Квест на день рождения дома: 3 готовых сценария для детей 5–10 лет

3 готовых квеста · 30 игр из подборки · подборка от 4 ноября 2026

Квест — самый простой способ занять гостей на дне рождения: дети ходят по квартире от записки к записке, в каждой — испытание и подсказка, где искать следующую, а в конце находят подарок. Здесь три готовых квеста: для 5–6 лет (открытки с картинками, читать не нужно), для 7–8 и для 9–10 лет — с шифрами и кодом от сейфа.

Советы

Каждое испытание — игра из нашей подборки: нажмите на неё, и правила откроются прямо под шагом. Записки собраны на одном листе A4 — распечатайте, разрежьте по линиям и разложите по местам из списка. Подготовка — 15–20 минут, всё нужное найдётся дома.

Как провести: подготовьте всё до прихода гостей, а записку 1 вручите имениннику, когда все соберутся. Задание читает тот, кто нашёл записку, или взрослый, если дети ещё не читают. Квест идёт 40–60 минут — после него хорошо выносить торт. Если гостей много, пусть находят записки по очереди.

Ещё по теме: День рождения дома Квесты дома Новогодний квест Адвент-календарь

Возраст ребёнкаВозраст:
Готовые квесты

Выберите квест по возрасту. В каждой записке — испытание и подсказка, где искать следующую. Нажмите на игру — её правила откроются прямо здесь.

Ёж-почтальон и потерянная посылка5–6 лет · 40–50 минут · открытки-картинки, читать не нужно

Ёж-почтальон нёс имениннику посылку, но заблудился в квартире и растерял все иголки. Посылку он спрятал, а дорогу к ней нарисовал на открытках: каждая показывает, где лежит следующая.

Что нужно. Лист с письмом и открытками, 10 прищепок, наволочка и 5–6 предметов для «мешка», 2–3 воздушных шарика, 5–6 пластиковых стаканчиков, носки для кома, мягкая игрушка. Посылка — подарок имениннику и мелкие сюрпризы гостям.

Подготовка.

  • Вырежьте письмо и 7 открыток. Открытку 1 положите на холодильник, 2 — под подушку на диване, 3 — в ванну, 4 — в ботинок в прихожей, 5 — на книжную полку, 6 — под цветочный горшок, 7 — под стул.
  • Посылку — подарок и сюрпризы гостям в коробке или пакете — спрячьте в шкаф.
  • В комнате на виду, но не на самых заметных местах прицепите 10 прищепок. В наволочку положите 5–6 разных предметов: ложку, носок, мандарин, расчёску, кубик.

Начало. Взрослый читает письмо ежа вслух и показывает картинку на нём: первая открытка лежит на холодильнике. Открытки находят по очереди разные гости, задание на открытке читает взрослый.

Письмо от ежа: «Дорогой именинник! Я ёж-почтальон. Нёс тебе посылку, да заблудился в твоём доме и растерял все иголки. Посылку я спрятал, а дорогу к ней нарисовал на открытках: каждая покажет, где искать следующую. Первая открытка — там, где всегда холодно. С днём рождения! Твой Ёж»

  1. На холодильнике · 5 минЁж растерял иголки: найдите в комнате 10 прищепок за минуту. Не успели — дайте ещё минуту.Картинка на записке: подушка.
  2. Под подушкой на диване · 5 минВзрослый — лиса, стоит лицом к стене. Ёжики крадутся к ней; лиса оборачивается — кто шевельнулся, тот идёт на старт. Кто первым коснулся лисы, тот выиграл.Картинка на записке: ванна.
  3. В ванне · 5 минЁжики носят яблоки на спинке, а вы — на животе: крабиком, опираясь на руки и ноги, донесите мягкую игрушку до дивана. Уронил — начинай сначала.Картинка на записке: ботинки.
  4. В ботинке в прихожей · 5 минТанцуйте под музыку. Музыка стихла — замрите ёжиком, свернувшись клубком. В следующий раз — зайчиком, цаплей на одной ноге, медведем.Картинка на записке: книжная полка.
  5. На книжной полке · 5 минВ мешке у ежа — потерянные вещи. По очереди засовывайте руку в наволочку и угадывайте предмет на ощупь, только потом доставайте.Картинка на записке: цветок в горшке.
  6. Под цветочным горшком · 5 минЁж надувал шарики к празднику. Подбрасывайте 2–3 шарика ладонями, чтобы целую минуту ни один не коснулся пола. Ловить и прижимать нельзя.Картинка на записке: стул.
  7. Под стулом · 5 минРасставьте стаканчики, как кегли, и сбейте их комом из носков. Каждый гость бросает по разу, сбитые кегли ставят на место.Знак вопроса на записке: приз совсем рядом.
  8. Посылка — в шкафу · 5 минНа последней открытке знак вопроса: посылка совсем рядом. Взрослый подсказывает «холодно», «теплее», «горячо!», пока кто-нибудь не откроет шкаф.

Приз. В посылке — подарок имениннику и по маленькому сюрпризу каждому гостю: наклейка, конфета, бумажная медаль «Помощник ежа». Подарок вручайте все вместе.

Осторожно. Открытки прячьте туда, куда ребёнок дотянется, стоя на полу: не на шкаф и не на высокие полки. Шарики надувает взрослый, лопнувшие кусочки сразу соберите.

Распечатать письмо и 7 записокЛист A4: Письмо ежа и 7 открыток с картинками мест — квест на день рождения для малышей, читать не нужно.
Задувайка и пропавшие свечи7–8 лет · 45–60 минут · 9 записок, читают сами

Ветер-озорник Задувайка задул все свечи для праздничного торта и унёс их. Без свечей желание не загадать! Задувайка оставил записки: в каждой испытание и подсказка, где искать следующую. Пройдёте все — свечи вернутся.

Что нужно. Лист с записками, 5–6 стаканчиков, воздушные шарики, ватный шарик, шарф, бутылка и колода карт, лёгкий пластиковый стакан и скотч, бумага для снежков и корзина, пустая кастрюля. Свечи для торта и мелкие призы гостям.

Подготовка.

  • Вырежьте 9 записок. Записку 1 отдайте имениннику в руки. Записку 2 повесьте на холодильник, 3 — положите в ванну, 4 — под подушку, 5 — в ботинок в прихожей.
  • Записку 6 разрежьте по линиям на 6 кусочков и разложите их между книгами на полке. Записку 7 положите у зеркала, 8 — под цветочный горшок, 9 — за диван.
  • Свечи для торта и призы положите в пустую кастрюлю на кухне. На столе начертите скотчем круг размером с блюдце.

Начало. Имениннику вручают записку 1. Испытание выполняют все гости, подсказку разгадывают вместе, записки читают по очереди.

  1. В руки имениннику · 5 минПоставьте на край стола ряд стаканчиков. Надуйте шарик, не завязывайте и струёй воздуха сдуйте стаканчики. Каждый по очереди: у кого слетело больше?Подсказка — загадка: «Я большой и белый, стою на кухне, а внутри у меня всегда зима. Записка — на моей дверце.» Ответ: холодильник.
  2. На холодильнике · 5 минВзрослый называет предметы и животных. Летает — машите руками, не летает — замрите. Ошибся — пропускаешь круг. Ведущий хитрит и сам машет на «утюге».Подсказка — загадка: «Меня наполняют водой, во мне плавают резиновые утки, а вылезают из меня чистыми. Записка — во мне.» Ответ: ванна.
  3. В ванне · 5 минДвое дуют на ватный шарик с разных концов стола: сдул за край соперника — гол. Играйте до трёх голов, потом следующая пара.Подсказка задом наперёд: «ЙОКШУДОП ДОП» — под подушкой.
  4. Под подушкой · 5 минДвое держат шарф, остальные проходят под ним, прогнувшись назад, руками пол не трогать. После каждого круга шарф опускают ниже.Подсказка — загадка: «Нас всегда двое: днём мы гуляем, а дома ждём у двери. Загляните в нас!» Ответ: ботинки.
  5. В ботинке в прихожей · 5 минСкажите три раза подряд, быстро и без ошибок: «Шла Саша по шоссе и сосала сушку». Взрослый засекает время, сбился — начинай сначала.Подсказка: «Задувайка порвал следующую записку на 6 кусочков и спрятал их между книгами на полке. Найдите и сложите!»
  6. Кусочки — между книгами на полке · 10 минНайдите все 6 кусочков и сложите записку, как пазл.Подсказка: «Следующая записка — у зеркала.»
  7. У зеркала · 10 минПоложите на горлышко бутылки стопку карт, в самом низу — король. Дуйте по очереди: каждый сдувает несколько карт, а король должен остаться. Сдул короля — проиграл раунд.Надпись в зеркальном отражении — под цветочным горшком. Прочитать её поможет зеркало.
  8. Под цветочным горшком · 5 минЛёгкий стакан стоит вверх дном у края стола. Только дыханием, без рук, загоните его в круг из скотча. Соперник считает выдохи: у кого меньше?Лишняя буква Ш: «ЗША ДШИШВШАШНШОШМ» — за диваном.
  9. За диваном · 5 минСкомкайте из бумаги снежки и бросайте в корзину. Попал — шаг назад. Кастрюлю не берите: в ней свечи!Подсказка — загадка: «У меня крышка и две ручки, во мне варят суп и компот. Свечи — во мне!» Ответ: кастрюля.

Приз. В кастрюле на кухне — свечи для торта и призы. Пока гости делят призы, взрослые зажигают свечи. Несите торт: теперь можно загадать желание!

Осторожно. Кастрюля — пустая и холодная, на выключенной плите. Шарики надувает взрослый, лопнувшие кусочки сразу соберите. В «Лимбо» шарф держат в руках и отпускают, если кто-то задел.

Распечатать 9 записокЛист A4: 9 записок с испытаниями на дыхание и подсказками: загадки, задом наперёд, зеркальная надпись, пазл и лишняя буква.
Агенты и именинный сейф9–10 лет · около часа · шифры и код из 4 цифр

Подарок именинника заперт в сейфе, а код знает только шпион-невидимка. Он оставил агентам цепочку донесений: в каждом испытание и шифр к следующему, а в четырёх — по цифре кода. Соберите код и назовите его охраннику сейфа.

Что нужно. Лист с донесениями, конверт, линейка, нитки или малярный скотч, шарф для повязки и связка ключей, стакан воды и пакетик с застёжкой, три игрушки или бумажки «волк», «коза» и «капуста», коробка и скотч, ручка и листок для кода. Подарок и мелкие призы агентам.

Подготовка.

  • Вечером накануне вложите донесение 6 в пакетик с застёжкой, положите его в стакан с водой и поставьте в морозилку.
  • Разложите донесения: 1 — в конверт, его вручит взрослый; 2 — в ванную; 3 — под подушку; 4 — в карман куртки в прихожей; 5 — за штору; 7 — приклейте скотчем снизу к кухонному столу.
  • В коридоре натяните на разной высоте 4–5 ниток или полосок малярного скотча — «лазерный коридор». Подарок положите в коробку, заклейте скотчем крест-накрест и приклейте наклейку «Сейф». Коробку держит взрослый — охранник сейфа.

Начало. Взрослый вручает агентам конверт с донесением 1. Цифры кода записывайте на листке по порядку: первая, вторая, третья, четвёртая.

  1. Конверт у взрослого · 5 минПроверка реакции: взрослый без предупреждения отпускает линейку, агент ловит её двумя пальцами. Чем меньше сантиметров, тем лучше. Потом — шифр «А=1», ключ в донесении.Ещё правила: Шифр «А=1»Шифр «А=1» (номера букв, ключ на записке): «3 / 3-1-15-15-16-11» — в ванной.
  2. В ванной · 5 минПервая цифра кода — задача: «Яблоко + яблоко = 12. Яблоко + банан = 10. Сколько стоит банан?» Ответ: 4. Подсказка — значки вместо букв, ключ в том же донесении.Ещё правила: Значки вместо буквЗначки вместо букв, ключ на записке — под подушкой.
  3. Под подушкой · 10 минПройдите «лазерный коридор», не задев ни одной нитки: задел — начинай сначала. Подсказка — каждая буква заменена на следующую по алфавиту.Ещё правила: Шифровальное колесоСдвиг на 1 по алфавиту: «Г ЛБСНБОЁ ЛФСУЛЙ» — в кармане куртки.
  4. В кармане куртки в прихожей · 10 минВторая цифра: сколько раз лодка переплывёт реку в самом коротком решении «Волка, козы и капусты»? Разыграйте игрушками на «реке» из скотча. Ответ: 7. Подсказка — читать только буквы с точкой сверху.Ещё правила: Лишняя буква и задом наперёдТочки над буквами во фразе «ЗАЧЕМ АГЕНТУ ШАПКА? ТАК ОН ПРЯЧЕТ РЫЖИЕ ВОЛОСЫ, ОЙ!» — за шторой.
  5. За шторой · 10 минОдин агент — сторож: сидит с завязанными глазами, под стулом связка ключей. Остальные по одному крадутся за ключами. Сторож показал точно на звук — вор возвращается на старт.Подсказка: «Следующее донесение заморожено. Ищите в морозилке и спасите его тёплой водой.»
  6. В морозилке, во льду · 10 минРастопите лёд тёплой водой из-под крана и достаньте донесение. Третья цифра — центр магического квадрата: в каждой строке, столбце и диагонали сумма 15. Ответ: 5. Подсказка — задом наперёд.Ещё правила: Магический квадратПодсказка задом наперёд: «МОЛОТС МЫННОХУК ДОП» — под кухонным столом.
  7. Под кухонным столом · 5 минЧетвёртая цифра — кто шпион? Агент Шесть: «Шпион — Восьмой». Агент Семь: «Восьмой говорит правду». Агент Восемь: «Шестой врёт». Шпион один, и только он врёт. Ответ: 6.Подсказка: «Код собран! Назовите все четыре цифры охраннику сейфа.»
  8. У охранника сейфа · 5 минОхранник принимает код только на тайном языке шпионов: после каждого слога — «цэ». Каждую цифру называет другой агент: «че-цэ-ты-цэ-ре-цэ», «семь-цэ», «пять-цэ», «шесть-цэ». Сбился в слогах — охранник качает головой, и эту цифру говорит следующий агент.

Приз. Код — 4756. Охранник выслушал все четыре цифры на тайном языке и вручает сейф имениннику. В коробке — подарок и по маленькому призу каждому агенту. Код неверный — охранник просит перепроверить одну цифру.

Осторожно. Лёд растапливайте тёплой водой из-под крана, не кипятком. «Лазерный коридор» — из ниток или бумажного скотча, не из лески. Повязку на глаза завязывайте свободно.

Распечатать 7 записок и наклейкуЛист A4: 7 донесений с шифрами (А=1, значки, сдвиг, точки над буквами), задачами на цифры кода и наклейка «Сейф».
Показать:

Подвижные игры в квартире

4
2
Игра «Лазерный лабиринт»

Лазерный лабиринт

Поперёк коридора на разной высоте натягиваете нитки или полоски скотча. Пролезть надо на время, не задев «лучей»: задел — начинаешь сначала.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Моток ниток или малярный скотч, таймер в телефоне.
  • Подготовка. Натягиваете 6–10 нитей поперёк коридора зигзагом: одни у самого пола, другие на уровне колен и пояса. Концы приклеиваете скотчем к стенам или привязываете к дверным ручкам.
  • Как играть. Проходите по очереди: перешагиваете, подлезаете, протискиваетесь боком. Второй засекает время и следит за нитями. Задел нить так, что она качнулась или отклеилась, — возвращаешься на старт, а секундомер не останавливается.
  • Кто выиграл. У каждого 2–3 прохода, засчитывается лучшее время. Кто прошёл быстрее, выиграл.
10
Игра «Бабушкины шаги»

Бабушкины шаги

Взрослый стоит лицом к стене, ребёнок подкрадывается. Водящий резко оборачивается: кого заметил в движении, тот идёт на старт.

Тихос 4 летничего не нужноможно компанией
Как играть
  • Как играть. Водящий стоит лицом к стене, ребёнок — у противоположной стены, в 4–5 метрах. Пока водящий не смотрит, ребёнок крадётся к нему. Водящий оборачивается неожиданно, в любой момент. Тогда надо застыть, а если водящий заметил движение или покачивание, ребёнок возвращается на старт.
  • Кто выиграл. Ребёнок выиграл, если дотронулся до спины водящего. Тогда меняетесь ролями: у стены стоит он, крадётся взрослый.
  • Фора. Когда крадётся взрослый, на каждом повороте водящего он замирает на одной ноге.
19
Игра «Замри с заданием»

Замри с заданием

Танцуете под музыку и замираете на паузе. Кто шевельнулся, задаёт стиль следующего раунда: как робот, как курица, на одной ноге.

Шумнос 4 летничего не нужноможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Телефон или колонка с весёлой музыкой.
  • Как играть. Танцуете вдвоём. Музыкой управляет взрослый: держит телефон в руке и в случайный момент ставит паузу. На паузе оба замираете в той позе, где застала тишина, и считаете про себя до пяти, глядя друг на друга. Кто шевельнулся или рассмеялся, выбирает, как оба танцуют в следующем раунде: как робот, как курица, на одной ноге.
  • Конец. Играете 6–10 раундов. Если вас трое, музыкой управляет третий игрок и судит, кто шевельнулся.
29
Игра «Крабьи бега»

Крабьи бега

Гонка в позе краба с мягкой игрушкой на животе. Уронил игрушку — возвращаешься на старт.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Как играть. Поза краба: садитесь на пол, упираетесь ладонями сзади и ступнями впереди и поднимаете попу. На живот кладёте мягкую игрушку. Ползёте от старта до финиша — например, от двери до дивана, 3–4 метра — ногами или руками вперёд, как удобнее. Упала игрушка — возвращаешься на старт.
  • Кто выиграл. Бежите одновременно. Кто первым коснулся финиша, выиграл. Играете до 3 побед.
  • Фора. Взрослому две игрушки или дистанция туда и обратно.

Конкурсы и эстафеты, как у аниматоров

10
5
Игра «Ураган»

Ураган

Надуть шарик и струёй выходящего воздуха сдуть со стола ряд стаканчиков.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Воздушные шарики, 6–10 лёгких одноразовых стаканчиков, таймер.
  • Подготовка. Ставите стаканчики вверх дном в ряд вдоль края стола, с промежутком в ладонь.
  • Как играть. Надуваете шарик, зажимаете горлышко пальцами и направляете на стаканчики, как шланг. Чуть разжимаете пальцы, и струя воздуха сбивает стаканчики со стола. Шарик из рук не выпускаете и стаканчики им не трогаете. Воздух кончился — надуваете снова.
  • Кто выиграл. У каждого минута. Кто сдул больше стаканчиков, выиграл.
  • Проще. Детям до 8 лет и всем, кому трудно надувать, шарик надувает взрослый, а ребёнок только «стреляет»: сдутый шарик малыш может вдохнуть.
  • Вариант. Воздушная пушка: в торце обувной коробки вырезаете круглую дыру размером с крышку от банки (взрослый), щели заклеиваете скотчем. Наводите дыру на стаканчики с метра и резко хлопаете ладонями по бокам коробки — невидимое кольцо воздуха сбивает стаканчик.
  • Вариант. Лёгкие шарики или комочки бумаги лежат на перевёрнутых стаканчиках — сдуть их через трубочку.
6
Игра «Не урони!»

Не урони!

Минуту удерживать в воздухе 2–3 шарика, взрослый играет одной рукой.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. 2–3 надутых воздушных шарика, таймер на минуту.
  • Как играть. Подбрасываете шарики и подбиваете их ладонями снизу, чтобы ни один не коснулся пола. Ловить и держать нельзя, только отбивать. Играете по очереди: сначала ребёнок, потом взрослый.
  • Кто выиграл. Кто продержал шарики в воздухе всю минуту. Если упали у обоих, побеждает тот, у кого продержались дольше.
  • Фора. Взрослый отбивает одной рукой, вторая за спиной. Ребёнку для начала хватит двух шариков.
  • Вариант. Без рук: подбрасываете клочок бумажной салфетки или пёрышко и держите его в воздухе, только дуя на него снизу. Второй смотрит на секундомер, у кого дольше, тот выиграл; закружилась голова — передохните.
  • Вариант. Эстафета: шарик надо довести до корзины в другом конце комнаты и опустить в неё, подбивая его снизу книгой, а не ладонью. Упал на пол — возвращаешься на старт, второй засекает время.
14
Игра «Сдуй лишнее»

Сдуй лишнее

На горлышке бутылки стопка карт, в самом низу король. Выдохами сдуваешь карты над ним, а король должен остаться.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Пластиковая бутылка с водой, чтобы стояла устойчиво, 8 карт, среди них король.
  • Подготовка. Короля кладёте на горлышко, сверху ещё 7 карт ровной стопкой.
  • Как играть. Дуете на стопку сбоку или сверху короткими выдохами, руками карты не трогаете. Карты слетают по одной или пачкой. Слетел король — попытка неудачная. Играете по очереди, второй считает выдохи и заново собирает стопку.
  • Кто выиграл. У каждого 3 попытки. Кто оставил на бутылке одного короля за меньшее число выдохов, выиграл.
17
Игра «Найди 10»

Найди 10

Один прячет на виду в комнате 10 прищепок, второй должен найти их за минуту.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. 10 прищепок, таймер.
  • Как играть. Искатель выходит из комнаты, а прячущий за 2 минуты раскладывает прищепки так, чтобы их было видно без перекладывания вещей: цепляет на край шторы, на ручку двери, на листок цветка, на корешок книги, кладёт на полку под цвет. В ящики и под подушки не прячет. Потом искатель за минуту собирает всё, что найдёт.
  • Кто выиграл. Искатель получает очко за каждую найденную прищепку, прячущий — за каждую ненайденную. Сыграйте по 2 раза каждый и сложите очки.
28
Игра «Лимбо»

Лимбо

Пройти под шарфом, прогнувшись назад, и после каждого круга опускать шарф ниже.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Длинный шарф или верёвка, два стула, малярный скотч, музыка.
  • Подготовка. Концы шарфа не завязываете, а прилепляете малярным скотчем к спинкам или ножкам двух стульев: налетели — шарф отклеится, и стулья не упадут. Начинаете с высоты плеч ребёнка. Если вас трое, шарф держит третий игрок.
  • Как играть. По очереди проходите под шарфом лицом вверх, прогибаясь назад. Нельзя задеть шарф, наклониться вперёд и коснуться пола руками. Когда прошли оба, опускаете шарф на ладонь ниже.
  • Кто выиграл. На каждой высоте 2 попытки. Не прошёл ни с одной — выбываешь. Побеждает тот, кто прошёл на самой низкой высоте.
  • Осторожно. Играете на ковре. Теряешь равновесие — сразу опирайся руками о пол: попытка просто не засчитается.
  • Вариант. Взрослый держит палку и неожиданно меняет высоту: низко — перепрыгнуть, высоко — пролезть под ней.
29
Игра «Снайпер»

Снайпер

Бросать бумажные снежки в кастрюлю, после каждого попадания делать шаг назад. Вариант: право на бросок дают только за решённый пример.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. 2–3 бумажных снежка из скомканных листов, кастрюля, кусочки скотча для отметок.
  • Как играть. Кастрюля стоит на полу, первый бросок — с метра. Бросаете по очереди по одному снежку. Попал — отмечаешь скотчем новое место на шаг дальше и следующий бросок делаешь оттуда. Промахнулся — остаёшься на месте.
  • Кто выиграл. У каждого по 10 бросков. Кто отошёл от кастрюли дальше, выиграл.
  • Фора. Взрослый после попадания отходит на два шага.
  • Сложнее. Кастрюлю ставите у самой стены, и попадание засчитывается, только если снежок сначала ударился о стену и отскочил в кастрюлю. Броски и шаги назад — как обычно.
  • Вариант. Цель — раскрытый зонт куполом вверх, и взрослый медленно его двигает.
  • Вариант. Мишень движется: взрослый ходит с корзиной на голове или ловит снежки дуршлагом.
30
Игра «Кегельбан»

Кегельбан

Кегли — стаканчики или мягкие игрушки, шар — ком из носков.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. 6–10 пластиковых стаканчиков или мягких игрушек, ком из носков, скотч, лист и ручка для счёта.
  • Подготовка. Кегли расставляете треугольником у стены: из 10 — ряды по 4, 3, 2 и 1. Линию броска отмечаете скотчем в 3–4 метрах.
  • Как играть. Шар катите по полу. За ход 2 броска: после первого сбитые кегли убираете, вторым добиваете остальные. Очки за ход — сколько кеглей сбито, а за все сразу с первого броска — ещё плюс 5. Потом кегли ставите заново для второго.
  • Кто выиграл. Играете по 5 ходов и складываете очки. У кого больше, выиграл.
  • Фора. Взрослый катит неведущей рукой.
  • Вариант. Кегли разных цветов: сбивать можно только кеглю того цвета, который назвали. Сбил чужую — бросок не засчитан.
32
Игра «Сторож сокровищ»

Сторож сокровищ

Ребёнок с завязанными глазами сторожит ключи под своим стулом, взрослый крадётся их украсть. Если сторож точно показал на звук, вор возвращается на старт.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Связка ключей, стул, шарф для повязки на глаза.
  • Как играть. Сторож сидит на стуле с завязанными глазами, ключи лежат под стулом. Вор начинает у дальней стены, в 3–4 метрах, и крадётся. Услышав шорох, сторож показывает рукой на звук. Показал точно на вора — он возвращается на старт. Всего у сторожа 5 указаний на раунд, промахи тоже считаются.
  • Кто выиграл. Вор выиграл, если унёс ключи за линию старта. Сторож выиграл, если трижды отправил вора на старт. Потом меняетесь ролями.
33
Игра «Ватный футбол»

Ватный футбол

Дуете на ватку с противоположных концов стола: сдул за край соперника — очко.

с 4 лет
Как играть
  • Что нужно. Ватный шарик или скатанный ватный диск, стол.
  • Как играть. Садитесь или встаёте на колени у противоположных узких краёв стола, подбородок на уровне столешницы. Ватку кладёте в центр. По сигналу оба дуете одновременно: гоните ватку к краю соперника и не пускаете к своему. Руками не трогаете. Улетела за боковой край — снова в центр.
  • Кто выиграл. Ватка упала со стола на стороне соперника — тебе очко. Играете до 5 очков.
  • Осторожно. Закружилась голова — отдыхайте между очками.
38
Игра «Выдуй стакан в круг»

Выдуй стакан в круг

Лёгкий стакан стоит вверх дном у края стола. Без рук, только дыханием, гоните его в круг из скотча. Соперник считает выдохи: кто загнал стакан в круг за меньшее число выдохов, выиграл.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Лёгкий бумажный или пластиковый стакан, малярный скотч, стол.
  • Подготовка. Скотчем выкладываете на столе круг шириной в две ладони, около 20 см, в полуметре от края. У края приклеиваете полоску — старт — и ставите на неё стакан вверх дном.
  • Как играть. Руки за спину. Дуете на стакан, чтобы он скользил к кругу. Каждый выдох — один ход, соперник считает их вслух. Проскочил круг — обходите стол и дуете с другой стороны. Упал со стола — ставите его на старт, а счёт выдохов продолжается.
  • Кто выиграл. Стакан остановился в круге целиком и не задевает скотч — попадание. У каждого 3 попытки, выдохи за них складываете. У кого сумма меньше, выиграл.
  • Фора. Старт взрослого на 30 см дальше от круга.

Квесты, поиски и охота за сокровищами

7
13
Игра «Шифр «А=1»»

Шифр «А=1»

Подсказка записана номерами букв алфавита, ключ лежит отдельно или в предыдущем тайнике. Ключ: А1 Б2 В3 Г4 Д5 Е6 Ё7 Ж8 З9 И10 Й11 К12 Л13 М14 Н15 О16 П17 Р18 С19 Т20 У21 Ф22 Х23 Ц24 Ч25 Ш26 Щ27 Ъ28 Ы29 Ь30 Э31 Ю32 Я33.

с 6 летбумага и ручка
Как играть
  • Как играть. Взрослый пишет подсказку номерами букв: буквы разделяет чёрточкой, слова — косой чертой. Ребёнок находит ключ, по нему расшифровывает и идёт к месту из подсказки.
  • Пример. 5-10-3-1-15 — ДИВАН. 17-16-5 / 5-10-3-1-15-16-14 — ПОД ДИВАНОМ.
  • Конец. Подсказка расшифрована — на месте ждёт следующая записка или приз.
  • Проще. Для начала одно слово из 4–5 букв. Ключ выпишите столбиком, по нему легче искать.
14
Игра «Шифровальное колесо»

Шифровальное колесо

Из двух бумажных кругов с алфавитом и скрепки собираете колесо для сдвига на 1–3 буквы. Потом ребёнок шифрует им ответные записки.

с 8 летбумага и ручкаРаспечатать лист
Схема
Шифровальное колесо: внешний круг — буква записки, внутренний — шифр со сдвигом на 3АГБДВЕГЁДЖЕЗЁИЖЙЗКИЛЙМКНЛОМПНРОСПТРУСФТХУЦФЧХШЦЩЧЪШЫЩЬЪЭЫЮЬЯЭАЮБЯВскрепка

Вырежьте два круга: большой с алфавитом по краю и поменьше с таким же алфавитом. Скрепите их в центре скрепкой. Поворачиваете маленький круг на сдвиг: на схеме под А стоит Г, это сдвиг на 3. Буква записки — на большом круге, шифр — под ней на маленьком.

15
Игра «Значки вместо букв»

Значки вместо букв

У каждой буквы свой значок, как в «Пляшущих человечках». Таблица-ключ спрятана на предыдущем этапе.

с 6 летбумага и ручка
Как играть
  • Подготовка. Взрослый выбирает короткую подсказку, например «ШКАФ», и для каждой её буквы придумывает простой значок: кружок, треугольник, звёздочку, стрелку. Таблицу «значок — буква» рисует на отдельном листке и прячет на предыдущем этапе, а подсказку пишет значками.
  • Как играть. Ребёнок находит таблицу, переводит по ней значки в буквы и идёт к месту из подсказки.
  • Конец. Подсказка прочитана, следующий тайник найден.
  • Проще. Для начала в таблице только буквы нужного слова. Когда ребёнок освоится, добавляйте 5–10 лишних значков.
16
Игра «Лишняя буква и задом наперёд»

Лишняя буква и задом наперёд

«ДЕИЕВЕАЕН» читается как «ДИВАН». Это самые лёгкие шифры для старта.

с 6 летбумага и ручка
Как играть
  • Как играть. Это два разных шифра для записок. Лишняя буква: между настоящими буквами вставляете одну и ту же букву, которой нет в самом слове. Задом наперёд: подсказку пишете с конца. Ребёнок расшифровывает и идёт к месту.
  • Пример. «ПЕОЕД ВЕАЕНЕНЕОЕЙ» — «ПОД ВАННОЙ». «ЙОННАВ ДОП» — то же самое, задом наперёд.
  • Конец. Подсказка прочитана — ребёнок идёт к месту.
  • Проще. В первый раз скажите, какая буква лишняя. Потом пусть догадывается сам: лишняя та, что повторяется через одну.
  • Вариант. Ещё шифр — с точками: взрослый пишет обычное на вид письмо, а над буквами подсказки ставит маленькие точки. Ребёнок выписывает отмеченные буквы подряд и читает, где искать.
20
Игра «Пазл-подсказка»

Пазл-подсказка

Записку разрезают на 6–10 кусочков и прячут по книгам на полке.

с 6 летможно компанией
Как играть
  • Подготовка. Взрослый пишет подсказку крупно на половинке листа, например «ИЩИ В ВАННОЙ», разрезает на 6–10 кусочков и кладёт их между страницами разных книг на одной полке.
  • Как играть. Взрослый говорит, сколько всего кусочков. Ребёнок листает книги, собирает кусочки, складывает их на столе и читает подсказку.
  • Конец. Подсказка собрана — ребёнок идёт к следующему тайнику.
  • Проще. Пусть кусочки чуть торчат из книг. А до разрезания нарисуйте на обороте записки картинку: по ней кусочки легче сложить.
24
Игра «Подсказка во льду»

Подсказка во льду

Записку в пакетике замораживают в стакане воды, и её надо «спасти» тёплой водой.

с 6 лет
Как играть
  • Подготовка. Накануне взрослый кладёт записку в пакетик, плотно завязывает, опускает в пластиковый стаканчик с водой и ставит в морозилку на ночь, минимум на 5–6 часов. Стеклянный стакан может треснуть.
  • Как играть. Лёд вынимаете, подержав стаканчик снаружи под тёплой водой. Ребёнок «спасает» записку в миске или раковине: поливает лёд тёплой водой из кружки, трёт ладонями, стучит ложкой.
  • Конец. Лёд растаял, пакетик открыт, подсказка прочитана.
  • Осторожно. Вода тёплая, как для мытья рук, не горячая.
25
Игра «Горячо-холодно»

Горячо-холодно

Классика. Есть вариант без слов: прячущий хлопает громче, когда ищущий приближается.

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Как играть. Ищущий выходит из комнаты, а прячущий кладёт небольшую вещь — игрушку, ложку, ключ — так, чтобы её не было видно: под подушку, за книги, в карман куртки. Ищущий возвращается и ходит по комнате, а прячущий подсказывает: далеко — «холодно», ближе — «тепло», совсем рядом — «горячо».
  • Пример. Ищущий идёт к окну, а прячущий ёжится: «Холодно, совсем замёрз!» Ищущий поворачивает к дивану — «Теплее… тепло». Наклоняется к подушкам — «Горячо!», суёт под них руку — «Обжёгся!», и вещь найдена.
  • Вариант. Без слов: чем ближе ищущий, тем чаще и громче прячущий хлопает в ладоши. Или напевает песенку: далеко — шёпотом, рядом — во весь голос.
  • Кто выиграл. Меняетесь ролями, каждый ищет 3 раза, время засекаете. У кого в сумме вышло меньше, тот выиграл.
  • Проще. Для малышей прячьте в одной комнате и оставляйте краешек вещи на виду.

Словесные и разговорные игры

1
36
Игра «Скороговорки на время»

Скороговорки на время

Народную скороговорку надо сказать 3 раза подряд как можно быстрее и без ошибок, а второй засекает время. Кто быстрее, тот выиграл эту скороговорку.

с 4 летничего не нужноможно компанией
Как играть
  • Подготовка. Нужен секундомер в телефоне. Сначала вместе медленно проговариваете 5 скороговорок: «Шла Саша по шоссе и сосала сушку», «На дворе трава, на траве дрова, не руби дрова на траве двора», «От топота копыт пыль по полю летит», «Карл у Клары украл кораллы, а Клара у Карла украла кларнет», «Ехал Грека через реку, видит Грека — в реке рак, сунул Грека руку в реку, рак за руку Греку цап».
  • Как играть. Говорите по очереди. Второй командует «Марш!» и включает секундомер. Короткую скороговорку повторяешь 3 раза подряд, длинную про Греку — 1 раз. Проглотил звук, переставил слова или запнулся — начинаешь этот повтор заново, а секундомер идёт. Закончил — второй останавливает время и записывает.
  • Кто выиграл. Каждую скороговорку говорят оба, кто быстрее, тот получает очко. У кого больше очков после 5 скороговорок, тот победил. Потом можно бить свои рекорды.
  • Фора. Взрослый повторяет каждую скороговорку на 1 раз больше.
  • Осторожно. Вариант «скороговорка с конфетой или орехом во рту» не играйте: можно подавиться.

Память, внимание и реакция

3
8
Игра «Летает — не летает»

Летает — не летает

Если названный предмет летает, машешь руками, если нет, сидишь неподвижно. Ведущий хитрит и сам машет на слове «утюг».

с 4 летничего не нужноможно компанией
Как играть
  • Как играть. Сидите друг напротив друга. Ведущий называет: «Самолёт летает», «Ворона летает», «Кастрюля летает». Если правда летает, игрок машет руками, как крыльями, если нет — сидит неподвижно, руки на коленях. Ведущий сам машет то к месту, то нет, чтобы сбить.
  • Кто выиграл. Замахал на нелетающее или не замахал на летающее — ошибка. После трёх ошибок меняетесь ролями. Спорные слова вроде «курица» или «пингвин» обсуждаете.
  • Проще. Пока ребёнок осваивается, ведущий говорит медленно и сам не машет.
14
Игра «Чудесный мешочек»

Чудесный мешочек

В наволочке лежат предметы, их надо угадать на ощупь или достать нужный («достань прищепку»).

с 4 летможно компанией
Как играть
  • Подготовка. Водящий тайно кладёт в наволочку 5–8 предметов разной формы: прищепку, ложку, ключ, мандарин, носок, ластик.
  • Как играть. Игрок засовывает руку в наволочку не глядя, ощупывает один предмет, называет его и достаёт, чтобы проверить. В другом варианте водящий говорит «достань прищепку», и надо найти её на ощупь.
  • Кто выиграл. Угадал — очко. Потом меняетесь: мешочек для взрослого собирает ребёнок. У кого больше очков, тот выиграл.
  • Фора. Взрослому — похожие вещи: чайная и столовая ложки, монеты разного размера, крышки.
  • Осторожно. Острое, хрупкое и колючее не кладёте.
22
Игра «Поймай линейку»

Поймай линейку

Взрослый без предупреждения отпускает линейку, ребёнок ловит её пальцами. Записываете сантиметры: чем меньше, тем лучше реакция.

с 4 летбумага и ручкаможно компанией
Как играть
  • Что нужно. Линейка на 30 см.
  • Как играть. Ребёнок ставит локоть на стол, большой и указательный пальцы раскрыты на 2–3 см. Взрослый держит линейку вертикально за верхний конец так, что ноль внизу, между пальцами ловца. Без отсчёта отпускает, ловец сжимает пальцы. Смотрите число у верхнего края пальцев. Не поймал — 30 см. Каждому 3 попытки, потом меняетесь.
  • Кто выиграл. Берёте лучшую из трёх попыток. У кого число меньше, у того реакция быстрее.
  • Фора. Взрослый ловит левой рукой.
  • Вариант. Вместо линейки ловить двумя пальцами падающий карандаш.

Логика, загадки и головоломки

2
18
Игра «Волк, коза и капуста»

Волк, коза и капуста

Разыгрываете игрушками на «реке» из скотча. Решение: везём козу, везём волка и забираем козу, везём капусту, возвращаемся за козой.

с 6 лет
Как играть
  • Что нужно. Две полоски скотча — берега реки, коробок — лодка. Перевозчик, волк, коза и капуста — игрушки или бумажки с рисунками.
  • Как играть. Все стоят на левом берегу. Лодку ведёт только перевозчик, и кроме него в ней помещается ещё один пассажир. Без перевозчика нельзя оставлять волка с козой — волк съест козу, и козу с капустой — коза съест капусту. Ребёнок сам двигает лодку и фигурки.
  • Конец. Все четверо на правом берегу, никто никого не съел. Хватит 7 переправ.
  • Проще. Подсказка:
27
Игра «Найди врунишку»

Найди врунишку

«Мишка: „Зайка — врунишка“. Зайка: „Мы оба говорим правду“. Один из них всегда врёт». Ответ:

с 8 летничего не нужно
Как играть
  • Как играть. Каждый зверь либо всегда говорит правду, либо всегда врёт, если в задаче не сказано иначе. Ребёнок проверяет по очереди: «Пусть Мишка честный — что тогда?» Сходится — ответ найден, неувязка — значит, Мишка врунишка.
  • Пример. «Кот: „Мы с Псом оба врунишки“». Ответ: «Варенье съел кто-то один. Мишка: „Съел Зайка“. Зайка: „Я не ел“. Ёжик: „Я не ел“. Правду сказал только один». Ответ:
  • Проще. Разыгрывайте игрушками: честного ставьте на белый листок, врунишку — на цветной.
  • Сложнее. «Мишка: „Зайка врёт“. Зайка: „Ёжик врёт“. Ёжик: „Мишка и Зайка оба врут“». Ответ:
  • Конец. Потом задачу сочиняет ребёнок: сначала тайно решает, кто врунишка, потом придумывает, что скажут звери. Вместе проверяете, что ответ один.

Математика и грамота в игре

3

Счёт и умножение

23
Игра «Фруктовые уравнения»

Фруктовые уравнения

«Яблоко + яблоко = 10, яблоко + банан = 8. Сколько стоит банан?» Ответ: Потом задачи составляет ребёнок.

с 6 летничего не нужно
Как играть
  • Что нужно. Ничего, задачи можно решать устно. С листом и ручкой проще: фрукты рисуете или пишете первыми буквами, Я — яблоко, Г — груша.
  • Как играть. Взрослый пишет столбиком 2–3 строчки, где вместо чисел фрукты, а после «=» число. Одинаковые фрукты всегда стоят одинаково. Ребёнок начинает со строчки, где все фрукты одинаковые, узнаёт их цену и подставляет её в следующую строчку.
  • Пример. «Груша + груша + груша = 12, груша + слива = 7, слива + вишня = 5. Сколько стоит вишня?» Ответ:
  • Конец. Потом задачу составляет ребёнок. Чтобы она точно решалась, он сначала тайно назначает цены, например лимон 4 и киви 6, а потом пишет строчки: «Лимон + лимон + лимон = 12, лимон + киви = 10».
  • Сложнее. «Яблоко + груша = 9, и яблоко на 1 дороже груши. Сколько стоит каждый фрукт?» Ответ:
25
Игра «Магический квадрат»

Магический квадрат

Разложить числа 1–9 в квадрат 3×3 так, чтобы сумма каждой строки, столбца и диагонали была 15. Подсказка: Ответ:

с 8 летбумага и ручка
Как играть
  • Проще. Числа 1–6 на бумажках кладёте в углы и на середины сторон треугольника, чтобы на каждой стороне сумма трёх чисел была одна и та же; таких сумм четыре, найдите все. Ответ:

Чтение, правописание и словарный запас

14
Игра «Тайный язык шпионов»

Тайный язык шпионов

После каждого слога вставляете лишний: «ма-цэ-ма-цэ». Помогает делить слова на слоги.

с 6 летничего не нужноможно компанией
Как играть
  • Как играть. Договариваетесь о тайном слоге, например «цэ». Делите слово на слоги и после каждого вставляете «цэ»: «мама» — «ма-цэ-ма-цэ», «собака» — «со-цэ-ба-цэ-ка-цэ». Один говорит на тайном языке короткую фразу, другой переводит. Потом наоборот.
  • Пример. «Ко-цэ-ро-цэ-ва-цэ» — корова. «Пой-цэ-дём-цэ гу-цэ-лять-цэ» — пойдём гулять.
  • Кто выиграл. Перевёл с первого раза — очко. Кто первым набрал 5 очков.
  • Проще. Начните со слов из двух слогов и говорите медленно.
Как пользоваться

Это одна тема из подборки «Игры с ребёнком дома». Все 921 игра для детей 4–10 лет — на общей странице: там поиск по всем разделам и готовые сценарии на вечер, на выходные и перед сном.

Отметки. Звёздочка ★ у игры добавляет её в избранное, квадратик «Уже играли» — в список сыгранных. Кнопка «Мои игры» вверху показывает только отмеченные игры, а «Случайная игра» сначала предлагает те, в которые вы ещё не играли. Если игра точно не нравится, нажмите у неё палец вниз: она больше не будет попадаться ни в списке, ни в «Случайной игре». Вернуть её можно в «Мои игры» → «Не нравится».

Без входа отметки хранятся только в этом браузере на этом устройстве. Чтобы они были на всех ваших телефонах и компьютерах, войдите через Яндекс ID — кнопка «Войти» вверху справа. Входить не обязательно, всё работает и так.

Без входа на iPhone лучше добавить страницу на экран «Домой» (кнопка «Поделиться» → «На экран „Домой“»): обычный Safari стирает сохранённое сайтом, если сайт долго не открывать.

Игры бесплатные и такими останутся. Если подборка вам пригодилась, можно поддержать проект любой суммой. Спасибо!

Перевод по СБП по номеру телефона
+7 ••• •••-••-•• · банк ВТБ
Получатель — Любовь Андреевна К.

Подборка домашних игр с сайта sevdev.ru. Текст и схемы можно копировать, печатать и пересылать со ссылкой на источник, но не продавать: лицензия CC BY-NC 4.0. Иллюстрации к играм в эту лицензию не входят: © Любовь Козлицкая, 2026, все права защищены, без письменного разрешения их не копировать. Если подборка пригодилась — поддержать проект.