразу. Берёшь нижние стаканы за бока, по одному в каждую руку, и одним быстрым движением раздвигаешь их по столу в стороны, не поднимая. Верхний падает прямо вниз и встаёт между ними. Удачная попытка — когда все три стоят в ряд вверх дном. Перекосился, упал набок или остался на одном стакане — неудача. Взрослый показывает первым: с первого раза почти ни у кого не выходит, а через десяток попыток рука привыкает.
  • Кто выиграл. Ходите по очереди, у каждого 10 попыток. У кого больше удачных, тот выиграл. Компанией у каждого свои 3 стакана, и все играют одновременно.
  • Сложнее. Наверху два стакана, вложенные друг в друга. Или игра на время: сколько удачных попыток успеешь за минуту, если пирамидку каждый раз собираешь сам.
66
Игра «Шарик на двух палках»

Шарик на двух палках

Шарик лежит на двух палках, как на рельсах. Ведёшь его над стаканами и в нужный момент раздвигаешь палки — шарик падает. Дальний стакан приносит больше очков.

с 6 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Две одинаковые палки длиной 60–80 см: ручки швабры и щётки или газеты, туго свёрнутые трубкой и обмотанные скотчем. 3 широкие кружки или миски, бумажки с числами 1, 2, 3. Мандарин, лёгкий мячик или гладкий шарик из фольги размером с мандарин.
  • Подготовка. Ставите кружки на пол в ряд перед собой, на расстоянии ладони друг от друга, и под каждую кладёте бумажку с числом: ближней — 1, средней — 2, дальней — 3.
  • Как играть. Берёшь по палке в каждую руку за ближние концы и держишь их ровно, почти вплотную друг к другу, над кружками. Второй игрок кладёт шарик на палки у твоих рук. Чуть наклоняя палки от себя и разводя их на палец, катишь шарик вперёд. Над нужной кружкой раздвигаешь палки, и шарик падает. Попал — очки по бумажке, мимо или шарик упал раньше — 0. Палки держи низко, ими не размахивай.
  • Кто выиграл. У каждого по 5 шариков, ходите по очереди. У кого больше очков, тот выиграл. Можно играть и вместе: взрослый держит дальние концы обеих палок, ребёнок — ближние, и вы бьёте общий рекорд.
  • Вариант. Большой лёгкий мяч несёте вдвоём на двух шарфах. Встаёте лицом друг к другу, каждый держит по концу каждого шарфа, шарфы натянуты рядом, как рельсы. Мяч кладёте на них и через комнату несёте к тазу или корзине, а над ним разводите шарфы. Уронили — начинаете сначала.
67
Игра «Выбей шашку»

Выбей шашку

Из шашек или монет строите столбик. Линейкой резко бьёте по самой нижней: она вылетает, а столбик опускается и стоит. Выбил и не уронил — шашка твоя.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. 9 одинаковых плоских предметов: шашки, крупные монеты, одинаковые крышки от бутылок или кружки из плотного картона, склеенные по 2–3 слоя. Ещё линейка на 30 см и гладкий стол без скатерти.
  • Как играть. Ставите столбик из всех 9 штук ровно, посередине стола. Садитесь сбоку от того направления, куда полетит шашка. Ходите по очереди. Держишь линейку плашмя на столе за дальний конец и быстрым коротким движением вбок бьёшь её ребром по самой нижней шашке, у самого стола. Шашка вылетела, столбик опустился и стоит — она твоя. Столбик рассыпался — выбитую шашку возвращаете, собираете столбик заново, а ты отдаёшь сопернику одну из уже выигранных шашек, если они у тебя есть. Перед игрой каждому 3 пробных удара. Компанией ходите по кругу и отдаёте шашку следующему игроку.
  • Кто выиграл. Когда в столбике осталось 2 шашки, игра кончается. У кого больше выбитых, тот выиграл. Всего шашек 9, у вас двоих в конце 7, поэтому ничьей не бывает.
  • Сложнее. Выбивать не линейкой, а щелчком пальца. Или построить столбик повыше, из 11, 13 или 15 штук: число должно быть нечётным, тогда ничьей нет.
  • Осторожно. Выбитая шашка летит на метр-два. Бейте в сторону, где нет людей, окон и посуды. Монеты и крышки мелкие: после игры соберите всё.
68
Игра «Шарик к карточкам у края стола»

Шарик к карточкам у края стола

Вдоль дальнего края стола свисают карточки с числами от 1 до 10. Бросаешь мячик о стол так, чтобы он отскочил и слетел над нужной карточкой, и забираешь её себе.

с 6 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Мячик, который хорошо прыгает: резиновый, теннисный или шарик для пинг-понга. 10 карточек из бумаги шириной 8–10 см с крупными числами от 1 до 10, скотч, стол.
  • Подготовка. Со стола убираете посуду. Карточки по порядку, от 1 до 10, вплотную друг к другу, приклеиваете скотчем за верхний край к дальнему длинному краю стола, чтобы они свисали вниз. Если стол короче, карточки делаете уже.
  • Как играть. Ходите по очереди. Стоишь у ближнего края стола и бросаешь мячик вниз о стол так, чтобы он отскочил и перелетел через дальний край. Можно бросить так, чтобы он отскочил два-три раза. Над какой карточкой мячик слетел со стола, ту ты отклеиваешь и берёшь себе. Пролетел над стыком двух карточек — берёшь ту, к которой ближе. Слетел там, где карточку уже забрали, через боковой край или остался на столе — промах.
  • Кто выиграл. Когда карточки кончились, каждый складывает числа на своих карточках. У кого сумма больше, тот выиграл. Всех очков 55 — число нечётное, поэтому ничьей не бывает. Взрослому фора: бросает неведущей рукой.
  • Сложнее. Мячик должен удариться о стол ровно два раза. Или бросаете, отойдя на шаг от стола.
69
Игра «Пальцевое многоборье»

Пальцевое многоборье

Пять коротких испытаний для пальцев с карандашами, листом бумаги и монетами. В каждом очко тому, кто быстрее, а взрослый всё делает неведущей рукой. Годится как пятиминутная разминка перед рисованием или уроками.

Тихос 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. 6 карандашей, 2 стакана, 2 листа обычной бумаги (газета не подойдёт: в детский кулак она не влезает), 6 монет, таймер в телефоне.
  • Как играть. Испытания идут по порядку. В каждом сначала пробует ребёнок, потом взрослый, а второй засекает время. Уронил — поднимаешь той же рукой, время идёт. Вторая рука в испытаниях 1, 2, 4 и 5 лежит на коленях. 1) «Шагающие пальцы»: держишь карандаш щепотью за один конец и, перебирая пальцами той же руки, «шагаешь» до другого конца и обратно. 2) «Букет»: 6 карандашей рассыпаны по столу, подбираешь их по одному и собираешь в кулаке все шесть, к столу и к себе не прижимаешь. 3) «Два стакана»: 6 карандашей лежат в ряд, стаканы стоят по краям ряда. Обеими руками одновременно берёшь по карандашу и опускаешь: левая рука — в левый стакан, правая — в правый, пока ряд не кончится. 4) «Комок»: кладёшь лист на ладонь и одними пальцами этой руки сминаешь его, пока весь лист не спрячется в кулаке. 5) «Копилка»: 6 монет лежат в ряд, подбираешь по одной и прячешь в той же ладони, пока в кулаке не окажутся все шесть.
  • Кто выиграл. В каждом испытании очко тому, кто справился быстрее, одинаковое время — по очку обоим. Кто набрал больше очков за пять испытаний, тот выиграл. Поровну — решающее испытание: ещё раз «Копилка».
  • Фора. Взрослый работает неведущей рукой, а в «Двух стаканах» скрещивает руки: левая кладёт в правый стакан, правая — в левый.
  • Сложнее. Для 6–9 лет: в «Комке» смятый лист надо ещё и расправить той же рукой, не кладя на стол. Или «Букет», «Комок» и «Копилку» делаете двумя руками сразу: у каждой руки свои карандаши, свой лист и свои монеты.
70
Игра «От одного до пяти отскоков»

От одного до пяти отскоков

Бросаешь шарик о стол так, чтобы он стукнулся ровно один раз и долетел до соперника. Получилось — следующий бросок на два отскока, потом на три, четыре и пять. Кто первым сделал бросок на пять отскоков, тот выиграл.

Тихос 6 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Шарик для пинг-понга или маленький прыгучий мячик, стол без скатерти. Мяч из носков не прыгает и не подойдёт.
  • Подготовка. Со стола всё убираете. Встаёте у противоположных коротких краёв стола.
  • Как играть. Бросающий бьёт шарик вниз о стол перед собой, и шарик скачет по столу к сопернику. Удар о стол сразу после броска — это первый отскок. Оба вслух считаете отскоки по столу, а соперник ловит шарик, когда тот слетит с его края: так шарик не укатится по комнате. Если ровно столько отскоков, сколько нужно, бросок удался, и ты сразу бросаешь снова, уже на один больше. Больше или меньше отскоков, шарик остановился на столе или слетел сбоку — промах, и ход переходит к сопернику. Своё число каждый помнит: после промаха в следующий раз начинаешь с того числа, на котором ошибся. Пять отскоков получаются, если бросать низко и вперёд, почти вдоль стола.
  • Пример. Ребёнок бросает на 1 — удалось, на 2 — удалось, на 3 шарик стукнул четыре раза — промах. Взрослый начинает со своей единицы. В следующий ход ребёнок бросает сразу на 3.
  • Кто выиграл. Кто первым удачно бросил на 5 отскоков.
  • Фора. Ребёнку засчитывают бросок и на один отскок больше нужного: на 2 годится и 2, и 3. Для 6–7 лет можно закончить игру на трёх отскоках.
  • Вариант. На краю стола у ловца лежат листки с числами от 1 до 7. Сколько вышло отскоков, такой листок и забираешь, если он ещё лежит. Такого листка уже нет или отскоков больше семи — промах. Ход переходит после каждого броска. Когда листки кончились, у кого их больше, тот выиграл.
71
Игра «Лови в свой цвет»

Лови в свой цвет

У ловца в каждой руке по стакану, у каждого стакана свой цвет. Бросающий кидает бумажные комочки двух цветов, и каждый надо поймать в стакан того же цвета. 10 бросков, потом меняетесь.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. 2 одинаковых стакана, кусок фольги, 10 комочков размером с грецкий орех: 5 из белой бумаги и 5 из фольги, миска.
  • Подготовка. Один стакан обматываете полоской фольги — он «серебряный», второй остаётся белым. Все комочки складываете в миску у бросающего.
  • Как играть. Ловец стоит в полутора метрах, в каждой руке по стакану отверстием вверх: белый, например, в левой, серебряный в правой. Перекладывать стаканы из руки в руку нельзя. Бросающий не глядя берёт из миски комочек и плавно бросает его снизу. Ловец должен поймать белый комочек в белый стакан, серебряный — в серебряный. Свободными пальцами и грудью не помогать.
  • Кто выиграл. Комочек в своём стакане — очко, в чужом или на полу — ноль. После 10 бросков меняетесь ролями. У кого больше очков, тот выиграл.
  • Фора. Ребёнку бросают с полутора метров, взрослому — с трёх.
  • Сложнее. Для 6–9 лет: ловец держит стаканы скрестив руки, или бросающий кидает сразу два комочка. Компанией бросает один ведущий, а ловцы выходят по очереди, у каждого 10 бросков.
72
Игра «Носок на нитке»

Носок на нитке

На столе разложены карточки. Бросаешь на них скатанный носок, держа его за нитку, и тянешь обратно: какие карточки слетели со стола, те твои.

Тихос 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Пара носков, туго скатанная в комок, крепкая нитка или тонкая бечёвка длиной около метра, 20 бумажных карточек размером с игральную карту (или 20 игральных карт), малярный скотч.
  • Подготовка. Комок из носков обматываете ниткой крест-накрест и завязываете, чтобы не раскатался, свободный конец нитки — около метра. Со стола убираете всё лишнее и раскладываете карточки по столу вразброс, не внахлёст. В шаге от края стола приклеиваете на пол полоску скотча — линию броска.
  • Как играть. Ходите по очереди, за ход один бросок. Стоишь за линией, держишь конец нитки и бросаешь носок на стол, в гущу карточек. Потом за нитку подтягиваешь носок к себе: он тащит и толкает карточки. Какие упали со стола, те ты поднимаешь и забираешь, даже если их сбила соседняя карточка. Носок руками не трогаешь, пока не стянул его со стола.
  • Кто выиграл. Когда на столе не осталось карточек, у кого их больше, тот выиграл.
  • Фора. Взрослый бросает с шага дальше.
  • Сложнее. Для 6–9 лет на карточках очки: по 4 карточки с числами 1, 2, 3, 4 и 5 или игральные карты от туза до пятёрки (туз — 1). Считаете не карточки, а сумму очков. Компанией ходите по кругу.
  • Осторожно. Носок бросаете только на стол, не в сторону людей. Нитку на пальцы и запястье не наматывать.
73
Игра «Стакан-кувырок»

Стакан-кувырок

Стакан стоит вверх дном и немного торчит за край стола. Подбиваешь его снизу пальцами, он делает кувырок и должен встать на дно. За каждую удачу фишка на дорожке сдвигается на клетку к сопернику.

Тихос 6 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. 2 одинаковых лёгких пластиковых стакана с плоским дном, крышка от бутылки для фишки, малярный скотч, гладкий стол без скатерти.
  • Подготовка. Встаёте у противоположных коротких краёв стола. Посередине стола от одного игрока к другому выкладываете скотчем дорожку из 5 клеток размером с ладонь, фишку ставите в среднюю клетку. Каждый ставит свой стакан у своего края вверх дном так, чтобы примерно треть его ободка выступала за край стола.
  • Как играть. Подставляешь согнутые пальцы под выступающий край стакана и резко подбиваешь его вверх. Стакан переворачивается через край стола, делает полоборота и падает на стол. Встал на дно — удача, упал набок или снова вверх дном — нет. Бьёте одновременно, по команде «Раз, два, три!». Удача только у одного — фишка сдвигается на клетку к другому игроку. Удача у обоих или ни у кого — фишка стоит. Стакан перекручивается — подбивай слабее, не докручивается — резче.
  • Кто выиграл. Фишка ушла с дорожки за крайнюю клетку с чьей-то стороны — тот игрок проиграл. Для этого сопернику нужно набрать на три удачи больше, чем у тебя.
  • Проще. Для 6–7 лет первые партии без фишки: у каждого 10 попыток, у кого больше удачных, тот и выиграл. Так же играете компанией: каждый ставит свой стакан у своего края стола.
74
Игра «Война стаканов»

Война стаканов

Посередине стола черта, у каждого на своей половине по 5 стаканов вверх дном. Карандашом поддеваешь свои стаканы и перекидываешь через черту. Через минуту у кого на своей половине стаканов меньше, тот выиграл.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. 10 лёгких бумажных или пластиковых стаканов, по карандашу на каждого, малярный скотч, таймер, стол.
  • Подготовка. Скотчем делите стол поперёк на две половины. Встаёте у противоположных краёв, на каждой половине вразброс стоят 5 стаканов вверх дном.
  • Как играть. Ставите таймер на минуту. По сигналу подсовываешь тупой конец карандаша под край стакана и резко поддеваешь его вверх и вперёд, чтобы стакан перелетел через черту. Прилетевшие отправляешь обратно так же. Руками стаканы не трогать и на чужую половину не тянуться. Стакан упал со стола — его рукой ставят обратно на ту половину, с которой он упал, а время идёт.
  • Кто выиграл. На «Стоп!» карандаши кладёте и считаете стаканы. Стакан на черте достаётся той половине, на которой он стоит больше чем наполовину. У кого стаканов меньше, тот выиграл, поровну — играете ещё минуту.
  • Фора. У взрослого на старте 6 стаканов, у ребёнка 4.
  • Сложнее. Для 6–9 лет перекидывать можно только стоящий стакан: упавший набок сначала поставь карандашом, а потом кидай. Компанией играете командами по двое на каждой половине длинного стола.
  • Осторожно. Только тупым концом карандаша, без резких тычков в сторону соперника. Острым концом не играйте.
75
Игра «Поймай стакан стаканом»

Поймай стакан стаканом

У каждого по пластиковому стакану. Бросающий вкладывает в свой стакан ещё один и подбрасывает его партнёру, а тот ловит своим стаканом, руками не трогая. Поймали — оба отходите на шаг назад. Какой рекорд поставите вдвоём?

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. 3 одинаковых пластиковых или плотных бумажных стакана. Стеклянные не берите. Свободное место без посуды и ваз.
  • Подготовка. Встаёте друг напротив друга в полуметре. У каждого в руке свой стакан отверстием вверх, в стакан бросающего вложен третий.
  • Как играть. Бросающий плавным движением снизу вверх подкидывает свой стакан, и вложенный вылетает по дуге к партнёру. Летит он дном вниз. Партнёр подставляет свой стакан, и летящий садится в него. Пальцами и второй рукой его не трогают. Поймали — оба делаете по шагу назад, и теперь бросает тот, кто поймал. Стакан упал на пол — раунд окончен.
  • Кто выиграл. Вы играете вместе: сколько раз поймали подряд, такой у вас рекорд. Сыграйте три раунда, лучший запишите и в следующий раз попробуйте побить.
  • Сложнее. Бросать и ловить неведущей рукой. Компанией вставайте в круг: стакан летит от одного к соседу, и после каждой поимки круг становится на шаг шире.
76
Игра «Пенальти-угадайка»

Пенальти-угадайка

Бьющий тайно прячет «мяч» под один из трёх стаканов-ворот, а вратарь тайно ставит ладонь туда, куда, по его мнению, будет удар. Совпало — вратарь отбил, нет — гол. По 5 ударов, потом меняетесь.

Тихос 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Книга в твёрдой обложке, 3 одинаковых непрозрачных стакана, бумажный комочек — мяч, 3 листочка, фломастер, листок для счёта.
  • Подготовка. Садитесь за стол друг напротив друга. Посередине ставите книгу на ребро, чуть раскрыв, чтобы стояла: это стенка, и рук друг друга не видно. На стороне бьющего в ряд стоят стаканы вверх дном, на каждом нарисован свой значок: круг, звезда, крест. На стороне вратаря лежат три листочка с теми же значками, каждый напротив своего стакана.
  • Как играть. Бьющий прячет мяч под один стакан и говорит «Бью!». Вратарь кладёт ладонь на листок со значком, куда, по его мнению, летит мяч. Убираете книгу, бьющий поднимает стакан с мячом. Ладонь на том же значке — вратарь отбил, на другом — гол. Значки нужны, чтобы не путаться: что у одного слева, у другого справа.
  • Кто выиграл. Сначала ребёнок бьёт 5 ударов, потом взрослый. Голы записываете, у кого больше, тот выиграл. Поровну (это бывает примерно в каждой четвёртой серии) — бьёте по одному удару по очереди. Как только после пары ударов у одного гол, а у другого нет, — он и победил.
  • Сложнее. Пять ворот: 5 стаканов и 5 листочков. Или бьющий перед ударом подсказывает, например «Бью не в звезду!», а может и соврать. Компанией садитесь в круг: каждый бьёт соседу слева, а ловит удары соседа справа.
77
Игра «Мяч-маятник в дверях»

Мяч-маятник в дверях

В дверном проёме на длинной нитке висит носок с мячиком — это маятник. На полу стоят втулки, на каждой лежит шарик. Отводишь маятник к полоске старта и отпускаешь: он должен пролететь и сбить шарик с нужной втулки.

Тихос 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Длинный носок и мячик (или ещё одна пара носков, туго скатанная в комок), крепкая нитка или бечёвка длиной 2 м, малярный скотч, 3 втулки от туалетной бумаги, 3 шарика, которые лежат на втулке и не проваливаются в неё: туго скатанные комки фольги или бумаги размером с мандарин или сами мандарины. Бумажки с числами 1, 2, 2 и листок для счёта.
  • Подготовка. Мячик кладёте в носок, носок завязываете узлом прямо над мячиком, к узлу привязываете нитку. Другой конец нитки приклеиваете к середине верхней перекладины дверного проёма 3–4 полосками скотча крест-накрест. Длину подбираете так, чтобы носок висел низко: его низ — на высоте середины шарика, лежащего на втулке, это примерно 12 см от пола. Точку на полу прямо под висящим маятником отмечаете крестиком из скотча. С одной стороны от проёма, в 70 см от крестика, наклеиваете полоску старта длиной 80 см поперёк прохода. С другой стороны ставите втулки стоймя и приклеиваете к полу кусочком скотча: средняя — прямо напротив середины полоски, в 30 см за крестиком (бумажка «1»), две другие — на том же расстоянии от крестика, но на 15 см левее и правее средней (бумажки «2»). Сверху на втулки кладёте шарики.
  • Как играть. Ходите по очереди. Игрок встаёт у полоски, отводит маятник к себе и держит его над полоской, низко над полом. Отпускать можно над любым местом полоски, но только разжимая пальцы: толкать, бросать и раскручивать маятник нельзя. Маятник проходит над крестиком и летит к втулкам. Чтобы сбить среднюю втулку, отпускаете над серединой полоски, чтобы сбить левую — над правой частью полоски, сантиметров на 35 правее середины, и наоборот. Сначала сделайте по 2–3 пробных пуска: если маятник пролетает над шариками, опустите нитку, если цепляет пол — поднимите. Как только маятник пролетел мимо втулок, второй игрок останавливает его рукой: считается только первый пролёт. Сбитый шарик — столько очков, сколько на бумажке у его втулки. После каждого пуска шарики кладёте обратно.
  • Кто выиграл. У каждого по 5 пусков, очки складываете. У кого больше, тот выиграл.
  • Фора. Для ребёнка полоска старта ближе, в 50 см от крестика.
  • Проще. Для 4–5 лет одна втулка прямо напротив середины полоски: сбил — очко. Для разминки маятник можно просто отбивать друг другу ладонью или деревянной ложкой, стоя по разные стороны проёма.
  • Вариант. Если к перекладине не приклеить, кладёте ручку швабры на спинки двух стульев, приматываете скотчем и подвешиваете маятник к её середине. Нитка выходит короче, поэтому все расстояния берёте вдвое меньше: полоска в 35 см от крестика, втулки в 15 см за крестиком и в 8 см друг от друга.
  • Осторожно. Маятник только мягкий, из носков, без твёрдых вещей внутри. Пока он летит, за втулками и в проёме никто не стоит. Малярный скотч снимается с двери без следов.
78
Игра «Шарик с отскоком в лоток»

Шарик с отскоком в лоток

Лоток из-под яиц лежит на дальнем краю стола. Бросаешь мячик о стол, он отскакивает и должен остаться в ячейке. Попал — кладёшь в эту ячейку свою фишку. У кого после 10 бросков больше фишек в лотке, тот выиграл.

Тихос 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Картонный лоток из-под яиц на 10, 20 или 30 ячеек, маленький прыгучий мячик, который помещается в ячейку, по 10 фишек каждому (пуговицы или крышки от бутылок двух цветов, или бумажки со своей буквой), малярный скотч, стол без скатерти длиной от 1,2 м.
  • Подготовка. Лоток кладёте у дальнего короткого края стола и приклеиваете скотчем, чтобы не сдвигался. Бросающий стоит у ближнего края, лоток от него примерно в метре.
  • Как играть. Ходите по очереди, за ход один бросок. Мячик надо бросить вниз о стол перед лотком, чтобы он отскочил и упал в лоток. Влетел в лоток сразу, без удара о стол, — бросок не считается. Мячик остался в ячейке — достаёшь его и кладёшь в эту ячейку свою фишку. Выпрыгнул из лотка, упал в ячейку, где уже лежит фишка (своя или чужая), или мимо — промах. Лёгкий мячик часто выскакивает: бросайте мягко, невысоко.
  • Кто выиграл. У каждого 10 бросков. У кого больше фишек в лотке, тот выиграл. Поровну — бросаете ещё по одному, пока у одного не получится, а у другого нет.
  • Фора. Ребёнок бросает, встав на шаг ближе к лотку.
  • Сложнее. Для 6–9 лет на лотке на 30 ячеек: ячейка в ближнем к вам ряду — 1 очко, в средних рядах — 2, в дальнем — 3, и считаете очки. Или играете в «три в ряд»: кто первым положил три свои фишки подряд в соседние ячейки — по ряду, по столбцу или наискосок, — тот сразу выиграл. Своей фишкой можно занять ячейку, которая нужна сопернику.
  • Проще. Если прыгучего мячика нет или ребёнок маленький, бросаете без отскока, прямо в лоток, туго скатанным комком фольги размером с орех, с полутора метров.
79
Игра «Ложки по ряду»

Ложки по ряду

Шесть ложек лежат цепочкой, и каждая работает как маленькая катапульта. Нажимаешь на конец ручки — комочек перепрыгивает в следующую ложку, а из последней падает в миску. Кто первым перегнал в миску три комочка, выиграл.

Тихос 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. На каждого игрока 6 одинаковых чайных ложек (пластиковые прыгают легче металлических), 6 подставок: карандаши, фломастеры или крышки от бутылок, миска, 3 комочка из фольги или бумаги размером с вишню. Малярный скотч.
  • Подготовка. Каждый выкладывает на столе свою цепочку, длиной она около метра. Ложку кладёте черпаком вверх, а под шейку, туда, где черпак переходит в ручку, — поперёк карандаш или крышку плашмя. Черпак лежит на столе, конец ручки приподнят и смотрит в сторону миски. Подставку приклеиваете к столу скотчем. Черпак следующей ложки лежит в 2–3 см за концом ручки предыдущей, и так все шесть. Миску ставите в 5–10 см за концом ручки последней ложки. Первый комочек кладёте в черпак первой ложки.
  • Как играть. По сигналу резко нажимаешь пальцем на приподнятый конец ручки: черпак подскакивает, и комочек летит вперёд, над ручкой, в черпак следующей ложки. Потом нажимаешь на ручку этой ложки, и так до миски. Ударишь сильно — комочек перелетит, слабо — упадёт на ручку: силу подбираешь сам. Комочек брать рукой и ложки двигать нельзя. Упал мимо ложки — возвращаешь его в первую ложку. Комочек долетел до миски — кладёшь следующий в первую ложку. Играете одновременно, каждый по своей цепочке.
  • Кто выиграл. Кто первым перегнал в миску все 3 комочка.
  • Фора. У ребёнка упавший комочек возвращается не в первую ложку, а в ту, из которой он прыгал.
  • Проще. Для 4–5 лет цепочка из 3 ложек, а комочек можно перекладывать из ложки в ложку пальцами одной руки: кто быстрее донёс все три до миски.
80
Игра «Лицо на ощупь»

Лицо на ощупь

В коробке лежит лист с овалом лица и картонные глаза, нос, рот, уши и волосы. Игрок через дырки в коробке на ощупь собирает лицо, а второй смотрит сбоку и подсказывает: «Левее! Выше!» Открыли — смеётесь, считаете очки, меняетесь.

Тихос 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Коробка из-под обуви, ножницы, лист бумаги А4, карандаш, фломастер, картон от коробки, таймер.
  • Подготовка. Взрослый вырезает в одной длинной стенке коробки две дырки, чтобы прошли кисти рук. Крышку закрепляете скотчем, а противоположную длинную стенку срезаете целиком: туда будет смотреть подсказчик. На листе крупно рисуете овал лица и карандашом тонко обводите места для деталей. Из картона вырезаете 7 деталей разной формы, чтобы их можно было отличить на ощупь: 2 глаза — кружки, нос — треугольник, рот — полумесяц, 2 уха — полукруги, волосы — полоска с зубчиками. Лист кладёте на дно коробки, детали — кучкой в угол.
  • Как играть. Игрок садится перед стенкой с дырками и просовывает в них руки. Внутрь он не заглядывает. Подсказчик сидит с открытой стороны, видит лист и подсказывает только словами: «Это нос, клади ниже», «Левее, ещё». Руками ему помогать нельзя. На всё 2 минуты. Потом заглядываете внутрь и считаете: деталь, которая хотя бы наполовину закрывает своё место, — очко. Потом меняетесь ролями.
  • Кто выиграл. У кого больше очков из 7. Можно сыграть второй круг без подсказок, молча.
  • Вариант. Без коробки: игрок собирает лицо на столе с завязанными глазами.
81
Игра «Липкая удочка»

Липкая удочка

Удочка — бумажный стакан, который висит на нитке вверх дном, а внутри на донышке петля скотча. Опускаешь стакан на бумажный комок, тот входит внутрь и прилипает. Кто за минуту наловил больше, тот выиграл.

Тихос 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. На каждого бумажный стакан, нитка длиной 50–60 см, широкий скотч, миска. Улов: 10 лёгких предметов, которые свободно входят в стакан, — комки бумаги или фольги размером со сливу, крышки от бутылок, ватные шарики. Таймер.
  • Подготовка. Взрослый протыкает дно стакана карандашом. Нитку продеваете в дырку изнутри и завязываете внутри толстым узлом, чтобы не выскочила. Отрезаете кусок скотча длиной с ладонь и сворачиваете кольцом, липкой стороной наружу, и приклеиваете кольцо внутри, на донышко. Стакан висит на нитке вверх дном. Улов рассыпаете по полу, миску ставите рядом.
  • Как играть. Стоишь, держишь нитку за конец, стакан руками не трогаешь. Опускаешь удочку на предмет так, чтобы он вошёл в стакан и коснулся скотча, — он прилипает. Поднимаешь улов, несёшь к своей миске и там отлепляешь рукой. Стакан на нитке раскачивается, поэтому целиться надо медленно. Скотч перестал липнуть — заменяете кольцо.
  • Кто выиграл. У каждого минута. Если удочки две, ловите одновременно, если одна — по очереди. У кого больше в миске, тот выиграл.
  • Фора. Взрослый держит нитку двумя пальцами за самый кончик и ловит, не наклоняясь ниже колен.
  • Сложнее. Для 6–9 лет: ловите только тот цвет, который назвал соперник, а чужой цвет в миске — минус очко. Или улов лежит в миске с высокими бортиками.
  • Осторожно. Нитку не наматывайте на пальцы, руку и шею.
82
Игра «Фломастер на двоих»

Фломастер на двоих

Вы вдвоём держите один фломастер кончиками указательных пальцев: каждый давит на свой конец. Так надо пройти дорожку вокруг стула, под столом и через подушку. Уронили — на старт.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Фломастер, закрытый колпачком, стул, стол, подушка, малярный скотч, таймер.
  • Подготовка. Скотчем отмечаете старт. Выбираете маршрут: обойти стул, проползти под столом, перешагнуть подушку на полу и вернуться к старту.
  • Как играть. Встаёте лицом друг к другу, каждый вытягивает руку и упирается кончиком указательного пальца в свой конец фломастера. Держите его только давлением, не обхватывая пальцами. Взрослый подстраивается под рост ребёнка: идёт, присев, или на коленях. По сигналу проходите маршрут, не роняя фломастер. Под столом пролезаете на коленях и опираетесь на свободную руку. Уронили — возвращаетесь на старт, а время идёт.
  • Конец. Вернулись на старт с фломастером — останавливаете время. Три попытки, лучшее время — ваш общий рекорд, в следующий раз его бьёте.
  • Сложнее. Для 6–9 лет два фломастера, по одному между пальцами каждой руки. Или по пути надо присесть и встать.
  • Вариант. Компанией от 4 человек: пары проходят маршрут по очереди на время, быстрейшая пара победила.
  • Осторожно. Только фломастер в колпачке или незаточенный карандаш, острым концом в палец не давить. Под столом не вставайте резко, чтобы не удариться головой.
83
Игра «Налей вслепую»

Налей вслепую

С завязанными глазами наливаешь воду из бутылки в свой стакан — как можно ближе к краю, но не перелив. Перелил — проиграл раунд, а если не перелили оба, побеждает тот, у кого воды больше. До трёх побед.

Тихос 6 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Два одинаковых прозрачных пластиковых стакана, бутылка с водой (0,5–1 л), шарф для повязки на глаза, поднос, полотенце.
  • Подготовка. Стол застилаете полотенцем, сверху ставите поднос, на него — пустой стакан. Воду лучше брать холодную.
  • Как играть. Ходите по очереди. Игроку завязывают глаза. Одной рукой он держит бутылку, другой — стакан снаружи, пальцы ниже края. Заглядывать пальцем внутрь, за край, нельзя. Наливает медленно и говорит «Всё!», когда думает, что стакан почти полон. Помогают две вещи: звук струи становится выше, когда стакан наполняется, а холодная вода через тонкую стенку чувствуется пальцами. Потом наливает второй игрок в свой стакан.
  • Кто выиграл. Снимаете повязку и ставите стаканы рядом. Вода пролилась через край — этот игрок проиграл раунд. Не перелил никто — выигрывает тот, у кого воды больше. Перелили оба или воды поровну — раунд переигрывается. Стаканы выливаете обратно в бутылку, вытираете поднос и играете до трёх побед.
  • Фора. Взрослый держит бутылку неведущей рукой.
  • Сложнее. Для 6–9 лет: на стакане полоской малярного скотча снаружи отмечаете середину. Наливать надо ровно до полоски: ближе к ней — выиграл раунд.
  • Осторожно. Только пластиковые стаканы. Пролитую воду сразу вытирайте, чтобы никто не поскользнулся.
84
Игра «Шарик двумя ложками»

Шарик двумя ложками

В каждой руке по ложке. Зажимаешь шарик между ложками, как щипцами, и несёшь вдоль стола до кружки на другом конце. Уронил — с начала, кто быстрее донёс три шарика, тот выиграл.

Тихос 6 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. 2 столовые ложки, 3 шарика: туго скатанные комки фольги размером с абрикос или маленькие мандарины, крышка от бутылки, широкая кружка или миска, таймер.
  • Подготовка. На один конец стола ставите крышку от бутылки и кладёте на неё шарик: так он не укатится и его удобно взять. Остальные шарики — рядом. Кружку ставите на другой конец стола.
  • Как играть. Берёшь по ложке в каждую руку и поворачиваешь их выпуклой стороной к шарику — так держится крепче. Зажимаешь шарик с двух сторон, поднимаешь и несёшь над столом, идя вдоль него, до кружки. Там разжимаешь ложки, и шарик падает в кружку. Руками шарик не трогаешь. Уронил — кладёшь шарик рукой обратно на крышку и начинаешь этот шарик сначала, а время идёт. Донёс — возвращаешься за следующим. Играете по очереди, второй засекает время.
  • Кто выиграл. Кто быстрее донёс все 3 шарика.
  • Фора. Взрослый несёт чайными ложками, а ребёнок — столовыми.
  • Сложнее. Стенка с дырками. Из картона от коробки вырезаете полосу 60 на 20 см и отгибаете вдоль длинного края полоску в 5 см — это подставка. Полосу ставите на ребро вдоль середины стола и приклеиваете подставку скотчем. Взрослый вырезает в стенке 3 круглые дырки шириной 10 см, внизу, на равном расстоянии друг от друга. Шарик надо пронести змейкой: начинаешь слева от стенки, через первую дырку переходишь направо, через вторую — налево, через третью — снова направо, и только потом к кружке. Задел стенку и уронил — с начала.
85
Игра «Монета на лимоне»

Монета на лимоне

Лимон плавает в миске с водой. По очереди кладёте на него по монете. Чья монета перевернула лимон или соскользнула в воду, тот проиграл раунд.

Тихос 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Лимон, большая миска с водой, 20–30 мелких монет, полотенце под миску.
  • Подготовка. Наливаете в миску воду, чтобы лимон плавал и не касался дна. Опускаете лимон и ждёте, пока он успокоится.
  • Как играть. Ходите по очереди. За ход кладёшь одну монету на любое место лимона, которое торчит из воды, можно и на другую монету. Монету кладёшь, а не бросаешь, и лимон рукой не придерживаешь. Если лимон качнулся и монеты удержались — ход сделан. Лимон перевернулся и монеты посыпались в воду или твоя монета соскользнула в воду — ты проиграл раунд. Перед новым раундом достаёте монеты и ждёте, пока лимон успокоится. Первым ходит проигравший.
  • Кто выиграл. Играете до трёх побед. Обычно лимон держит 3–5 монет, поэтому раунд короткий. Самый большой столбик, который выдержал лимон, запишите как рекорд.
  • Проще. Лимон переворачивается от первой же монеты — берёте монеты помельче или апельсин. Держит больше 10 — берите монеты крупнее. Если лимон утонул, подойдёт апельсин или мандарин: у них толстая кожура с воздухом.
  • Осторожно. Монеты мелкие: следите, чтобы малыши не брали их в рот, после игры соберите все. Пролитую воду сразу вытирайте.
86
Игра «Трасса через всю квартиру»

Трасса через всю квартиру

Из книг, картонных полос и коробок строите горку для машинок: старт на диване, а финиш где-то в коридоре. Пускаете машинки по очереди: чья укатилась дальше, тот выиграл заезд, а проигравший достраивает на трассе новый поворот или трамплин.

Тихос 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. У каждого своя игрушечная машинка. Нет машинок — подойдёт пустая картонная втулка от скотча, поставленная на ребро, как колесо. Картон от коробок, разрезанный на полосы шириной 15–20 см и длиной 50–80 см, 5–8 толстых книг, пустые коробки, малярный скотч, у каждого бумажка со своим значком.
  • Подготовка. Трассу строите на гладком полу: по ковру машинки едут плохо. Первая полоса — горка: верхний конец кладёте на сиденье дивана или стула и приклеиваете скотчем, нижний — на пол. Края полосы загибаете вверх на 2–3 см, получаются бортики, и машинка не слетает вбок. Нижний конец приклеиваете к полу, чтобы на стыке не было ступеньки. Дальше машинка катится по полу, а за горкой можно положить ещё одну полосу-дорогу с бортиками.
  • Как играть. В заезде у каждого одна попытка. Ставишь машинку колёсами на верх горки и отпускаешь, не толкая. Где она остановилась, кладёшь на пол свою бумажку. Слетела с горки вбок — попытка сгорела, бумажку кладёшь у низа горки. Чья бумажка дальше от горки, тот выиграл заезд. Проигравший добавляет на трассу одно новое место: поворот (полоса под углом, а снаружи поворота книга-бортик), трамплин (книга под серединой полосы), туннель (коробка без двух стенок) или вторую горку со стопки книг. Сначала он сам пускает по новому месту машинку и проверяет, что она там проезжает, потом новый заезд.
  • Кто выиграл. Играете 5–7 заездов, у кого больше побед, тот выиграл. Можно ещё мерить дальность ступнями — «Десять ступней!» — и записывать рекорд трассы. Компанией каждый со своей машинкой, а достраивает трассу тот, чья машинка остановилась ближе всех.
  • Сложнее. Для 6–9 лет в конце трассы ставите «гараж» — коробку на боку. Машинка, которая въехала в гараж и осталась в нём, сразу выигрывает заезд, даже если чужая укатилась дальше. Или каждый строит свою трассу, а потом пускаете машинки по трассе соперника.
  • Осторожно. На спинку дивана и на стопки книг не вставать. Если трасса идёт поперёк прохода, после игры её разбирайте, чтобы никто не споткнулся. Малышам — машинки без мелких деталей.
87
Игра «Удержи трубу»

Удержи трубу

Картонная трубка стоит торцом на раскрытой ладони, а ты идёшь с ней до черты. Упала трубка — возвращаешься на старт. Кто дошёл быстрее, тот выиграл.

с 6 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. На каждого трубка длиной 30–50 см: втулка от фольги или пищевой плёнки или газета, туго свёрнутая трубкой и обмотанная скотчем. Малярный скотч для старта и финиша, таймер.
  • Подготовка. Отмечаете скотчем на полу старт и финиш в 3 метрах друг от друга, это 4–5 больших шагов. С дорожки убираете всё, обо что можно споткнуться.
  • Как играть. Встаёшь на старте, ставишь трубку торцом на раскрытую ладонь и придерживаешь второй рукой. По сигналу «Пошли!» убираешь вторую руку и идёшь к финишу. Ладонь держишь раскрытой, трубку пальцами не хватаешь и к себе не прижимаешь. Смотри на верхний конец трубки: куда он клонится, туда и подводи ладонь. Трубка упала или ты её схватил — поднимаешь, возвращаешься на старт, а время идёт. Второй игрок засекает время, потом меняетесь.
  • Кто выиграл. У каждого 3 попытки, считается лучшее время. Компанией у каждого своя газетная трубка, и все идут от старта одновременно: кто первым дошёл до финиша с трубкой на ладони, тот выиграл.
  • Фора. Взрослый держит трубку не на ладони, а на двух сложенных вместе пальцах. Или идёт спиной вперёд — медленно и только по свободной дорожке.
  • Проще. Для 4–5 лет трубка подлиннее — газета во всю длину: чем трубка длиннее, тем медленнее она падает и тем легче её удержать. Финиш в 2 шагах, а упавшую трубку можно поставить обратно прямо там, где стоишь.
88
Игра «Кольцо на крючок»

Кольцо на крючок

В дверном проёме на нитке висит кольцо, а на боковой стойке торчит прищепка. Отводишь кольцо в сторону и отпускаешь: качнувшись, оно должно надеться на прищепку и повиснуть на ней. Кто из 10 попыток повесил кольцо больше раз, тот выиграл.

Тихос 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Кольцо — картонная втулка от закончившегося скотча. Крепкая нитка длиной около метра, деревянная или пластиковая прищепка, малярный скотч.
  • Подготовка. Нитку продеваете через кольцо и завязываете узлом. Верхний конец нитки приклеиваете снизу к верхней перекладине дверного проёма, в 25 см от боковой стойки: несколько полосок скотча крест-накрест, чтобы держалось. Прищепку приклеиваете к этой стойке так, чтобы она торчала в проём на 3–4 см, кончиком чуть вверх. Как найти место для прищепки: натяните нитку и прижмите кольцо плашмя к стойке — прищепка должна оказаться в середине кольца. При нитке в метр это примерно метр от пола.
  • Как играть. Ходите по очереди. Берёшь кольцо за край и отводишь его в сторону, к середине проёма, примерно в 50 см от стойки с прищепкой и на ту же высоту, отверстием к прищепке. Отпускаешь, не толкая: кольцо пролетает дугой и у стойки должно надеться на прищепку. Повисло — очко, снимаешь кольцо и отдаёшь ход. Ударилось и отскочило — промах. Пока один бросает, остальные стоят в стороне, не в проёме.
  • Кто выиграл. У каждого 10 попыток, у кого больше очков, тот выиграл. Компанией — по 5 попыток, по кругу. После игры нитку снимите, чтобы никто в проёме не запутался.
  • Проще. Для 4–5 лет вокруг прищепки наклеиваете скотчем квадрат со стороной 10 см: кольцо ударилось в квадрат — очко, повисло на прищепке — 3 очка.
  • Вариант. Крючком может быть нажимная ручка закрытой двери, кольцо надевается на её конец. Тогда карандаш приклеиваете скотчем к верхнему краю двери так, чтобы он торчал вперёд на столько же, на сколько ручка, и стоял в 25 см от конца ручки в сторону петель. Нитку привязываете к концу карандаша и подбираете её длину так, чтобы натянутая нитка доводила кольцо до конца ручки. Кольцо отводите в сторону петель, на 25 см дальше карандаша, отверстием к ручке, и отпускаете.
89
Игра «Рыбалка палочкой»

Рыбалка палочкой

В миске с водой плавают и лежат на дне резинки для волос. Палочкой поддеваешь резинку, поднимаешь из воды и стряхиваешь в свою чашку. Кто за минуту выловил больше, тот выиграл.

Тихос 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Широкая миска с водой (можно подкрасить каплей акварели), 15–20 тонких резинок для волос, у каждого палочка для еды или деревянная шпажка и своя чашка. Полотенце под миску, таймер. Махровые резинки не подойдут: они намокают и тонут.
  • Как играть. Ставите миску на полотенце посередине стола, высыпаете резинки и перемешиваете воду рукой: часть резинок плавает, часть ложится на дно. Чашки ставите рядом с миской. По сигналу оба ловите одновременно. Палочку держишь одной рукой, вторая на коленях. Поддеваешь резинку, поднимаешь над водой, несёшь к своей чашке и стряхиваешь туда. Пальцами резинки трогать нельзя. Подцепил сразу две — считаются обе. Упала по дороге на стол — бросаешь её обратно в миску.
  • Кто выиграл. Через минуту считаете резинки в чашках: у кого больше, тот выиграл раунд. Резинки — обратно в миску, играете до трёх побед. Компанией ловите все вместе из одной миски.
  • Фора. Взрослый ловит неведущей рукой или двумя палочками для еды, как щипцами.
  • Вариант. Стаканы палочками. У каждого 5 бумажных стаканов стоят на столе вверх дном, рядом лежит комок бумаги. В каждой руке по палочке или карандашу. Зажимаешь стакан у широкого края двумя палочками, как щипцами, поднимаешь и накрываешь им свой комок. Следующий стакан надеваешь сверху на первый, и так все пять. Руками стаканы не трогаешь. Кто первым построил стопку над своим комком, тот выиграл.
  • Осторожно. Шпажку держите острым концом к воде, а не к лицу, а малышам дайте палочки для еды. Малыши резинки в рот не берут. Пролитую воду сразу вытирайте.
90
Игра «Пересыпай по цепочке»

Пересыпай по цепочке

На столе в ряд стоят 8 стаканов, в первом макароны. Пересыпаешь их из стакана в стакан до последнего, а оттуда в миску. Кто первым донёс до миски все макароны, тот выиграл.

Тихос 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. На каждого 6–8 одинаковых пластиковых или бумажных стаканов, полстакана сухих макарон (рожков, ракушек) или фасоли и миска. Поднос или полотенце под стаканы.
  • Подготовка. Каждый ставит свои стаканы в ряд вдоль края стола, на расстоянии ладони друг от друга, а миску — за последним стаканом. В первый стакан насыпаете макароны, у всех поровну.
  • Как играть. По сигналу берёшь первый стакан и пересыпаешь всё в соседний. Тот стоит на столе, его не поднимаешь и не придерживаешь. Пустой стакан сразу ставишь в середину стола и берёшь следующий. Из последнего стакана высыпаешь всё в миску. Просыпал мимо — подбираешь рукой, кладёшь обратно в стакан, из которого сыпал, и сыплешь снова.
  • Кто выиграл. Кто первым высыпал в миску всё до последней макаронины. Взрослый сыплет неведущей рукой. Компанией играете живой цепочкой: дети сидят в ряд, у каждого стакан, и макароны пересыпают соседу, от первого до последнего, а две команды соревнуются наперегонки.
  • Сложнее. Для 6–9 лет — сухой горох: он скачет и катится. Или стаканы стоят не в ряд, а змейкой по всему столу.
  • Вариант. Вместо макарон — один комок фольги размером с орех. Его перекатываешь из стакана в стакан, наклоняя их, по всей цепочке и роняешь в миску, рукой не трогаешь. Три попытки на время, лучшее время побеждает.
  • Осторожно. Фасоль и горох малышам — только под присмотром: в рот, нос и уши не класть. После игры соберите всё с пола.
91
Игра «Кольца на башню наперегонки»

Кольца на башню наперегонки

У каждого шесть картонных колец своего цвета и своя башня. Кончиком карандаша поддеваешь кольцо со стола, несёшь и надеваешь на башню, а руками кольца не трогаешь. Кто первым надел все шесть, тот выиграл.

Тихос 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. На каждого 6 колец: полоски картона шириной 2 см и длиной 30 см, свёрнутые в кольцо и склеенные скотчем внахлёст. Получается кольцо около 9 см поперёк. Кольца каждого игрока раскрашены фломастером в свой цвет. Башня — пустая пластиковая бутылка 0,5 л, на треть налитая водой и закрытая крышкой: она стоит крепко, а кольцо свободно проходит по ней сверху донизу. Если кольцо застревает, сделайте его из полоски подлиннее. У каждого карандаш.
  • Подготовка. Каждый ставит свою бутылку на стол, а свои кольца раскладывает плашмя вокруг неё на расстоянии вытянутой руки.
  • Как играть. По сигналу ставишь кончик карандаша на стол внутри кольца, у самой стенки, наклоняешь карандаш на стенку и поднимаешь: кольцо повисает на нём. Подносишь кольцо к своей башне, ставишь кончик карандаша на крышку бутылки и поднимаешь другой конец карандаша, чтобы он встал почти отвесно. Кольцо съезжает по карандашу и надевается на бутылку. Упало мимо — поддеваешь его снова там, где оно лежит. Руками кольца не трогаешь.
  • Кто выиграл. Кто первым надел на свою башню все 6 колец. Взрослый работает неведущей рукой. Компанией у каждого своя бутылка, все играют одновременно.
  • Сложнее. Для 6–9 лет у каждого 6 колец разных цветов, а соперник рисует на бумажке, в каком порядке их надевать: снизу вверх красное, синее, жёлтое и так далее. Надел не то — снимаешь карандашом и надеваешь заново. Или кольца берёшь двумя карандашами, как щипцами.
92
Игра «Стакан по рельсам»

Стакан по рельсам

На двери скотчем наклеены две извилистые «рельсы». Прижимаешь стакан открытой стороной к двери, внутри у него комок бумаги, и ведёшь стакан между рельсами до финиша, не отрывая от двери. Комок выпал — начинаешь сначала.

Тихос 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. На каждого пластиковый или бумажный стакан и комок бумаги или ватный шарик размером со сливу. Малярный скотч, миска, таймер. Гладкая дверь, дверца шкафа или холодильника.
  • Подготовка. Малярным скотчем наклеиваете на дверь две полосы-рельсы змейкой, с 3–4 поворотами: от высоты глаз ребёнка вниз, почти до пола. Между рельсами 12 см, это на 4 см шире края стакана. Внизу дорожка кончается финишем — квадратом из скотча, под ним на полу миска. Для двоих наклеиваете рядом две одинаковые дорожки или идёте по одной по очереди.
  • Как играть. Кладёшь комок в стакан и прижимаешь стакан краем к двери в начале дорожки. По сигналу ведёшь его одной рукой вниз между рельсами, не отрывая от двери. Стакан не должен заезжать на скотч: задел рельс — возвращаешься к прошлому повороту. Отошёл от двери и комок выпал — поднимаешь его и начинаешь с самого начала. Доехал до финиша — отводишь стакан от двери над миской, и комок падает в неё.
  • Кто выиграл. На двух дорожках ведёте одновременно: кто первым уронил комок в миску. На одной дорожке — по очереди на время, по 3 попытки, считается лучшее время.
  • Проще. Для 4–5 лет между рельсами 15 см, а задевать скотч можно: возвращаешься к началу, только если комок выпал.
  • Сложнее. Для 6–9 лет ведёшь неведущей рукой или стоя на одной ноге. Или дорожка идёт снизу вверх: так комок выпадает чаще.
  • Осторожно. Только малярный скотч, и не на свежую краску и обои: обычный скотч может оторвать их кусочком.
93
Игра «Палочки в бутылку вслепую»

Палочки в бутылку вслепую

С завязанными глазами одной рукой держишься за горлышко бутылки, а другой нащупываешь палочки и опускаешь их в бутылку по одной. Кто за минуту опустил больше, тот выиграл.

Тихос 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Пластиковая бутылка с широким горлышком, например из-под кефира или молока. Чтобы она стояла крепко, на дно насыпаете стакан крупы или наливаете воды на треть. 20 ватных палочек для малышей или 20 незаточенных карандашей и фломастеров в колпачках для старших. Мягкий шарф для повязки, таймер.
  • Подготовка. Игрок садится на пол, бутылка стоит перед ним, а палочки лежат кучкой сбоку, под рукой. Вокруг свободно: рядом нет углов мебели, стекла и посуды. Повязку завязываете мягко и не туго, так, чтобы игрок мог сам её снять.
  • Как играть. По сигналу «Старт!» одной рукой находишь горлышко и держишься за него, другой берёшь из кучки одну палочку и опускаешь в бутылку. За раз можно брать только одну. Упала мимо — нащупываешь её и пробуешь снова. Второй игрок через минуту говорит «Стоп!», потом меняетесь.
  • Кто выиграл. Снимаете повязку и считаете, сколько палочек осталось в кучке и на полу: у кого меньше, тот опустил больше и выиграл раунд. Играете до двух побед. Компанией у каждого своя бутылка, и все играют одновременно, а взрослый следит за временем.
  • Фора. Взрослый опускает палочки неведущей рукой и за горлышко не держится.
  • Сложнее. Для 6–9 лет горлышко рукой не держишь, а находишь его, касаясь бутылки палочкой. Или бутылка стоит на табурете, а ты сидишь рядом на полу.
  • Осторожно. Играете только сидя. Шарф не на шее и не туго. Карандаши незаточенные, а ватные палочки не суют в уши и нос. Бутылка только пластиковая.
Как вести игры, как аниматор · 10

Главный приём профессионалов: сюжет вместо набора конкурсов. Остальные приёмы держат интерес и спасают от слёз при проигрыше.

  • Сюжет. Злодей украл торт, и нужно натренировать «отряд супергероев», так что каждый конкурс становится испытанием. Можно разложить на полу дорожку из листов с мини-играми на клетках и бросать кубик.
  • Ошибка ведущего. Ведущий нарочно путает правила или название праздника, а ребёнок с восторгом его поправляет.
  • Ритм. Чередуйте: активная игра, спокойная, средняя. Вечером заканчивайте спокойной, иначе не уснёт.
  • Правила за 20 секунд. Не больше двух предложений, сразу показать на себе и сыграть пробный раунд «не считается».
  • Шёпот вместо крика. Шёпот притягивает внимание сильнее. Например, молча заглянуть в загадочный мешок, приложив палец к губам.
  • Никто не выбывает. Вместо вылета смешной штраф (10 прыжков, «умирающий лебедь») и сразу обратно в игру. Если выбывание всё же есть, выбывший становится судьёй.
  • Награды в конце. Табло рекордов или наклейки, а в финале медали в номинациях «самая ловкая», «самая смешная», чтобы победа была у каждого.
  • Как давать выигрывать. У взрослого фора (на коленях, одной рукой), а сопротивление на грани, чтобы победа была заработана. Иногда меняйтесь: ребёнок-босс придумывает правила, а взрослый их нарушает и получает «наказание».
  • Сигнал «Замри!». Ритмичный хлопок или кодовое слово, по которому все останавливаются и слушают следующее задание.
  • Финальное «вау». Запланируйте кульминацию: награждение медалью из фольги, общее фото или клад в конце.
Как пользоваться

Это одна тема из подборки «Игры с ребёнком дома». Все 921 игра для детей 4–10 лет — на общей странице: там поиск по всем разделам и готовые сценарии на вечер, на выходные и перед сном.

Отметки. Звёздочка ★ у игры добавляет её в избранное, квадратик «Уже играли» — в список сыгранных. Кнопка «Мои игры» вверху показывает только отмеченные игры, а «Случайная игра» сначала предлагает те, в которые вы ещё не играли. Если игра точно не нравится, нажмите у неё палец вниз: она больше не будет попадаться ни в списке, ни в «Случайной игре». Вернуть её можно в «Мои игры» → «Не нравится».

Без входа отметки хранятся только в этом браузере на этом устройстве. Чтобы они были на всех ваших телефонах и компьютерах, войдите через Яндекс ID — кнопка «Войти» вверху справа. Входить не обязательно, всё работает и так.

Без входа на iPhone лучше добавить страницу на экран «Домой» (кнопка «Поделиться» → «На экран „Домой“»): обычный Safari стирает сохранённое сайтом, если сайт долго не открывать.

Игры бесплатные и такими останутся. Если подборка вам пригодилась, можно поддержать проект любой суммой. Спасибо!

Перевод по СБП по номеру телефона
+7 ••• •••-••-•• · банк ВТБ
Получатель — Любовь Андреевна К.

Подборка домашних игр с сайта sevdev.ru. Текст и схемы можно копировать, печатать и пересылать со ссылкой на источник, но не продавать: лицензия CC BY-NC 4.0. Иллюстрации к играм в эту лицензию не входят: © Любовь Козлицкая, 2026, все права защищены, без письменного разрешения их не копировать. Если подборка пригодилась — поддержать проект.